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PlayStation y Xbox podrían utilizar IA generativa para el desarrollo de juegos muy pronto

PlayStation y Xbox podrían utilizar IA generativa para el desarrollo de juegos muy pronto



Informes recientes indican que ambos Estación de juegos y Xbox están incorporando gradualmente IA generativa en sus flujos de trabajo de desarrollo de juegos, a pesar de las controversias que rodean su uso. Los datos también muestran que el uso de la IA generativa en el desarrollo de juegos está creciendo rápidamente, aunque los principales actores como Estación de juegos y Xbox han sido cautelosos a la hora de adoptarlo abiertamente.

Según un análisis reciente, Uno de cada cinco juegos en Steam ahora usa IA generativa. Esto no es particularmente sorprendente, ya que la tienda de Valve es una de las plataformas más grandes para títulos independientes. Los desarrolladores independientes también enfrentan menos presión que las principales empresas de videojuegos cuando se trata de utilizar IA. Aún así, parece que dos de los nombres más importantes de la industria están planeando adoptar la tecnología para el desarrollo de juegos a pesar del estigma actual que la rodea.

PlayStation busca artistas de IA, mientras que Xbox supuestamente utiliza IA generativa en una franquicia importante

Un informe de The Game Post sugiere que un estudio propio de PlayStation recientemente creado llamado Dark Outlaw Games ha estado buscando contratar a un artista conceptual con experiencia en herramientas de inteligencia artificial generativa como Midjourney y ChatGPT. Mientras tanto, los conocedores afirman que Xbox ya ha comenzado a integrar herramientas de inteligencia artificial similares en el flujo de trabajo de Halo Studios, supuestamente usándolas para construir mundos y refinar varios aspectos de próximo Halo cuotas‘ arte. Este cambio hacia la IA generativa llega en un momento en el que muchos jugadores siguen siendo escépticos ante la tecnología, creyendo que podría generar contenido de menor calidad en los juegos AAA.

Anteriormente, varias empresas importantes de videojuegos, incluidas Take-Two, CDPR y EA, expresaron su preocupación por el uso de herramientas de inteligencia artificial generativa, principalmente por temor a una reacción violenta de los fanáticos. Nintendo, sin embargo, ha adoptado una postura firme contra esta tecnología, y Shigeru Miyamoto confirmó que la compañía no tiene planes de utilizar IA. Mientras tanto, muchos desarrolladores han descrito estas herramientas como “útiles”, y algunos admiten que son difíciles de resistir. Por ejemplo, una clave Campo de batalla 6 líder recientemente llamó a la IA generativa una herramienta “seductora”aunque aclararon que su equipo no lo ha utilizado para crear ninguna parte del arte o los recursos del juego.

Vale la pena señalar que, a diferencia de Dark Outlaw Games de PlayStation, que busca abiertamente expertos en inteligencia artificial, Xbox no ha confirmado el uso de inteligencia artificial en el desarrollo de juegos en Halo Studios. Sin embargo, dado que su empresa matriz, Microsoft, planea invertir miles de millones en herramientas y tecnologías basadas en IA, parece probable que estudios propios de Xbox los adoptará pronto para reducir costos o mejorar la eficiencia del desarrollo. Lo que sigue siendo incierto es cómo responderán los jugadores a estos cambios y si la creciente presencia de arte generado por IA en los juegos dañará a la industria o la ayudará a evolucionar.

Fuente: La publicación del juego



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