
Capacidad
Efecto
Pokémon
Adaptabilidad
Potencia movimientos del mismo tipo de 1,5x a 2x
Basculegión masculina
Basculegión femenina
Secuelas
Los atacantes que noquean al Pokémon con movimientos de contacto reciben un daño equivalente a 1/4 de su HP máximo.
Garbodor
Analítico
Cuando el amor de Pokémon dura, su movimiento aumenta.
starmie
Perro guardián
Punto de ira
Cuando el Pokémon recibe un golpe crítico, su estadística de ataque aumenta a la sexta etapa.
camerupt
cangrejominable
krookodile
tauro
Tauros paldeo
Anticipación
El Pokémon puede sentir los movimientos peligrosos del Pokémon contrario.
hattereno
Toxicocrack
Velo aromático
Protege a sí mismo y a sus aliados de ataques que limitan la elección de movimientos.
Alcremie
aromatisse
Enloquecido
Cuando un ataque hace que su HP caiga a la mitad o menos de su máximo, el Sp del Pokémon. Atk aumenta en una etapa.
Drampa
Grandes picotazos
Protege al Pokémon de los efectos que reducen la defensa.
Pidgeot
Resplandor
Cuando su HP cae a 1/3 o menos de su máximo, los movimientos de tipo Fuego del Pokémon aumentan en un 50%.
Charizard
tiflosión
Tiflosión Hisuiana
A prueba de balas
Protege al Pokémon de algunos movimientos de bolas y bombas.
Chesnaught
Kommo-o
Bolsa para la mejilla
Cuando el Pokémon come una baya, también recupera HP.
Dedenne
excavadoras
Maushold
Clorofila
Cuando hace sol, la estadística de Velocidad del Pokémon aumenta.
hojaeon
Scovillano
venusaurio
Victreebel
caprichoso
Cuerpo claro
Evita que los movimientos o habilidades de otros Pokémon reduzcan las estadísticas del Pokémon.
dragapulta
Garganacl
Nube Nueve
Elimina los efectos del clima.
Altaria
Drampa
Competitivo
Cuando se reduce una estadística, el Sp del Pokémon. Atk aumenta considerablemente.
maullido femenino
milótico
ojos compuestos
Los ojos compuestos del Pokémon aumentan su precisión.
Vivillón
Contrario
Los cambios de estadísticas tienen el efecto contrario.
Serperior
Corrosión
El Pokémon puede envenenar al objetivo incluso si es de tipo Acero o Veneno.
Glimmora
Salazzle
Masticar bolo
Si el Pokémon come una baya, volverá a comer la misma baya al final del siguiente turno.
Farigiraf
Tauros paldeo
Medicina curiosa
Cuando el Pokémon entra en batalla, se eliminan las alteraciones de las estadísticas de sus aliados.
Slowking de Galar
Cuerpo maldito
Cuando el Pokémon recibe daño de un movimiento, el atacante tiene un 30% de posibilidades de obtener el estado “Movimiento desactivado” durante cuatro turnos.
Gengar
lindo encanto
El contacto con los Pokémon puede causar enamoramiento.
Clefable
Lopunny
milótico
Sylveon
Húmedo
Previene el uso de movimientos explosivos (como Self Destruct) humedeciendo su entorno.
Belibolt
educado
Desafiante
Cuando se reducen sus estadísticas, la estadística de ataque del Pokémon aumenta considerablemente.
empoleón
reyambito
Passimiano
Ocultar
Cuando el Pokémon está en su forma disfrazada y recibe daño de un movimiento, pierde 1/8 de su HP máximo pero no recibe daño. También cambia a forma reventada.
Mimikyû
Dragonizar
Los movimientos de tipo Normal del Pokémon pasan a ser de tipo Dragón y se potencian en un 20%.
feraligatr
Llovizna
Cuando entra en batalla, el Pokémon hace llover. Bueno para Equipos de lluvia en el circuito competitivo.
pelipper
educado
Sequía
Cuando el Pokémon entra en batalla, la luz del sol se vuelve intensa. Bueno para Equipos del sol en el circuito competitivo.
Charizard
nuevetales
Torkoal
Piel Seca
Recupera HP cuando llueve o cuando te golpea un movimiento de tipo Agua. Sin embargo, reduce los HP cuando hace sol y aumenta el daño recibido por los movimientos de tipo Fuego.
heliolisco
toxico
Pájaro temprano
Si es golpeado por un movimiento de tipo Tierra, el Pokémon recupera su HP en lugar de reducirlo.
Orthworm
Electromorfosis
Cuando el Pokémon recibe daño, se carga y se potencia el siguiente movimiento de tipo eléctrico que utilice.
