

Venga el Reino: Liberación 2 El director Daniel Vavra ha hablado negativamente sobre Los mundos exteriores 2 desarrollador Obsidian Entertainment. Si bien Vavra parece haber disfrutado de algunas de las Los mundos exteriores 2expresó su opinión de que Obsidian se basa en mecánicas de juego preexistentes en lugar de hacer algo innovador.
Daniel Vavra es el cofundador de Warhorse Studios y es conocido por su trabajo en múltiples títulos de Warhorse, incluido Mafia, Mafia 2, Kingdom Come: Liberación, y Venga el Reino: Liberación 2. También es conocido por hacer declaraciones obstinadas en las redes sociales, incluyendo respondiendo a críticas negativas de Venga el Reino: Liberación 2 a principios de 2025. Sus declaraciones han sido anteriormente fuente de controversia y, a menudo, provocan debates y reciben una gran cantidad de comentarios.
Daniel Vavra siente que The Outer Worlds 2 No ofrece nuevas mecánicas
En una publicación en X, anteriormente Twitter, Vavra comparó Los mundos exteriores 2 desfavorablemente a Polvillo radiactivo y Fallout: Nueva Vegas, que describió como uno de sus juegos favoritos. El director describió el mundo de Los mundos exteriores 2 como “estático” y “con guión”, y habló negativamente sobre elementos que incluyen cajas de botín, nivelación y pantallas de carga. Continuó sugiriendo que un “mundo vivo y simulado”, así como una verdadera estructura no lineal, podrían haber hecho que el juego pareciera más innovador. Su mayor queja fue que la mecánica del juego no se sentía fresca, encontrando “triste” que Obsidian Entertainment “ha sido incapaz, incluso después de 15 años y con todo el dinero de Microsoft y los últimos avances tecnológicos, de encontrar una única mecánica de juego nueva que pueda llevar esta fórmula probada pero antigua a algún lugar nuevo”.
Las respuestas a la publicación de Vavra fueron mixtas. Algunos comentaristas elogiaron Venga el Reino: Liberación y su secuela por ofrecer la innovación que sentían que le faltaba a Obsidian. Otros extrapolaron los pensamientos de Vavra y compartieron opiniones sobre el estado de los juegos AAA en su conjunto. Otros culparon a la burocracia, a Microsoft e incluso el éxito de Game Passque estableció nuevos récords de ingresos a principios de 2025, como la razón por la que Obsidian había ido a lo seguro con su último juego. Otros, sin embargo, no estuvieron de acuerdo y compartieron aspectos de Los mundos exteriores 2 que les pareció emocionante o único.
Al final, algunos críticos estuvieron de acuerdo con Vavra, mientras que otros no estuvieron de acuerdo (a partir del 5 de octubre, Los mundos exteriores 2 fue calificado favorablemente por el 88% de los críticos en OpenCritic; también tiene una calificación de jugador de 90. Sin embargo, algunas reseñas se han hecho eco de la queja de Vavra de que el juego se siente obsoleto, afirmando que se sentía como una repetición del primer juego y no agregó suficiente contenido o mecánicas nuevas para ser convincente. Los mundos exteriores 2 Ciertamente parece haber provocado una conversación continua entre los jugadores sobre el estado del desarrollo de los juegos de rol en general y los juegos de Obsidian en particular. Si bien los comentarios de Vavra son ciertamente duros, tal vez continúen fomentando un mayor debate tanto por parte de los jugadores como de los profesionales de la industria.
- Liberado
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29 de octubre de 2025
- JERS
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Maduro 17+ / Violencia intensa, sangre y violencia, lenguaje fuerte
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Estudios de juegos de Xbox
