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Tutorial de la misión Mil cosas viscosas en Palia

Tutorial de la misión Mil cosas viscosas en Palia



El camino hacia el último flor de flujo da un giro inesperado cuando las piezas del rompecabezas finalmente revelan quién es realmente Ulfe. Sin embargo, necesita enfrentar el dolor del pasado y del presente para un futuro mejor en el próximo. madera de saúco misión de historia, Mil cosas viscosas, en palia.

Palia: todas las ubicaciones del establo de Elderwood

Esta guía ayudará a los jugadores a encontrar todos los establos en la zona Elderwood de Palia para desbloquear viajes rápidos lo antes posible.

Cómo completar la misión ‘Mil cosas viscosas’ en Palia

Inmediatamente después de terminar La misión El camino no tomadolos palianos pueden seguir el marcador de misión que aparece en la brújula de zona para encontrar la ubicación de Tamala. Aquí es donde la próxima misión, Mil cosas viscosascomienza, y podrás hablar con Tamala sobre el misterio de recuperar la última Flowflower, que es donde se revela la verdadera identidad de Ulfe.

Como esta prueba final está conectada al Eco adjunto a Ulfe, el primer rompecabezas a resolver está en el misterioso pasadizo hacia el Árbol Zendruuu. Un juguete de peluche descubierto por primera vez en el Incluso como una misión de sombra ahora está atrapado por enredaderas espinosas, y usando el pedestal de agua cerca, usa tu Regadera verter agua en el pedestal para obtener un beneficio temporal para destruir las enredaderas.

Después de recoger y entregar el juguete de peluche hasta Ulfe, lo que le provoca dolorosos recuerdos del pasado, sigue el marcador de misión más abajo en el pasillo hasta otro rompecabezas. Esta vez, usando el mismo pedestal de agua para verter agua en él, obteniendo el beneficio para destruir las enredaderas que atrapan el siguiente objeto, que es una caja de anillo.

Habla con Ulfe nuevamente, quien te cuenta recuerdos del presente adjuntos a la caja del anillo y sugiere pasar a la siguiente ubicación, que está a la vuelta de la esquina. A la vuelta de la esquina hay una sala de estar donde tres objetos más están atrapados por enredaderas espinosas, con un pedestal de agua cercano.

Vierte agua en el pedestal de agua con la regadera y podrás destruir las enredaderas de los tres objetos atrapados para revelar sus identidades. Interactuar con cada objeto revelará algunos detalles interesantes y opciones de diálogo antes de seleccionar el objeto para llevárselo a Ulfe.

Las interacciones y opciones de diálogo para el brote en maceta, una bolsa vacía y una espada difieren, pero la pista es elegir el elemento con la interacción más positiva. La respuesta correcta es la brote en macetaya que es la planta de Ulfe, y él responde positivamente cuando se la traes.

Imagen vía GameRant; Fuente: Singularidad 6

Con los tres elementos en tu poder, regresa a Tamala usando el marcador de misión que aparece en la Brújula de zona, donde aparecen tres braseros cerca. Después de intercambiar un diálogo con Subira, Tamala y Ulfe sobre qué hacer a continuación, se te asignará la tarea de encendiendo los braseros con un arco y flechas con elementos que representan el pasado, presente y futuro de Ulfe frente a cada brasero.

Para resolver este rompecabezas, el orden para encender los braseros es el orden de los elementos recolectados: izquierda, derecha y centro.

Con los braseros encendidos, se reproduce una escena en la que puedes escuchar las voces en el viento antes de acercarte al último Flowflower para recolectar. Ahora que tienes el último Flowflower, habla con Subira, Tamala y Ulfe una vez más antes de que termine la misión, recibiendo 25 Renombre y la siguiente misión, Incluso como un sueño.


Sistemas


Liberado

10 de agosto de 2023

JERS

E10+ Para todos los mayores de 10 años debido a referencia al alcohol, violencia de fantasía, lenguaje moderado, temas insinuantes leves, uso de tabaco

Desarrolladores

Singularidad 6, Inc.

Editor(es)

Singularidad 6, Inc.




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