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ZA y escarlata y violeta

March 25, 2026
ZA y escarlata y violeta



No es un misterio que Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja A veces pueden ser juegos implacables, y esto se tradujo en sus puertos Switch y Switch 2 tanto como en los originales. No hay muchas diferencias entre la versión actual de Nintendo Switch de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja y los juegos de Game Boy Advance, con algunos cambios para mejorar, como la eliminación del error de rugido de Legendary Beasts en el post-juego. Sin embargo, los remakes de Gen 3 Kanto tienen las probabilidades de brillo más bajas y punitivas de la franquicia: 1 en 8,192, sin tener el Método Masuda ni el Encanto Brillante.

Esto no es necesariamente malo en sí mismo, ya que algunos fanáticos prefieren la rutina porque es más significativa cuando obtienes un Pokémon brillante. Para mí, esta línea de pensamiento tiene sentido y, en teoría, la suscribiría. Sin embargo, amo demasiado los Pokémon brillantes como para sentirme completamente cuerdo y bien con una rutina que puede requerir 70 horas o más para encontrar uno. arrancador brillante en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja porque no tengo el lujo de tener un tiempo libre infinito. Encontré mi brillante motor de arranque después de 43 horas de reinicio suave, y pensar que tuve suerte me hace extrañar Gen 9 y ZA bastante.

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No llevé la cuenta de cuantos reinicios suaves para Pokémon Rojo Fuego y Verde HojaTuve que soportar el brillante comienzo, pero obtuve mi Squirtle después de aproximadamente 43 horas. De hecho, pasé entre 40 y 41 horas buscando a Charmander, y lo cambié varias veces solo para que fuera menos difícil para mi cerebro, pero resultó que en su lugar obtuve un Squirtle brillante. Me encantan los tres titulares de Kanto, así que no hay problema alguno, pero el hecho de que tuve que cambiar de objetivo de vez en cuando para no volverme loco es una gran señal de alerta. Con un promedio de alrededor de 27 segundos por reinicio con mi controlador turbo, vi al menos 5700 arrancadores antes de encontrar mi Squirtle.

¿Quién es ese personaje?

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¿Quién es ese personaje? Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.

Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

Vale la pena señalar que un video reciente del YouTuber Papa Jefe, en colaboración con el renombrado minero de datos Anubis/@Sibuna_Switch, mostró que optimizar demasiado el tiempo para cacerías brillantes en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Puede ser contraproducente, ya que terminarás viendo menos Pokémon únicos. Es muy posible que, con mis reinicios de 27 segundos, vi hasta un 40% de Pokémon idénticos en general, lo que significaría que desperdicié completamente hasta 17 horas.

La cuestión es que 1 entre 5.700 es una suerte increíble, en realidad, considerando que a muchas personas les tomó más de 10.000 o incluso 20.000 reinicios para un solo arranque brillante. Después de todo, 1 entre 8.192 es un promedio matemático más que una regla. Para dirigirme al elefante en la habitación: sí, fue más gratificante y gratificante que encontrar un Pokémon brillante en Leyendas: ZA o escarlata y violeta después de alcanzar probabilidades de hasta 1 en 512 con medios como donas o sándwiches Sparkling Power, brotes masivos, etc. Sin embargo, si tengo que sentarme aquí y decir: “Sí, valió la pena pasar 43 horas para conseguir un Squirtle brillante”, lo siento, pero no puedo hacerlo.

Pokémon Legends: Las brillantes probabilidades de ZA, Scarlet y Violet en comparación con las de FireRed y LeafGreen

Pokémon Leyendas: ZArecetas de donas permite probabilidades increíbles y brillantes si obtienes Sparkling Power Lv. 3 y tienes un Shiny Charm, que puedes obtener al completar tareas de 50 niveles de Mable. Asimismo, en Pokémon Escarlata y Violetapuedes combinar Mass Outbreaks con sándwiches y un Shiny Charm para aumentar aún más tus probabilidades. Y si te preguntas cuánto mejor es, aquí tienes los números:

  • Pokémon Leyendas: ZA y escarlata y violeta tienen probabilidades base brillantes de 1 en 4,096. Solo eso significa que, en teoría, puedes encontrar dos shiny en los juegos modernos por cada shiny en los remakes de Gen 3 Kanto.
  • Pokémon Leyendas: ZADLC Mega Dimensión te permite hacer donas con Ansha, y si combinas un Sparkling Power Lv. 3 donut con Shiny Charm, puedes obtener probabilidades de hasta 1 en 585, lo que significa aproximadamente 14 veces más probabilidades de encontrar un shiny que en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja. O, si lo deseas, puedes obtener 14 brillos en ZA por cada brillo en Rojo fuego y verde hoja.
  • Pokémon Escarlata y Violetasándwiches También viene con Sparkling Power Lv. 3, y puedes combinar eso con un Shiny Charm y derrotar al menos a 60 Pokémon de un brote masivo para obtener probabilidades de shiny de hasta 1 en 512. Esto significa que tienes 16 veces más probabilidades de encontrar un shiny de esta manera que en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hojao que por cada shiny que encuentres en los remakes de Kanto, podrás encontrar 16 en Gen 9.

Sin embargo, eso ni siquiera es todo lo que hay. Desde Pokémon Leyendas: ZA‘arena Pokémon Escarlata y VioletaEl mundo de genera son visibles, no tienes que perder tiempo encontrando cada Pokémon individual en la hierba alta o examinando encuentros estáticos reiniciándolos cada vez que un Pokémon no es brillante. Este también es un factor importante en el tiempo que te puede tomar encontrar brillos y, para ser honesto, no puedo pasarlo por alto.

Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja contra Leyendas: ZA y Escarlata y Violeta

Sí, se sintió muy bien encontrar ese brillo. Chorrear en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hojay sigo tan alto después de más de 24 horas. Pero desde una perspectiva temporal, es una cacería que puedo justificar hacer de vez en cuando. Si bien es una gran sensación encontrar un shiny raro que has estado buscando durante tanto tiempo, no puede superar la eficiencia de encontrar uno 14 o incluso 16 veces más rápido.

Además de eso, siempre estamos hablando de promedios matemáticos, por lo que podría ser que, incluso con probabilidades súper altas, no consigas tu Pokémon brillante en ZA o escarlata y violeta después de 40 horas, y de todos modos obtendrás ese impulso de dopamina cuando finalmente lo hagas. Lo que sigue es que sigo pensando que fue bueno alejarse de las probabilidades base de 1 entre 8,192 en los juegos modernos, especialmente cuando la sociedad se mueve mucho más rápido de lo que solía hacerlo a principios de la década de 2000, y cuando los videojuegos requieren toda su atención cada vez con mayor frecuencia.


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Liberado

7 de septiembre de 2004

JERS

Mayores de 10 años / Violencia de fantasía leve, Apuestas simuladas

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