
Juegos de mundo abierto y las historias elaboradas prácticamente van de la mano, como tratando de contar una historia épica En el transcurso de más de 20 horas de juego, se exige un nivel de complejidad que rara vez se ve en otros géneros. El juego necesita atraer a los jugadores, desviarlos, obligarlos a hacer preguntas y luego guiarlos hacia una conclusión satisfactoria, lo que a menudo significa que la narrativa toma una forma ligeramente diferente o una ruta alternativa.
Algunos juegos optan por un enfoque más abstracto que permite contar su historia a través del mundo y el viaje personal del jugador, mientras que otros se centran más en ofrecer caminos ramificados que construyen una narrativa en capas a lo largo del tiempo. No importa el escenario o el enfoque, estos juegos demuestran un nivel de habilidad y ambición para contar historias que les permite estar al lado de obras de ficción más grandes incluso fuera del espacio de los juegos.
The Witcher 3: Caza salvaje
Un mundo moldeado por la elección
El brujo 3 representa un logro monumental tanto en diseño de juegos y narración de historiasllevando a los jugadores a un viaje que no sólo sigue un camino estricto sino que evoluciona con ellos. El viaje de Geralt se desarrolla a través de un continente devastado por la guerra, lleno de tensiones políticas y amenazas sobrenaturales, y cada elección que hace dobla al mundo de maneras inesperadas.
Los personajes cambian con el tiempo, facciones enteras cambian de alianzas y nuevas oportunidades aparecen o se bloquean dependiendo de las acciones del jugador, lo que crea una sensación de complejidad a través de la gran variedad de resultados potenciales. La trama principal no es solo un hilo, sino una red compuesta de caminos separados que se entrelazan para crear un todo cohesivo que está en constante cambio y en constante movimiento.
Anillo Elden
No hay caminos claros hacia la verdad
Anillo Elden explota el enfoque de FromSoftware de lo oscuro Narración ambiental a una escala mucho mayor.enviando a los jugadores a un viaje más grandioso con incluso menos dirección que en juegos anteriores de Soulsborne. No hay marcadores de misión ni largos diálogos a seguir, solo pistas en el mundo de una historia que une todo.
Lo que hace que este método de narración sea tan interesante es cómo une a la comunidad del juego. Los jugadores pasan docenas de horas tratando de descifrar descripciones de elementos, símbolos, detalles ambientales y todo tipo de otros aspectos potencialmente cruciales del mundo para, con suerte, reunir todo y contar la historia ellos mismos en lugar de que se la cuenten directamente.
Fallout: Nuevas Vegas
Dilema tras dilema
Fallout: Nuevas Vegas eleva la narración tradicional de los juegos de rol al presentar un mundo definido por decisiones filosóficas más amplias en lugar de individuos individuales. El mundo se encuentra en una encrucijada entre pandillas y facciones rivales y una guerra contra la democracia misma, lo que obliga a los jugadores a navegar cuidadosamente cada interacción social sabiendo que cada decisión tiene el potencial de causar sensación en toda la civilización.
Donde la historia realmente mejora las cosas es en lo ambigua que es la moralidad de sus elecciones. No hay respuestas puramente correctas o incorrectas, solo lealtades a un grupo u otro, por lo que los jugadores deben pensar detenidamente con quién se ponen del lado. Sus elecciones pueden tener resultados muy diferentes en cada partida, incluso cuando creen que lo han visto todo.
Estrategia que alimenta la historia
Metal Gear Solid 5: El dolor fantasma acepta el concepto de mundo abierto y lo convierte en un campo de juego táctico donde los jugadores deben infiltrarse e improvisar en cada paso del camino. Los jugadores descubrirán muy rápidamente que cada misión tiene un impacto en el campo de batalla. Las fuerzas enemigas y aliadas se adaptan a los cambios en el mundo, lo que significa que los encuentros siguen siendo interesantes hasta bien entrada la historia principal.
