

Atrapar legendarios ha sido históricamente uno de los mayores desafíos en el mundo. Pokémon serie, pero las generaciones más recientes han sentido que han eliminado parte de la dificultad de esta actividad. Ahora que he estado repitiendo Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja En Switch, recuerdo las características y peculiaridades de la primera generación de juegos. Para mi consternación, mi juego se ha estancado debido a lo que empieza a parecer una búsqueda imposible para atraparlos a todos, gracias a uno Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Mecánica que me olvidé por completo entre el enfoque de la serie moderna para capturar Legendarios.
Hay algunas peculiaridades de Gen 3 que tuve que tener en cuenta al preparar mi juego de HojaVerde en el interruptor. Sabía que quería comenzar con Bulbasaur, pero navegar por las mecánicas de batalla de Gen 3 antes de la división Físico/Especial en Gen 4 significaba que necesitaba tipos en mi equipo que pudieran causar daño tanto físico como especial, y mi naturaleza modesta, Bulbasaur, era la opción perfecta para un atacante especial. Desafortunadamente, un aspecto de Gen 3 que no tuve en cuenta son las tasas de captura drásticamente reducidas para los Legendarios, lo que hace que agregar cualquiera de los Aves legendarias Para mi equipo es una tarea monumental.
Anuncio de servicio público: la mayoría de los jugadores de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja están usando el tipo de vuelo incorrecto
Los jugadores de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja duermen en gran medida con la criatura de tipo volador ideal para jugar y usan un mon inferior en su lugar.
Los legendarios de Pokémon eran realmente dignos del título en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
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Articuno — Islas Espuma de Mar
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Zapdos – Planta de energía
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Moltres – Monte Ascuas
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Mewtwo – Cueva Cerúlea
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Suicune – Roaming después del juego (Charmander elegido como titular)
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Raikou – Deambulando después del juego (Squirtle elegido como titular)
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Entei – Deambulando después del juego (Bulbasaur elegido como titular)
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Lugia — Navel Rock (Boleto Místico posterior al juego)
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Ho-oh — Navel Rock (Boleto Místico posterior al juego)
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Deoxys – Birth Island (Boleto Aurora posterior al juego)
Hay bastantes Pokémon legendarios disponibles en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hojay el lanzamiento de Switch hace que estos Legendarios sean aún más accesibles. Los legendarios tradicionales de Kanto como Articuno, Zapdos, Moltres y Mewtwo están presentes, y los pájaros legendarios incluso pueden ser capturados antes de vencer a los Elite Four. Rojo fuego y verde hoja También agrega las Bestias Legendarias Gen 2 en el post-juego, y la versión Switch también incluye el Mystic Ticket, previamente exclusivo del evento, que brinda a los jugadores acceso a Lugia y Ho-oh, así como el Aurora Ticket, que brinda acceso a Pokémon mítico Deoxys de tercera generación.
Prueba GameRant
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Fácil (15 s) Medio (10 s) Difícil (5 s)
He estado luchando por atrapar los pájaros legendarios en LeafGreen
Mi obstáculo actual en mi camino para convertirme en Campeón y completar mi Kanto Pokedex es intentar pescar Articuno en las islas Seafoam. Después de derrotar a Blaine en el gimnasio Cinnabar Island, decidí regresar a Seafoam Island para agregar a Articuno a mi equipo antes de intentar enfrentarme a los Ground Types de Giovanni en el gimnasio Viridian City. Sin embargo, me encontré lamentablemente mal preparado para este encuentro, y me ha recordado una dura lección que la vida moderna Pokémon Los juegos me hicieron olvidar.
¿Qué hace que los legendarios de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja sean tan difíciles de atrapar?
Me había acostumbrado tanto a los Legendarios en tiempos más recientes. Pokémon juegos como Espada y escudo o escarlata y violeta Al tener tasas de captura más altas y más herramientas para el éxito, olvidé lo difícil que solía ser capturar Legendarios en generaciones anteriores. El Legendarios de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja tienen algunas de las tasas de captura más bajas de la serie, lo que les otorga efectivamente un 0,4% de probabilidad de atrapar por Poke Ball sin ningún modificador. Con modificadores como Dormir, Parálisis o Congelar, y con 1 HP, un Legendario como Articuno tiene como máximo un 4,366% de posibilidades de ser atrapado con una Ultra Ball.
Si bien esto suena teóricamente posible, ha sido una lucha para mí lograr que Articuno permanezca dentro de una Ultra Ball. Incluso con estas condiciones ideales cumplidas, lancé Ultra Ball tras Ultra Ball y luego reinicié mi juego una vez que se me acabó, todo fue en vano. Comparado con un legendario como Eternato en Pokémon Espada y Escudo que tiene una tasa de captura del 100%, o incluso los Tesoros de la Ruina en Pokémon Escarlata y Violeta que tienen una tasa de captura ligeramente más alta que Articuno, parece una tarea casi imposible que depende completamente de un buen RNG.
El otro factor que limita mi habilidad para atrapar objetos legendarios en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja es la falta de una Poke Ball única que me ayude. Rojo fuego y verde hoja Solo incluye la Poke Ball, la Great Ball y la Ultra Ball estándar, junto con una Master Ball y una Safari Ball, limitadas a Zona Safari. Mientras que en las generaciones modernas, podría aumentar mis posibilidades de atrapar un Legendario con una Timer Ball si la batalla ha durado lo suficiente, o una Dusk Ball si estoy atrapando una en una cueva o de noche. pero en Pokémon Rojo Fuego y Verde HojaEstoy atrapado con estas opciones básicas.
Los Pokémon legendarios de hoy han perdido parte de su mística
Por mucho que esté luchando por atrapar a Articuno, puedo apreciar el desafío que está resultando ser. Con todas las comodidades que ofrece la moderna Pokémon juegos para ayudar al jugador a atrapar Legendarios, parece que parte de la emoción se ha perdido en el proceso. No es tan emocionante o especial obtener un Legendario como Eternatus gratis, o poder usar una Timer Ball para aumentar drásticamente las posibilidades de captura de lo que normalmente sería un Pokémon difícil de capturar, como Koraidon o Miraidon en Pokémon Escarlata y VioletaÁrea Cero. Tener que luchar para domesticar a un pájaro legendario como Articuno con la mecánica básica de los golpes de Gen 3 de una manera que sorprendentemente he echado de menos en las últimas generaciones, y me alegro. Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja se lanzaron en Switch para poder recordar esta era pasada de la franquicia.