Bellibolt
Cuerpo de llama
El contacto con el Pokémon puede quemar al atacante.
candelabro
llama de garra
Volcarona
Fuego relámpago
Cuando es golpeado por un movimiento de tipo Fuego, los movimientos de tipo Fuego del Pokémon se potencian.
arcanino
Arcano hisuiano
Armarouge
candelabro
Houndoom
nuevetales
tifolsión
velo de flores
Los Pokémon aliados de tipo Planta están protegidos de condiciones de estado y efectos/movimientos que reducen las estadísticas.
florges
Pronóstico
El Pokémon se transforma con el clima en tipo Agua, Fuego o Hielo.
Forma fundida
Guardia amiga
Reduce todo el daño causado a los aliados.
Maushold
Vivillón
Cacheo
Los Pokémon pueden comprobar el objeto retenido de un Pokémon contrario cuando entra en batalla.
banette
Espathra
goloso
Noivern
Trevenante
Tiflosión Hisuiana
Wyrdeer
abrigo de piel
Reduce a la mitad el daño de los movimientos físicos que recibe el Pokémon.
Furfrou
Alas de vendaval
Cuando el HP de Pokémon está lleno, sus movimientos de tipo Volador tienen prioridad.
llama de garra
Glotonería
Si el Pokémon tiene una baya para comer cuando su HP cae a 1/4 o menos de su máximo, en su lugar se comerá la baya cuando su HP caiga a 1/2 o menos de su máximo.
Appletún
aleta
Simulación
Simear
Simipour
snorlax
Victreebel
Pegajoso
El contacto con el Pokémon reduce la estadística de Velocidad del atacante.
buenara
Hisuian Goodra
Vísceras
Cuando el Pokémon tiene una condición de estado, su estadística de Ataque aumenta.
Heracruz
Cosecha
Puede crear otra baya después de usar una.
Trevenante
Curador
A veces cura la condición de estado de un aliado.
Audino
aromatisse
hattereno
resistente al calor
Cuando el Pokémon es golpeado con un movimiento de tipo Fuego, el daño se reduce a la mitad.
polteageista
Sinistcha
metales pesados
Duplica el peso del Pokémon.
Aggrón
Hospitalidad
Cuando el Pokémon entra en batalla, restaura una pequeña cantidad del HP de un aliado. Solo dobles.
polteageista
Sinistcha
Enorme poder
Duplica el poder de los movimientos físicos del Pokémon.
azumaril
Interruptor del hambre
El Pokémon cambia de forma, alternando entre el modo Full Belly y el modo Hangry después del final de cada turno.
Morpeko
Ajetreo
Aumenta la estadística de ataque del Pokémon pero reduce su precisión.
aleta
Hidratación
Si está lloviendo, las condiciones de estado del Pokémon se curan.
buenara
vaporeon
Híper cortador
Las pinzas del Pokémon evitan que otros Pokémon reduzcan su estadística de Ataque.
Pinsir
cuerpo de hielo
Cuando nieva, el Pokémon recupera 1/16 de su HP máximo al final de cada turno.
Avalugg
Hisuian Avalugg
Glaceón
Glalie
Sr. rima
vainilla
Iluminar
Evita que se reduzca la precisión del Pokémon.
starmie
vigilante
Espejismo
Sale disfrazado del Pokémon en el último lugar del grupo.
Zoroark
Zoroark hisuiano
Impostor
El Pokémon se transforma en el Pokémon al que se enfrenta.
Ídem
Infiltrado
Atraviesa la barrera del Pokémon contrario, sustituye y ataca.
candelabro
dragapulta
maullido macho
Noivern
espírituomb
caprichoso
Las entrañas afuera
Daña al atacante que da el golpe final en una cantidad igual a su último HP.
Victreebel
Enfoque interior
El Pokémon se protege de estremecerse.
alakazam
Dragonita
Gallada
Glalie
Kangaskhan
lucario
Mudsdale
Sneasel
Umbreón
Insomnio
Los Pokémon no pueden conciliar el sueño.
Ariadós
banette
goloso
escovilleno
Intimidar
El Pokémon reduce la estadística de ataque de todos los Pokémon contrarios en un nivel al entrar en la habilidad.
arbok
arcanino
Arcano hisuiano
tauro
Tauros paldeo
Puño de hierro
Los movimientos de puñetazo aumentan en un 20%.
cangrejominable
Conkeldurr
infierno
Golurk
Pangoro
Justificado
Cuando el Pokémon es golpeado por un movimiento de tipo Oscuro, su estadística de Ataque aumenta.
arcanino
Absol
Gallada
lucario
Ojo atento
La precisión del Pokémon no se puede reducir.
Lycanroc del mediodía
Forma de medianoche Lycanroc
maullido macho
pelipper
Pidgeot
Sableye
Tucán
vigilante
torpe
El Pokémon no puede usar ningún objeto retenido.
