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Juegos de Switch que lucen mejor con el impulso portátil de Switch 2

Juegos de Switch que lucen mejor con el impulso portátil de Switch 2



Es difícil de creer, pero el Switch 2 ya tiene casi un año y ha dado lugar a grandes exclusivas por parte de Mario Kart Mundial a Donkey Kong Bananza. Lo mejor de todo es que los juegos originales de Switch todavía funcionan en el sistema, tanto física como digitalmente. Cuando estaban acoplados, los jugadores pudieron experimentar un impulso natural el año pasado mientras jugaban juegos antiguos en Switch 2, pero no tanto en el modo portátil.

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¿Podrían estos juegos haber sido mejores en consolas más allá de Switch?

Eso cambió con una actualización reciente. Entonces, para varios juegos de Switch que no funcionaron o no se vieron lo mejor posible en el hardware original, ahora es el momento de probarlos mientras viajas con Switch 2. Cadena Astral a Crónicas de Xenoblade 2veamos por qué estos juegos merecen una segunda oportunidad.

Título del juego

¿Qué tipo de juego es?

Razones para reproducirlo en 2026

Emblema de fuego: tres casas

Juego de rol táctico

Juega y prepárate para Fire Emblem: Fortune’s Weave.

La leyenda de Zelda: El despertar de Link

Aventura de acción de arriba hacia abajo

En 2026 se cumplen 30 años de Zelda, así que ¿por qué no jugar a uno de los clásicos?

Super Smash Bros.Ultimate

Luchador de plataforma

Desempolva tus habilidades de lucha y prepárate para futuras actualizaciones o torneos.

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Cadena Astral

Un clásico olvidado de PlatinumGames

Cadena Astral fue un juego de acción relativamente temprano para Switch, desarrollado por PlatinumGames. Ambientado en una ciudad futurista, los jugadores formaban parte de una fuerza policial que utilizaba entidades parecidas a Persona, esposadas a sus cuerpos, para combatir el crimen. Fanáticos de bayoneta y otros títulos de acción de PlatinumGames no quedaron decepcionados Cadena Astral tras su lanzamiento porque el mundo era genial y el sistema de combate tenía un giro interesante.

Dicho esto, incluso siendo uno de los primeros juegos para Switch, ya no cumplía con los estándares de otros juegos propios de Nintendo. La mayoría de las veces había imágenes borrosas, pero la velocidad de fotogramas también podría disminuir, pero ahora se ve y se juega un poco mejor en Switch 2, por lo que cualquiera que se haya perdido el juego en 2019 inicialmente debería darle una segunda oportunidad, ya que sigue siendo exclusivo.

Emblema de fuego: tres casas

Un juego de rol táctico complicado

Emblema de fuego: tres casas puede ser la entrada más grande en el Emblema de fuego serie hasta la fecha en términos de fans que lo jugaron y disfrutaron. A diferencia de los otros juegos, este tenía un sistema de caminos ramificados que permitía a los jugadores elegir una de las tres facciones a seguir desde el principio, lo que dictaba hacia dónde iría la historia más adelante. También les dio a los jugadores diferentes miembros del grupo, y cada uno podía conectarse en la sede entre los partidos tácticos. Los mapas se desarrollaron de manera similar a los otros juegos con movimiento y combate basados ​​en cuadrículas, por lo que no había nada innovador allí.

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La mayor parte del juego funcionó y se vio genial, pero hubo momentos en el combate en los que los personajes podían reducir ligeramente la velocidad mientras atacaban, o las escenas no estaban completamente a la altura. Switch 2 hace que un juego increíble se vea y se juegue aún mejor, y entrar en Emblema de fuego: tres casas ahora sería una buena práctica para Fire Emblem: El tejido de la fortuna cuando eso caiga en 2026.

La leyenda de Zelda: El despertar de Link

Estos juguetes parecen realistas

La leyenda de Zelda: El despertar de Link es uno de los juegos más atractivos del zelda serie porque el desarrollador Grezzo. eligió un estilo artístico único en lugar de llevar los gráficos más allá de lo que el Switch podía manejar. El juego original se lanzó para Game Boy en 1993, seguido de una nueva versión en color en 1998, pero esta nueva versión de 2019 fue la primera vez que se renderizó en 3D.

Grezzo le dio a Link, a los otros personajes y al mundo una estética de juguete, lo que realmente lo hace resaltar. Por eso fue extraño cómo la velocidad de fotogramas disminuyó notablemente entre la exploración y el combate. Generalmente, zelda Los juegos se lanzan con absoluto brillo, pero esta fue una excepción. El impulso de Switch 2 lo mejora, aunque ya no sucederá o, si sucede, es muy raro.

