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Cómo llegar a la cuarta zona en salida

Cómo llegar a la cuarta zona en salida



The Canyons es una de las áreas más largas por las que tendrás que avanzar en saliente. Además de tener que ir de un lado al otro del cañón, también tendrás que navegar bajo el sol abrasador sobrecalentando el motor de tu caravana y fabricando varios componentes electrónicos para completar varios objetivos emblemáticos. Sin embargo, a diferencia de otras áreas, los cañones no tienen una “salida” o un camino claro que lo lleve a la cuarta y última área en salientey eso podría confundirte un poco sobre dónde se supone que debes ir a continuación.

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Cómo llegar a la cuarta zona en salida

Para llegar a las montañas, que son la cuarta zona en salientenecesitarás reparar el motor del ferry y los globos de transporte que se encuentran en el dique seco en la sección norte de Canyons..

Después de reparar el ferry, flotará en el cielo y se dirigirá a otra parte, pero si exploraste a fondo el área de la “Costa” (la segunda área), habrás encontrado un puerto de ferry que está temporalmente fuera de servicio. Para llegar a las montañas, debes regresar al área de la costa, dirigirte hacia la entrada de esta área y seguir recto en lugar de girar a la izquierda para regresar al área de inicio. En otras palabras, si estás mirando el mapa, el muelle del ferry está justo en la esquina inferior izquierda del mapa, como se muestra en la captura de pantalla a continuación.

Conduce tu caravana hasta el puerto del ferry e interactúa con el panel en el lado derecho de la plataforma y el ferry te llevará a las montañas.

Reparación del ferry en el dique seco de ida

Para reparar el ferry, primero debes arreglar su motor.. Para ello es necesario contar con la llave de nivel 2, así como los siguientes materiales:

  • 4 Carcasas: Se fabrican colocando una lámina de metal y dos de arcilla en tu Sheet Press.

  • 2 Electrónica: Se realiza colocando un perno y una chapa en tu Ensamblador.

  • 2 Metal endurecido: Se obtiene colocando un mineral rojo en tu fundición de metales.

  • La actualización Wrench II requiere 4 metales endurecidos, 2 carcasas y 2 pernos, así como el plano, que puedes descargar desde una torre de señales para elaborarlo en tu banco de trabajo.

Una vez que hayas reparado esto, tendrás la tarea de reparar cada uno de los globos de transporte. Cada uno de estos requiere 2 Strong Weave y 2 Hyperthread para repararse, lo que significa que necesitarás un total de 6 Strong Weave y 6 Hyperthread para que el ferry esté operativo..

Un solo Hyperthread se crea colocando dos Hyperfibers en su rueda giratoria. Las hiperfibras solo se encuentran en la región del cañón y se cosechan buscando arbustos y arbustos de color amarillo. Strong Weave se elabora colocando tres Hyperthread en tu Weaver.

Esto significa que necesitarás un total de 15 Hyperthread para reparar completamente los globos de transporte, así que asegúrate de dedicar algo de tiempo a recolectar Hyperfibers cada vez que tengas la oportunidad en los cañones.

La mejora de la hoz fue una de las últimas mejoras de herramientas que obtuve en el área del cañón, lo que significó que tuve que pasar algún tiempo después de reparar el motor del ferry en busca de hiperfibras. Afortunadamente, se pueden encontrar varios arbustos grandes de Hyperfiber justo al oeste del Dique Seco, donde está el ferry, lo que significa que no tienes que viajar muy lejos para cultivarlos.

A pesar de que el ferry completamente reparado tiene cuatro globos de transporte, por alguna razón solo debes reparar tres, y el globo “delantero derecho” reaparece mágicamente una vez que hayas reparado los otros tres.



Liberado

11 de mayo de 2026

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