

Como jugador flexible con casi 500 horas en Mercy (la gran mayoría de mi tiempo en el rol de soporte), he visto la supervisión El héroe atravesó muchos picos y valles desde 2016. Ella era una elección obligada en supervisiónLos primeros días debido a su capacidad para resucitar a un equipo completo con su Ultimate, incluso los jugadores de Mercy no calificados pueden encontrar valor escondiéndose en una esquina y esperando a que eliminen al resto del equipo. Obviamente, que un héroe sea prácticamente obligatorio va en contra. supervisiónDebido a la filosofía de diseño, se eliminó la rez del equipo en favor de Valkyrie Ultimate y la rez de un solo objetivo, que ha sido la norma durante más de ocho años. Ese fue el final de la primera edad de oro de Mercy, pero no fue la última.
Si bien Battle Mercys, los bolsillos con un hábil dúo de DPS y talentosos usuarios de movimientos han logrado que Mercy funcione desde que terminó esta era, ella no volvió a ser realmente OP hasta el lanzamiento de supervisiónModo estadio. Aquí, ella brilló durante las primeras semanas de vida del modo debido a la habilidad del Círculo Crepuscular, eliminada desde entonces. Si bien se considera rota, al igual que su antiguo Ultimate, Mercy Mains se divirtió mucho con este poder especial. Con ella equipada, podrían usar su pistola y curarse al mismo tiempo mientras estaban en Valkyrie. Cuando se combina con los cinco segundos de Valkyrie de las resurrecciones otorgadas por Renaissance, los personajes principales de Mercy estaban constantemente en una pelea como nunca antes lo habían estado, convirtiéndola en un personaje activo en lugar de pasivo. Desafortunadamente, luego de las quejas, esta habilidad se eliminó en la temporada 18, poniendo fin a la segunda era dorada de Mercy. Y aunque interpretarla no ha sido tan divertido desde entonces, estoy entusiasmado con el potencial de la próxima era dorada de Mercy, que tiene la posibilidad de comenzar cuando llegue la actualización de mitad de temporada.
supervisiónEl parche de mitad de temporada para la temporada 1 actualmente carece de fecha de lanzamiento. Sin embargo, se espera para el 10 de marzo con el NieR colaboración o el 17 de marzo con la conclusión del Evento Overwatch vs.Talon.
Por qué el parche de mitad de temporada de la temporada 1 de Overwatch cambia las reglas del juego para Mercy
El peor de los casos para Mercy es que obtenga un pequeño pero significativo impulso en su viabilidad con el parche de mitad de temporada. esto es porque Ventisca ha confirmado que uno de los cambios de Mercy más solicitados (agregar su beneficio Flash Heal a su kit básico) se realizará cuando llegue la actualización de mitad de temporada. Siempre que se habla de una reelaboración de Mercy, esto suele ser lo primero que los jugadores mencionan como un paso que vale la pena dar, ya que Flash Heal es muy útil pero está lejos de ser superado.
Para cualquiera que no esté familiarizado con lo que hace Flash Heal, es una simple curación rápida de su bastón. Activado al presionar el botón cuadrado en PlayStation y el botón equivalente en otras plataformas, los objetivos de Flash Heal reciben instantáneamente un rayo de 150 HP, lo que puede cambiar las reglas del juego para objetivos blandos y puede ayudar a sostener los tanques que están siendo enfocados por el equipo contrario. Si bien inicialmente usó una carga de resurrección, Blizzard se dio cuenta de que esto debilitaba demasiado la habilidad, y más tarde se le dio una carga independiente debido a eso. Sin embargo, si bien este ajuste lo convirtió en una sólida opción de beneficio de nivel 3 para Mercy, su kit sigue siendo tan simple que hacerlo parte de su lista de habilidades básicas siempre pareció el siguiente paso lógico, ya que les daría a sus jugadores un poco más que hacer y la ayudaría a competir más con apoyos que pueden hacer tanto, como Kiriko.