Además, el juego suele utilizar un enfoque narrativo más fragmentado, lo que permite descubrir revelaciones y verdades de una manera menos forzada a través de las grabaciones y el entorno. Siempre se mantiene cerca de sus temas de guerra y pérdida, entrelazando momentos de claridad con oscuridad, lo que obliga a los jugadores a interpretar los significados de la historia para comprender completamente la trama.
Ciberpunk 2077
Encontrar a la humanidad en el ruido del neón
Cyberpunk 2077 Night City es una ciudad colorida, crisol tecnológico que fusiona la civilización con el futuro en todos los sentidos imaginables. La narrativa explora todas las facetas de la escala cultural, llevando a los jugadores en un viaje a través de barrios marginales en dificultades y hasta la cima del panorama corporativo.
En términos de complejidad de la historia, Ciberpunk 2077 Fusiona el drama íntimo de los personajes con cuestiones existenciales más amplias sobre la identidad y la autonomía, lo que permite que historias más personales, por pequeñas que sean, se sientan profundamente importantes al enmarcar los arcos principales a lo largo de la trama central. La historia de V y Johnny Silverhand es sólo un aspecto, ya que los jugadores se encontrarán con nómadas en apuros, denunciantes corporativos e incluso un candidato a alcalde, todos los cuales están desesperados por sobrevivir en un futuro duro que brilla con oportunidades pero que rara vez las cumple.
Death Stranding 2: En la playa
Resumen de la manera más bella
Muerte varada 2 continúa la extraordinaria narración del primer juego, pero adopta un enfoque fundamentado que se siente más cohesivo en general y, al mismo tiempo, sigue siendo atractivo de una manera que solo Hideo Kojima puede lograr. Una vez más, los jugadores se proponen reconectar el mundo, un asentamiento a la vez, y reciben detalles de la historia a través de interacciones de personajes en todos los paisajes mexicanos y australianos.
Sin embargo, incluso en las líneas de diálogo más claras hay acertijos y símbolos que aluden a una corriente subterránea más profunda que sólo se revela cuando se juntan todas las piezas. Muerte varada 2 También plantea muchas más preguntas de las que responde, lo que permite a los jugadores interpretar detalles y motivos mientras se les presenta un mundo que exige ser resuelto en lugar de ser un rompecabezas ya completo.
Patológico 2
Encontrar significado al fracaso
Patológico 2 es un juego frustrantemente bien diseñado que guía a los jugadores a través del estrés y el dolor mientras intentan detener una plaga mortal que se propaga constantemente. Nunca nada es seguro y, a diferencia de la mayoría de los otros juegos de mundo abierto, los jugadores necesitarán experimentar y aprender solo para progresar, y mucho menos para comprender la historia.
Este proceso de prueba y error conduce a descubrimientos mucho más orgánicos que tendrían mucho menos impacto si se los dijeran directamente al jugador. Además, la historia se nutre de la contradicción, ya que todo, desde los personajes hasta el entorno mismo, hace que los jugadores se cuestionen constantemente, creando una dinámica increíblemente única donde incluso las cosas simples pueden parecer complejas.
La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje
Recordando el pasado a través de la ruina
La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje trae consigo una forma completamente nueva de pensar sobre la narración de mundos abiertos. Les da a los jugadores poca o ninguna dirección y espera que ellos mismos sigan las rutas de navegación. Cada lugar tiene una historia que contar, y las numerosas ramas se unen para pintar la imagen de un reino perdido en el tiempo.
En lugar de una secuencia fija de eventos, la narrativa se parece más a la recuperación de fragmentos de memoria esparcidos por la tierra. A medida que los jugadores obtienen más información sobre estas ubicaciones específicas y su lugar en el mundo en general, comienzan a comprender la historia de manera más coherente, sin necesidad de que les cuenten los eventos de manera directa. Es una forma única de contar una historia, donde los jugadores absorben el pasado y el presente simultáneamente y observan cómo se unen todas las piezas para formar una imagen completa.

