
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja son una oportunidad perfecta para que los entrenadores revivan la Generación 1 aventuras de esta maravillosa franquicia. Y como en cualquier juego de Pokémon, el primer paso importante de la aventura es elige tu entrante. Durante años ha habido un acalorado debate sobre ¿Qué arrancador Gen 1 es el mejor?y con rojo fuego/verde hoja, Ese debate se ha reavivado una vez más.
Para evitar caer en una discusión interminable y, más precisamente, para ayudar a los recién llegados (y también a los veteranos) a elegir su iniciador para esta nueva oportunidad de vivir el viaje original de Kanto, hemos creado una explicación exhaustiva sobre qué iniciador es el mejor, según el estilo de juego de los entrenadores, sus necesidades y también las estadísticas, el conjunto de movimientos, la ventaja de tipo y otros factores importantes del Pokémon. Si estás a punto de embarcarte en tu viaje Pokémon y tienes dudas sobre esta importante (y permanente) elección, entonces lee esta guía para saber cuál es tu iniciador ideal.
¿Deberías elegir Bulbasaur, Squirtle o Charmander en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja?
Saber cuál Starter es el mejor es el eterna pregunta para todos los Gen 1 Trainersy los que juegan Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja afrontará esta difícil elección desde el principio. No hay forma de evitarlo, así que vayamos directo al grano. Aquí hay tres respuestas a esta pregunta, basadas en la ventaja del tipo, la dificultad de entrenar y la potencia general.
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Charmander es el mejor en términos de poder general y el segundo en defensa. Sin embargo, ocupa el tercer lugar en dificultad de entrenamiento y ventaja de tipo.
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Squirtle es el mejor en términos de defensa, pero ocupa el segundo lugar en dificultad, ventaja de tipo y poder.
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Bulbasaur es el mejor en términos de dificultad de entrenamiento y el primero en ventaja de tipo, pero ocupa el tercer lugar en términos de defensa y poder.
Con esos factores considerados, la respuesta a la pregunta se vuelve más clara: elija Charmander para el poder ofensivo, Squirtle para la defensay Bulbasaur para ventaja tipográfica y entrenamiento más rápido.
Pero si los jugadores no están satisfechos con esta respuesta, entonces esperen un análisis cuidadoso de todos los titulares en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, sus pros y sus contras, conjuntos de movimientos, y estilos de juego.
Charmander
Charmander es el iniciador de tipo Fuego en Pokémon y se considera la mejor opción en términos de utilidad al final del juego, aunque es el más difícil de entrenar.
Charmander ha sido uno de los titulares favoritos a lo largo de 9 generacionesy eso tiene una razón clara: tiene una de las líneas de evolución más poderosas de la serie, y también uno de los diseños más geniales. Aunque elegir a Charmander pone a los jugadores en una clara desventaja de tipo desde el comienzo de la aventura hasta el tercer gimnasio, hay muchos buenos Pokémon para elegir en la Ruta 2 para evitar caer en el líder del gimnasio de Pewter City.
Charmander evoluciona a Charmeleon a partir del nivel 16 y luego, a partir del nivel 36, evoluciona a Charizard, un Pokémon de tipo Fuego/Volador.
La primera evolución de Charmander es Charmeleon, un tipo de fuego duro y resistente con una cantidad absurda de poder. Con Lanzallamas, Charmeleon puede causar mucho daño STAB rivalizar con Pokémon y, a menos que sean resistentes al fuego, los entrenadores que elijan a Charmander pronto descubrirán lo absurdo que es el pico de poder de este Pokémon. Más aún si deciden tener Slash, que causa mucho daño físico, un ataque que tiene una alta probabilidad de golpe crítico.
Su segunda y última evolución (sin megas en este juego) es Charizard, el mejor de los mejores. Charizard aprenderá Wing Attack cuando evolucione en el nivel 36, y es un ataque decente de tipo Volador que ayudará a los jugadores a lidiar con el gimnasio de tipo Lucha en Saffron (por ejemplo).