Afortunadamente, Blizzard ha escuchado estas solicitudes y, si bien Flash Heal se convierte en parte de Kit básico de Mercy no la vuelve a dominar instantáneamente, abre la puerta a esa posibilidad por una razón. Debido a que Flash Heal es actualmente una ventaja principal, el hecho de que forme parte del conjunto de habilidades básicas de Mercy significa que necesitará una nueva ventaja principal para reemplazarla. Y con esa adición necesaria surge el potencial de que el nuevo Major Perk sea extremadamente fuerte, lo que, combinado con Flash Heal, podría hacer que Mercy se sienta mejor que nunca en mucho, mucho tiempo.
Tejedor de vidaotro soporte en apuros, está recibiendo una mejora similar a mitad de temporada. Su Life Grip ahora limpiará los objetivos atraídos de forma predeterminada, lo que hará que su habilidad distintiva sea un poco más útil sin requerir ventajas para potenciarla.
Con suerte, la próxima era dorada de Mercy será la más larga hasta ahora
Si bien el reinado de terror de Mercy (que reapareció brevemente en supervisión Classic) fue memorable, no duró mucho, ya que el Rez clásico fue eliminado aproximadamente 15 meses después del lanzamiento. Su dominio en el estadio fue aún más breve y duró alrededor de cinco meses. Cada vez que Mercy se sienta poderosa nuevamente, me encantaría ver que sea un cambio duradero. No me malinterpretes, el viejo estilo de resurrecciones tenía que desaparecer, aunque fueran divertidas. Y aunque creo que Crepuscular Circle podría haberse debilitado en lugar de eliminarse por completo, entiendo por qué era impopular entre los jugadores que no eran de Mercy. Aun así, me encantaría ver una era en la que Mercy fuera muy, muy buena sin quebrarse. Kiriko ha sido esencialmente meta desde su lanzamiento, por lo que es frustrante ver lo que debe ser. supervisiónEl personaje más accesible. pasar por períodos de latigazo cervical en los que se siente increíblemente divertida/impactante o aburrida/débil.
En cuanto a cuál podría ser el nuevo beneficio principal de Mercy, hay muchas opciones, siendo solo algunas:
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Un aumento de daño relámpago como Flash Heal, donde Mercy puede elegir un objetivo y golpearlo con un rayo que tiene los efectos de un aumento de daño durante cinco segundos, pero no requiere que mantenga el rayo sobre el objetivo. De esta manera, puede hacer efectivamente dos aumentos de daño completos a la vez, pero esporádicamente, ya que Flash Boost tendría un tiempo de reutilización bastante largo.
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Un beneficio para Valkyrie Ultimate que hace que el rayo encadenado de Mercy sane y aumente el daño al mismo tiempo, lo que lo convierte instantáneamente en un Ult a temer.
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uno de ella Estadio poderes, como Triage Unit, en el que los jugadores aumentan la curación de objetivos con poca salud a través de Guardian Angel.
En última instancia, independientemente de lo que sea, la idea de que Mercy esté obteniendo una nueva habilidad importante potencialmente grandiosa junto con la adición de Flash Heal es emocionante para mí, y seguramente también para otros principales de Mercy. Claro, es genial que obtengamos otro aspecto de Mercy con el NieR colaboraciónpero los cosméticos sólo pueden llegar hasta cierto punto. Hacer que el ciclo de juego principal de Mercy sea más satisfactorio es algo que se necesitaba desde hace mucho tiempo y finalmente está a punto de suceder. Como se indicó anteriormente, el peor de los casos es que Major Perk decepcione y Mercy pase de ser un sanador de nivel C a una opción viable de nivel B debido a Flash Heal. ¿Y en el mejor de los casos? La nueva ventaja principal de Mercy es lo suficientemente fuerte cuando se usa junto con Flash Heal como para que entre en una era dorada como el equipo rez o Crepuscular Circle. En un mundo perfecto, Mercy finalmente se sentirá genial para jugar sin ser un dolor de cabeza y, con suerte, eso es lo que sucederá cuando llegue la actualización de mitad de temporada.
- Liberado
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10 de agosto de 2023
- JERS
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Adolescente/Violencia, Sangre, Lenguaje suave, Uso de tabaco, Interacción de los usuarios, Compras dentro del juego (incluye elementos aleatorios)