Leyendas Pokémon: Arceus

Pokémon se volvió salvaje

Leyendas Pokémon: Arceus fue uno de los juegos más ambiciosos que Game Freak jamás haya creado para Pokémon franquicia. Si bien es técnicamente a Pokémon escindirtenía vibraciones tradicionales. Teniendo lugar en la región de Sinnoh en el pasado, los jugadores se sumergen, al estilo Isekai, en un juego de mundo semiabierto sin desarrollar. En lugar de luchar contra los líderes de gimnasio y recolectar insignias de gimnasio, los jugadores tenían la libertad de explorar y atrapar Pokémon al aire libre. Podían lanzar Pokebolas sin tener que iniciar una batalla, y si se iniciaba el combate, era una transición más fluida. Fue impresionante para lo que era el juego, pero no fue perfecto, ya que adolecía de los problemas típicos del mundo abierto.

Gráficamente, los entornos no estaban tan bien detallados, había algo de borrosidad en las texturas y en el combate, y podía funcionar un poco lento. Leyendas Pokémon: Arceus no fue tan desastroso como el lanzamiento Pokémon Violeta y Pokémon Escarlataque ahora han recibido un impulso oficial para Switch 2. Leyendas Pokémon: Arceus no tiene una actualización adecuada, pero naturalmente se ve y funciona mejor en Switch 2, aunque algunas áreas aún no están completamente detalladas.

Super Smash Bros.Ultimate

Un luchador de plataformas cada vez mejor

Super Smash Bros.Ultimate era todo un Super Smash Bros. fan podría haber querido en una secuela de Switch. La vibra definitivamente era acerca de conseguir CADA personaje que estuvo anteriormente en la serie, junto con otros nuevos como Sora de corazones del reino y Joker de Persona 5. Cada aparición de un nuevo personaje era como un evento y el juego contó con un buen soporte durante todo su ciclo de vida. Es difícil imaginar que Nintendo, Bandai Namco Studios y Sora Ltd. puedan superar a este en términos de Super Smash Bros. caídas de personajespor lo que los fanáticos pueden estar esperando hasta Switch 3 para ver un nuevo juego.

El juego se veía y funcionaba muy bien en Switch, pero los fanáticos acérrimos de los juegos de lucha no creían que funcionara a plena capacidad, lo cual es un problema menor en Switch 2. Como juego multijugador, Super Smash Bros. Ultimate es divertido para salir y jugar en modo de mesa con otro jugador al lado, y con el impulso portátil, además de la pantalla más grande, es un juego aún más sorprendente que puede darle vida a cualquier situación.

The Witcher 3: Caza salvaje

Un puerto decente mejorado

El Switch obtuvo algunos puertos cuestionables de estudios de terceros durante el lanzamiento o durante su vida útil. The Witcher 3: Caza salvaje fue bastante temprano en 2019 e impresionó a los propietarios de Switch cuando se lanzó. No se veía muy bien, ya que se parecía más a una experiencia de Wii mejorada, pero funcionó lo suficientemente bien como para disfrutarlo técnicamente.

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Cualquiera que se haya perdido el juego inicialmente y quisiera experimentarlo. The Witcher 3: Caza salvaje en Switch se encontró con un puerto útil que transmitía los puntos más importantes del juego, como las misiones, la historia, la acción y, por supuesto, Geralt como personaje. En Switch 2, todavía no se ve tan bien como la versión de PS4, pero entre Switch y Switch 2 boost, es como el día y la noche gráficamente y en términos de velocidad técnica.

Crónicas de Xenoblade 2

De palas y conductores

Crónicas de Xenoblade 2 se lanzó en 2017 al final del año de lanzamiento de Switch. A un nivel puramente técnico, tenía un mundo abierto que era tan impresionantemente grande y divertido de explorar como La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje. Dicho esto, incluso como juego de lanzamiento, ya mostraba la edad del Switch. Las escenas a menudo podían verse borrosas en situaciones más oscuras, y correr en áreas nocturnas también hacía que el juego se viera mal.

Las escenas durante el día y la exploración durante el día no hicieron que la calidad del juego bajara tanto, pero entre los modos acoplado y portátil, fue un problema. Agradecidamente, la jugabilidad estilo MMO Fue tan divertido como las otras entradas y la historia fue tremendamente atractiva para aquellos que pudieron mirar más allá de estos problemas. Cualquiera que haya tenido un problema con Xenoblade Chronicles 2 Los problemas técnicos en el lanzamiento ahora pueden solucionarse mejor en Switch 2, ya que las áreas nocturnas están mejor renderizadas y el resto del juego tiene una sensación de pulido más notable.

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