Prueba de GameRant
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Fácil (15 s) Medio (10 s) Difícil (5 s)
Charmander y sus evoluciones pueden aprender los siguientes movimientos de forma natural:
| Lv. | Mover | Tipo |
|---|---|---|
| 1 | Gruñido | Normal |
| 1 | Rascar | Normal |
| 7 | Ascua | Fuego |
| 13 | Garra Metálica | Acero |
| 19 | Cortina de humo | Normal |
| 25 | cara aterradora | Normal |
| 31 | Echador de llama | Fuego |
| 37 | Barra oblicua | Normal |
| 43 | furia del dragón | Dragón |
| 49 | Giro de fuego | Fuego |
También es un gran candidato para usar Cortar y Fortaleza (aprendido por HM) y Volar (sólo Charizard), e incluso puede aprender movimientos TM como Cola de hierro, Excavarasí como Explosión de fuego y Sobrecalentar (los movimientos de tipo Fuego más poderosos de este juego.
Más adelante en el juego, los jugadores pueden enseñarle a Charizard una variedad de movimientos que les otorgarán mucha cobertura, como As aéreo y Terremotopero quizás el movimiento más cruel y roto que los jugadores pueden enseñarle a este Pokémon es Tóxico. Otorgado por TM 06 (obtenido del líder de gimnasio Koga), los efectos de Toxic se pueden combinar con Fire Spin para causar una cantidad ridícula de daño por turno. Una estrategia decente contra enemigos duros como Elite Four.
squirtle
squirtle Se considera la opción más “segura”, ya que tiene acceso a poderosos movimientos físicos y una gran defensa. Es moderadamente difícil de entrenar y resulta un poco difícil encajar en un equipo equilibrado sin los ajustes adecuados en el conjunto de movimientos.
La línea de Squirtle tiene la defensa más fuerte y una ventaja de tipo fácil para los dos primeros gimnasios, luego más adelante en el juego contra Blaine y sus Pokémon de tipo Fuego, o Giovanni y sus Pokémon tipo Tierra.
Lamentablemente, es destruido por Surge (tercer Gimnasio, con Pokémon de tipo eléctrico) y por Erica (cuarto Gimnasio, con Pokémon de tipo Planta), y de ahí en adelante, hay pocas batallas en las que Squirtle o cualquiera de sus evoluciones puedan realmente brillar.
La primera evolución de Squirtle es Wartortle (en el nivel 16), que es un poco más voluminoso y tiene mejores estadísticas en todos los ámbitos. Naturalmente, la evolución de cualquier Pokémon reducirá significativamente el ritmo al que aprende nuevos movimientos.
Pero en el caso de la línea Squirtle, los jugadores deberían apuntar a un juego más defensivo. Entonces, una vez que sus Squirtles aprenden Retirarse y Morder, estarán bastante preparados para el resto del juego y podrán evolucionarlo de forma segura sin perder demasiada ventaja. Además, pueden enseñarle muchos movimientos interesantes desde el principio, incluidos Pulso de agua o incluso Surfear (HM 03).
Aquí hay una lista completa de todos los movimientos que Squirtle puede aprender:
| Lv. | Mover | Tipo |
|---|---|---|
| 1 | Abordar | Normal |
| 4 | Látigo de cola | Normal |
| 7 | Burbuja | Agua |
| 10 | Retirar | Agua |
| 13 | Pistola de agua | Agua |
| 18 | Morder | Oscuro |
| 23 | Giro rápido | Normal |
| 28 | Proteger | Normal |
| 33 | danza de la lluvia | Agua |
| 40 | Golpe de calavera | Normal |
| 47 | Bomba hidráulica | Agua |
Algunos Pokémon pueden aprender movimientos especiales de Move Tutors y, en el caso de la línea de Squirtle, pueden aprender movimientos como: Body Slam, Counter, Double-Edge, Mega Kick, Mega Punch, Seismic Toss, Mimic y Substitute.
