Skip to content

Este nuevo héroe de Overwatch se ha convertido en un Insta-Ban para mí

February 18, 2026
Este nuevo héroe de Overwatch se ha convertido en un Insta-Ban para mí



Los 5 nuevos héroes agregados supervisión La temporada 1 de Reign of Talon ha sido uno de los mejores contenidos nuevos que el juego ha visto en mucho tiempo, y he vuelto a abrazar el juego por completo después de tomarme un descanso durante unos meses. Por mucho que me guste la dirección. supervisión Se acerca después de eliminar el “2” y debutar su nueva interfaz de usuario, el modo Estadio renovado y la introducción de una cascada de nuevos héroes, jugar contra uno de estos personajes ha sido un dolor de cabeza para mí. En este punto, esencialmente votaré para prohibirlos cada vez que tenga la oportunidad, porque siento que están demasiado dominados en este momento como para que valga la pena jugar contra ellos.

Aprecio cómo el nuevo lote de supervisión Los héroes lanzados con la temporada 1 relanzada están tratando de hacer algo diferente y único con sus kits. Que Anran tenga la capacidad de infligir daño por quemaduras a los enemigos es una característica útil para un héroe DPS y, por supuesto, Habilidad Lifeline de Jetpack Cat ha abierto la puerta a que se implementen todo tipo de estrategias locas. Sin embargo, siento que Domina tiene demasiadas ventajas a su favor que la hacen bastante dominada en este momento, y me recuerda mucho lo roto que estaba Sigma cuando lo agregaron por primera vez. supervisión allá por 2019.

Anuncio de servicio público: si acabas de regresar a Overwatch, no te duermas con esta función

Cualquier jugador de Overwatch que regrese al juego por primera vez en mucho tiempo para ver Reign of Talon no querrá saltarse una característica crucial.

Overwatch Reign of Talon Season 1 me hace prohibir Domina cada oportunidad que tengo

A diferencia de la mayoría de los jugadores, tuve la suerte de Pruebe Domina temprano en un evento práctico de vista previa. para los medios celebrada en el campus de Blizzard en Irvine. Incluso durante esta prueba de juego previa, me di cuenta de que Domina iba a ser una gran amenaza en el meta cuando fuera lanzada. Desafortunadamente, mis sospechas eran correctas, y ahora que Domina ha sido liberada oficialmente supervisiónHe tenido más tiempo para experimentar jugar como ella y contra ella, y me estoy dando cuenta de cuán dominado está realmente su equipo.

¿Quién es ese personaje?

Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.




¿Quién es ese personaje? Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.

Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

Las habilidades de Domina en Overwatch

  • Photon Magnum (fuego primario): Haz de medio alcance que culmina en un disparo de alto impacto.
  • Matriz de barrera: Una barrera de luz dura segmentada desplegada frente a Domina. Cada segmento debe ser destruido individualmente, creando ángulos defensivos dinámicos.
  • Carga de cristal: Proyecta un cristal explosivo y reactivalo para detonarlo.
  • Repulsores sónicos: Empuja a los enemigos hacia atrás, aturdiéndolos si golpean una pared.
  • Definitivo – Panóptico: Dispara un proyectil de luz intensa que aprisiona a los enemigos y detona al expirar.
  • Pasivo – Reconstrucción: Infligir daño con habilidades restaura los escudos.

Como poke tank, Domina se destaca por colocarse detrás de su Barrier Array y dañar a los enemigos desde la distancia con su Photon Magnum. En general, descubrí que a Domina le cuesta lidiar con los atacantes que se acercan a ella, siendo sus Sonic Repulsors la única forma real de separarse de los enemigos. Siempre que me enfrento a un Domina enemigo, trato de jugar con un héroe de corto alcance, como Reinhardt si soy un tanque, o Anran si soy un DPS. Sin embargo, incluso con esta estrategia en mente, siento que todavía me cuesta derrotar al enemigo Domina, lo que me lleva a mi principal crítica del estado actual de Domina.

Por qué es tan frustrante tratar con Domina

Imagen vía Blizzard

Cualquiera que haya jugado a favor o en contra. domina en supervisión Probablemente sepa que puede ser un objetivo difícil de derrotar. Entre su habilidad pasiva Barrier Array y Reconstruction, Domina tiene las capacidades defensivas para sobrevivir a una avalancha de ataques de jugadores no preparados. Barrier Array es enorme y envuelve a Domina en un semicírculo, lo que dificulta su avance, incluso con la capacidad de destruir secciones del escudo individualmente. La reconstrucción es un problema aún mayor, ya que Domina puede restaurar continuamente sus propios escudos mientras esté causando daño.

Imagen vía Blizzard

Este problema se ve agravado por el hecho de que el Photon Magnum de Domina es particularmente letal. Tiene un largo alcance e inflige daño continuo, lo que termina en una ráfaga de daño aumentado que es difícil de sobrevivir para los héroes más blandos. Entonces, el ciclo de combate de Domina gira en torno a eliminar a los enemigos más débiles con su Photon Magnum mientras restaura sus propios escudos, lo que esencialmente le permite ignorar gran parte del daño enemigo entrante con sólidos. curanderos como Mercy o Baptiste sobre ella, todo mientras su Barrier Array permanece allí como una pared adicional que los jugadores deberán atravesar para dañarla. No puedo contar cuántas veces casi acabo con una Domina antes de que ella se retire a su línea de fondo, y un DPS enemigo me mata porque el tiempo que lleva matarla es muy largo.

No, los héroes de la temporada 1 de Overwatch no copiaron a los rivales de Marvel, pero sí copiaron este juego

Algunos de los nuevos héroes de Overwatch han sido criticados por “copiar” a Marvel Rivals, lo cual no se sostiene, aunque uno se siente como si estuviera en un juego diferente.

Cómo se debería reelaborar Domina para que sea más equilibrada

Imagen vía Blizzard

Si bien todavía quiero que Domina conserve la mayoría de sus habilidades y su identidad general como meter el tanque en supervisiónCreo que algunas de estas habilidades necesitan un nerf importante. Una reducción del daño que causa su Photon Magnum con el tiempo, potencialmente bajando de 60 a 50, sería un buen comienzo. También me gustaría ver sus escudos generales reducidos para compensar el hecho de que Reconstrucción puede restaurarlos a medida que causa daño. Una reducción de 400 a 350 escudos ayudaría a Domina a sentirse más proporcional a la defensiva en comparación con sus capacidades ofensivas.

Incluso después de su reciente Nerf, Domina sigue dominada

El 13 de febrero revisión para supervisiónDomina recibió un pequeño nerf que redujo la salud de los paneles de su Barrier Array, lo que facilitó la destrucción de piezas individuales de su barrera. Si bien esto definitivamente ayuda a reducir la capacidad de supervivencia de Domina, todavía siento que no hace lo suficiente para corregir la cantidad de daño que puede causar y al mismo tiempo restaurar sus propios escudos. Hasta supervisión lanza una actualización que reduce los escudos totales de Domina y el daño de Photon Magnum, ella seguirá siendo mi prioridad de prohibición número uno.



Liberado

24 de mayo de 2016

JERS

T para Adolescentes: Sangre, Uso de Tabaco, Violencia (interacciones en línea no clasificadas)

Motor

Propiedad




Source link