Audino
Golurk
Lopunny
Guardia de hojas
Bajo la intensa luz del sol, el Pokémon es inmune a las condiciones de estado.
hojaeon
meganio
zareena
Erigir por levitación
El Pokémon es inmune a movimientos de tipo Tierra, Púas, Púas Tóxicas y Stick Web.
chimecho
Delfox
Hydreigon
Rotom (cualquier forma)
Metal ligero
El peso del Pokémon se reduce a la mitad.
scizor
Pararrayos
Los movimientos de tipo eléctrico aumentan el Sp del Pokémon. Atk y no causa daño.
Raichu
hiperperior
Ágil
El Pokémon es inmune a la parálisis.
Ídem
Hawlucha
Liepardo
Lopunny
aturdidor
toxapex
Voz líquida
Todos los movimientos basados en sonido se convierten en movimientos de tipo Agua.
primaria
Largo alcance
El Pokémon puede utilizar movimientos de contacto sin tener que tocar a sus oponentes.
Decidueye
Rebote mágico
El Pokémon es inmune a las condiciones de estado.
Absol
Clefable
Espeon
hattereno
Sableye
Guardia mágica
El Pokémon sólo sufre daño de los ataques.
alakazam
Clefable
Reunión
Mago
El Pokémon roba el objeto retenido del Pokémon que golpea.
Delfox
Klefki
Armadura de magma
El Pokémon es inmune a ser congelado.
camerupt
Escala Marvel
Cuando tiene condiciones de estado, la estadística de Defensa del Pokémon aumenta en un 50%.
milótico
Megalanzador
Los movimientos de Aura y Pulso aumentan en un 50%.
Blastoise
Clawitzer
Megasol
El Pokémon puede usar sus movimientos como si el clima fuera luz solar intensa (incluso cuando no lo es)
meganio
Despiadado
Los ataques del Pokémon se convierten en golpes críticos cuando su objetivo está envenenado.
Toxapex.
Mimetismo
El tipo de Pokémon cambia para que coincida con el terreno. Por ejemplo, tipo Hada en Hada, tipo Hierba en Hierba, etc.
Stunfisk de Galar
Menos
Si un aliado con la habilidad Más o Menos también está en el campo, el Sp del Pokémon. El ataque aumenta en un 50%.
manectrico
Armadura de espejo
Cuando recibe un efecto de reducción de estadísticas, el Pokémon lo devuelve al objetivo.
noche de corvik
Rompe moldes
Todos los movimientos se pueden utilizar sobre el objetivo independientemente de sus habilidades.
Basculegión masculina
Basculegión femenina
Pinsir
Malhumorado
Aumenta una estadística en dos niveles y reduce otra estadística en un nivel en cada turno.
Glalie
Scovillano
Impulsión del motor
Cuando es golpeado por un movimiento de tipo Eléctrico, el Pokémon no sufre daño y su estadística de Velocidad aumenta.
Emolga
moxie
Después de KO a cualquier Pokémon, la estadística de Ataque del Pokémon aumenta.
Heracruz
krookodile
quaquaval
Pinsir
Multiescala
Cuando el HP del Pokémon está lleno, solo sufre la mitad del daño.
Dragonita
Momia
El contacto con el Pokémon cambia la habilidad del atacante a Momia.
Cofagrigus
Cura Natural
Cuando el Pokémon sale de la batalla, cura todas las condiciones de estado.
rosada
starmie
Trevenante
Sin guardia
Los ataques entrantes y salientes siempre aterrizan.
Golurk
Hawlucha
Forma de medianoche Lycanroc
machamp
Pidgeot
Inconsciente de
El Pokémon es inmune a Enamorado, Provocado e Intimidado.
Mamosvino
Salazzle
hermano lento
lento
Oportunista
Si las estadísticas de un oponente aumentan, el Pokémon obtiene el mismo aumento.
Espathra
Sobretodo
El Pokémon es inmune a la arena, el granizo y el polvo.
fortaleza
Kommo-o
Reunión
scizor
Crecer demasiado
Cuando el HP del Pokémon es bajo, sus movimientos de tipo Planta aumentan.
Chesnaught
Decidueye
Hisuiano Decidueye
meganio
Miauscarada
Serperior
Simulación
Torterra
venusaurio
Propio ritmo
El Pokémon es inmune a convertirse Confundido o el efecto intimidar.
Avalugg
hermano lento
Slowbro de Galar
lento
Slowking de Galar
Tinkatón
Carterista
Cuando un atacante hace contacto directo, el Pokémon le roba un objeto.
tejido
Tinkatón
Levantar
Existe la posibilidad de que el Pokémon recoja un objeto cuando lo use un Pokémon contrario durante la batalla.
excavadoras
goloso
Taladro perforador
El Pokémon puede realizar movimientos incluso cuando su objetivo está protegido y causa 1/4 del daño del movimiento.
excadril