Con acceso a movimientos de retraso como Golpe de calaveray Protegertambién puede aprender la mayoría de los poderosos movimientos de tipo Hielo como Rayo de hielo, Ventiscay Granizo. Este Pokémon es la única evolución inicial que puede aprender Fachada, un poderoso movimiento Gen 3 que causa el doble de daño si el usuario está envenenado, paralizado o quemado, y es ideal para lidiar con los molestos usuarios de efectos de estado.
bulbasaur
Muchos consideran que Bulbasaur es la mejor opción para los entrenadores novatos. Tiene ventaja de tipo sobre 4 de los 8 gimnasios en Kanto (súper efectivo contra los Pokémon de Brock, Mysty y Giovanni, y resiste los tipos eléctricos de Surge). Es muy fácil de entrenar y tiene muchos movimientos útiles.
Bulbasaur es la segunda opción más popular para elegir en los juegos Gen 1, y en rojo fuego/verde hoja, Brilla como un rayo de esperanza para todos los entrenadores novatos que quieren un principiante tranquilo para entrenar. Su tipo dual Hierba/Veneno permite a Bulbasaur y sus evoluciones aprovechar bonificaciones STAB dobles durante la mayor parte del juego.
Es cierto que los jugadores que intenten enfrentarse a Sabrina o Blaine más adelante en el juego sufrirán mucho si su Pokémon principal es Bulbasaur o cualquiera de sus evoluciones. Pero oponentes difíciles como Surge, Erica, Koga e incluso Giovanni no representarán ninguna amenaza para un Ivysaur bien entrenado ni para su poderosa forma final (Venusaur).
Aquí hay una lista completa de todos los movimientos que Squirtle puede aprender:
| Lv. | Mover | Tipo |
|---|---|---|
| 1 | Abordar | Normal |
| 4 | Gruñido | Normal |
| 7 | Semilla de sanguijuela | Césped |
| 10 | Látigo de vid | Césped |
| 15 | Polvo de veneno | Veneno |
| 15 | Polvo para dormir | Césped |
| 20 | Hoja de afeitar | Césped |
| 25 | Dulce aroma | Normal |
| 32 | Crecimiento | Normal |
| 39 | Síntesis | Césped |
| 46 | Haz solar | Césped |
La línea de Bulbasaur es, posiblemente, la más fácil de entrenar: con ventaja de tipo temprana, la más rápida en adquirir su evolución final, con gran utilidad durante la mayor parte del juego y defendiéndose contra la alineación de feroces Pokémon de tipo Tierra de Giovanni.
Bulbasaur y sus evoluciones también pueden aprender movimientos como Bullet Seed, Giga Drain, y también es un candidato decente para tener Cut desde el principio. También puede aprender Toxic, Sludge Bomb, Body Slam (tutor), Swords Dance (tutor) y Rest.
En niveles posteriores, la utilidad de Bulbasaur se queda un poco corta, pero durante todo el juego principal (excepto contra Elite Four), brilla más que cualquier otro de los titulares. Al menos, en términos de versatilidad. Bulbasaur en el nivel 15 también tiene un movimiento importante para atrapar Pokémon: Polvo para dormir.
Aunque utilizar Bulbasaur únicamente como máquina para atrapar Pokémon podría considerarse un crimen de guerra. Aún así, con poco o ningún Pokémon de tipo Planta decente (no, Vileplum honestamente no es una buena opción), también reina en ese aspecto.
y si Los entrenadores quieren formar un equipo equilibrado.entonces podrían considerar también el factor de ventaja de tipo. Con todo, una alineación decente para los entrenadores de Bulbasaur (incluido Venusaur) sería: Nidoking, Clefable, Raichu, Gyarados (o Lapras/Vaporeon), Arcanine (o Ninetales).

