

Junto con la gran actualización de Reign of Talon para supervisiónlos jugadores notaron lo que parece ser un cambio pequeño pero importante en la forma en que los jugadores solían intentar limitar la carga útil. Hay una nueva energía que nos rodea actualmente. supervisiónuna emoción que no había llegado a este nivel desde hace bastante tiempo. Después de eliminar el “2” de su nombre y volver a ser simplemente “supervisión“, Blizzard está intentando llevar el juego en una dirección nueva y reelaborada, lejos del formato familiar de temporada.
Celebrando 10 años en 2026, supervisión está iniciando una importante reforma adelante. Centrándose en una narración más sólida centrada en la narrativa utilizando cinemáticas y cómics en movimiento, supervisión no solo está restableciendo su recuento estacional, sino que también está agregando un arco argumental de un año que los jugadores experimentarán a lo largo de 2026. Cinco nuevos héroes están disponibles en la temporada 1, la interfaz de usuario del juego se actualizó por completo y se agregaron subfunciones de héroe para los tres tipos de clases: Tanque, Daño y Apoyo. Si bien todo eso está en el lado más obvio de la actualización Rise of Talon, los jugadores han descubierto rápidamente algunos de los ajustes más pequeños y sutiles después del lanzamiento del parche.
El límite posterior de Overwatch ahora es más difícil de lograr
Dentro del notas masivas del parche Rise of Talon para supervisiónlos jugadores notaron que el modo de juego de carga útil recibió un ajuste interesante. Específicamente, los héroes que defienden la carga útil en los modos de juego de estilo Escort o Híbrido tienen “más probabilidades” de notar cuando un jugador astuto la empuja llamándolo con una línea de voz. No solo eso, los héroes ahora llamarán automáticamente a sus compañeros de equipo usando una línea de voz cuando un héroe invisible como Sombra esté cerca.
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Estos cambios ya han tenido un impacto importante en la idea de “limitar hacia atrás” esa carga útil, una técnica que el equipo atacante normalmente despliega para flanquear detrás del equipo defensor en un intento de mover la carga útil detrás de las líneas enemigas. supervisión personajes como sombra Podría usar el sigilo para infiltrarse detrás del equipo defensor y mover la carga útil con la esperanza de que no se dieran cuenta. Obviamente, estas tácticas configuran algunas jugadas astutas e inteligentes, aunque con estos ajustes de detección más altos y llamadas de línea de voz, limitar la carga útil será mucho más difícil que antes.
De hecho, los jugadores ya han comenzado a hablar sobre los ajustes, y muchos lamentan los cambios, calificándolos de tontos para el juego, mientras que otros están decepcionados porque las jugadas únicas e inteligentes esencialmente se eliminan de estos modos de juego. Los fanáticos argumentan que jugar el objetivo es una habilidad y si un jugador o equipo no puede hacerlo y se distrae concentrándose en las muertes, entonces eso es culpa de ellos. Sin embargo, hay algunos en la comunidad que tienen la esperanza de que estos cambios no signifiquen el fin de la técnica, ya que todavía existe la posibilidad de que los jugadores pasen por alto o ignoren las llamadas y queden atrapados fuera de posición mientras Sombra se acerca para realizar un movimiento furtivo de carga útil. El tiempo dirá cuánto alterará este cambio a los equipos que recurran a esta táctica.
A pesar de la preocupación en torno a los cambios de carga útil, supervisión vio un aumento masivo en el número de jugadores con el lanzamiento de la temporada 1. El cambio de marca y la revisión aparentemente han reavivado a la comunidad, ya que el juego logró alcanzar su mayor número de jugadores durante el fin de semana en más de un año, mientras que el lanzamiento del 10 de febrero rompió el récord original de jugadores simultáneos del juego al alcanzar más de 165.000. El reinicio claramente ha resonado entre los jugadores y con 5 héroes más que llegarán más adelante en 2026, Blizzard espera mantener este impulso positivo mucho después del período de lanzamiento.
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24 de mayo de 2016
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T para Adolescentes: Sangre, Uso de Tabaco, Violencia (interacciones en línea no clasificadas)
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