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Fanáticos de Nintendo Switch, saluden a Pokémon FireRed y al líder de gimnasio más duro de LeafGreen

Fanáticos de Nintendo Switch, saluden a Pokémon FireRed y al líder de gimnasio más duro de LeafGreen



Los jugadores de Nintendo Switch pronto podrán experimentar los remakes de Kanto Gen 3 Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja en celebración del 30 aniversario de la franquicia. Si bien esta no es la primera vez que se puede jugar a la región de Kanto en Switch, desde Pokémon Let’s Go Pikachu y Eevee han estado disponibles desde 2018, Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Son bestias completamente diferentes. Los juegos de GBA de 2004 son mucho menos indulgentes que sus homólogos modernos, y parte de su dificultad proviene del que posiblemente sea el líder de gimnasio más duro de la serie.

El Región de Kanto y los juegos en los que aparece no se parecen a nada en el resto de la Pokémon serie simplemente debido al tamaño más limitado de Pokedex que presenta. Mientras Oro, plata y cristalasí como sus remakes CorazónOro y AlmaPlatacuentan con una Pokedex ampliada, las tres generaciones de juegos ambientados exclusivamente en Kanto se limitan en gran medida a los 151 originales, con algunas excepciones. Esto obliga a los jugadores a adaptar su estrategia al grupo limitado de miembros potenciales del equipo y da como resultado una de las peleas más difíciles de toda la franquicia.

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El próximo lanzamiento de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja en Nintendo Switch debería iniciar una nueva tendencia sobre cómo se manejan los juegos clásicos en la consola.

Sabrina de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja es infamemente difícil

Un elemento central de la Pokémon La franquicia es Gym Challenge, que requiere que los jugadores conquisten 8 gimnasios derrotando a sus líderes y recogiendo cada insignia de gimnasio para avanzar hacia el Elite Four y Campeón de la Liga Pokémon. Mientras que algunos más modernos Pokémon Aunque los juegos se han desviado de este formato, los Líderes de gimnasio de la serie siguen siendo algunas de las batallas más emblemáticas de la franquicia. Pokémon Los fanáticos han debatido durante años qué líder de gimnasio es el más difícil de la serie, y Sabrina de Saffron City casi siempre está en la parte superior de la lista.

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Fácil (5)Medio (7)Difícil (10)

La historia de Sabrina en la serie Pokémon ha traumatizado a los fanáticos de la Generación 1

La infamia de Sabrina se remonta a los juegos Gen 1, donde su Equipo de tipo psíquico en Pokémon rojo y azul Fue un gran dolor de cabeza para los jugadores. En Gen 1, los tipos psíquicos estaban muy dominados gracias a la cantidad limitada de tipos súper efectivos que los jugadores podían usar contra ella. Antes de que se agregara el tipo Oscuro en Gen 2, los tipos Psíquicos solo eran débiles contra Bug y Ghost, el último de los cuales sufrió un problema importante en Gen 1 que hizo que los tipos Psíquicos sin querer fueran inmunes a Ghost en lugar de débiles al tipo.

Esto dejó a Bug como el único tipo capaz de causar daño súper efectivo a los tipos psíquicos de Sabrina, y la elección para un buen tipo de error rojo y azul son delgados. Para empeorar las cosas, el ataque de tipo Bug más poderoso en Gen 1 fue Twinneedle, con un mísero poder base de 25, lo que convierte a Beedrill en la mejor opción para contrarrestar a Sabrina por defecto. Aunque algunas cosas han mejorado en este frente en Gen 3, Rojo fuego y verde hoja Todavía pone a los jugadores en peligro si esperan derrotar a Sabrina.

El equipo de Sabrina en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja

kadabra

Psíquico

Lv. 38

señor mimo

Psíquico

Lv. 37

Polilla venenosa

Insecto/veneno

Lv. 38

alakazam

Psíquico

Lv. 43

A pesar de ser una especialista de tipo psíquico, Sabrina tiene la distinción de ser la única Líder del gimnasio de Kanto usar un Pokémon con un tipo distinto a su especialidad. Su Venomoth es de tipo Insecto/Veneno, lo que parece más apropiado para Koga, líder de gimnasio de tipo Veneno, por lo que puede ser una amenaza para los jugadores que no están preparados para ello. Fuera de Venomoth, el equipo de Sabrina incluye a los sospechosos habituales de tipo psíquico de Kadabra, el Sr. Mime, y su as, Alakazam.

Técnicamente, Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja deja que los jugadores decidan si prefieren enfrentarse primero a Sabrina en Saffron City o a Koga en Fuschia City, y ambos usan Pokémon as del mismo nivel.

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Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja llegarán a Nintendo Switch, y las versiones exclusivas dejan claro cuál comprar.

¿Qué hace que Sabrina sea tan dura, incluso en Gen 3?

La introducción de los tipos Oscuros en Gen 2 ayudó a debilitar significativamente el poder de los Pokémon de tipo Psíquico, pero Sabrina todavía ofrece Rojo fuego y verde hoja Problemas de los jugadores en los remakes de Gen 3. Parte de esto se debe a la falta de Tipos oscuros disponibles en Kanto Pokedexencerrando monstruos como Murkrow y Sneasel detrás de las Islas Sevii posteriores al juego. Si bien los movimientos de tipo oscuro como Bite y Crunch existen en otros monstruos como Raticate, Gen 3 es anterior al Pokémon La serie divide sus tipos de daño físico y especial aparte de sus tipos elementales, lo que significa que todos los ataques de tipo oscuro infligen daño especial en Rojo fuego y verde hojaque no es nada ideal para los tipos psíquicos especialmente defensivos de Sabrina.

El mejor Pokémon para contrarrestar a Sabrina en FireRed y LeafGreen puede estar fuera del alcance de la mayoría de los jugadores Switch

Con los tipos Oscuros descartados para el batalla de sabrina en Rojo fuego y verde hojalos jugadores se ven obligados a volver al mismo problema que abordó la versión de los juegos de Gen 1. Los tipos de insectos todavía tienen poca potencia en Gen 3, pero al menos hay algunos movimientos un poco más poderosos como Silverwind que hacen de Butterfree o Venomoth candidatos decentes. Además, se solucionó el problema que hacía que los tipos psíquicos fueran inmunes a los ataques de tipo fantasma, por lo que los jugadores también tendrán esa opción.

El único problema con el uso de un tipo Fantasma contra Sabrina en Rojo fuego y verde hoja Todo se reduce a una característica de la que carece la versión Switch del juego. Gengar es, con diferencia, el mejor tipo de Fantasma del juego, pero requiere que los jugadores intercambien un Haunter para que evolucione. El Liberación del interruptor de Rojo fuego y verde hoja no tendrá funcionalidad en línea, solo cooperativo local, lo que significa que los jugadores tendrán que intercambiar localmente con un amigo si quieren convertir su Haunter en Gengar para la pelea con Sabrina, algo que no todos los jugadores tendrán el lujo de hacer y probablemente permitirá que Sabrina mantenga su título de líder de gimnasio más difícil en los juegos.


Sistemas


Liberado

7 de septiembre de 2004

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