
Cortar a un enemigo con una espada, dispararle con una bola de fuego o dispararle con un lanzacohetes puede ser satisfactorio en un juego de mundo abierto o sandbox. Dicho esto, hay algo extra satisfactorio en derrotar enemigos utilizando el entorno mismo a través de la física.
A veces esto puede ser una muerte accidental causada por fallas técnicas, lo cual también es satisfactorio por derecho propio. Sin embargo, cuando los jugadores tienen el control de la física, es cuando las cosas pueden volverse realmente gratificantes. Donkey Kong Bananza, Causa justa 2y el recientemente publicado Desierto carmesí son todos ejemplos. Descubra por qué y qué otros juegos figuran en la lista.
| Título del juego | ¿Qué tipo de juego es? | ¿Cómo se puede utilizar el medio ambiente/la física? |
|---|---|---|
| La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino | Acción-aventura | Haz rodar rocas cuesta abajo para golpear a los enemigos. |
| Red Faction: Guerrilla | Tirador en tercera persona | Derriba torres mientras los enemigos todavía están dentro. |
| Donkey Kong Bananza | Plataformas 3D | Crea un agujero aspirando tierra y dejando que los enemigos caigan a través de él. |
Encuentra los 10 pares
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Encuentra los 10 pares
La leyenda de Zelda: Lágrimas del reino
Aprovechando al máximo Hyrule
La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino lleva a los jugadores bajo tierra y al cielo, además de brindarles el mismo mundo superficial de Hyrule para explorar como La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje. Al igual que ese juego, los jugadores pueden jugar con la física para saltar sobre el enemigo.
Por ejemplo, los jugadores pueden hacer rodar una piedra desde un acantilado para caer en un campamento enemigo, o pueden prender fuego a la hierba, atrapar el viento con el parapente y luego disparar una lluvia de flechas desde arriba en cámara lenta. Una novedad en este juego es la capacidad de construir artilugios, desde automóviles hasta armas, que también se pueden usar de manera efectiva contra los enemigos, y el juego celebra la experimentación junto con el buen manejo de la espada a la antigua usanza.
Donkey Kong Bananza
mono fuera
Donkey Kong Bananza permite a los jugadores soltarse en cada subcapa dentro de este último burro kong juego. Los jugadores pueden atravesar casi cualquier entorno del juego sólo con los puños de Donkey Kong. Pueden apoderarse de la tierra y usarla contra los enemigos, navegar sobre ella para embestirlos y, en algunos casos, los escombros ambientales que los jugadores recogen pueden incluso explotar.
También es divertido derribar a un enemigo por un precipicio. La característica más singular permite a los jugadores transformarse en diferentes animales, como un elefante que puede aspirar escombros más rápido, lo que también puede hacer que los enemigos caigan a su destino si están parados sobre él.
Red Faction: Guerrilla
Rebelándose en Marte
Facción Roja: Guerrilla es ambientado en martedonde los trabajadores forman una rebelión para luchar contra sus opresores. Como Donkey Kong Bananzaeste juego cuenta con una destrucción absoluta, y hacer que el juego se doblegue a la voluntad de los jugadores es exactamente la razón por la que fue un éxito en 2009.
Ya sea con un martillo, una pistola o una bomba, casi todas las estructuras del juego pueden caer. ¿Por qué disparar a una torre llena de enemigos cuando puede ser más divertido colocar bombas a escondidas, huir y luego colocar las cargas para ver cómo la torre se desmorona? La caída de esa torre también puede destruir otras estructuras o enemigos estacionados cerca. Afortunadamente, todavía se puede acceder al juego a través de una remasterización inteligentemente llamada, Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered.
Causa justa 2
El simulador de caos perfecto
Causa justa 2 Puede que no tenga un entorno totalmente destructible, pero ciertamente hay muchas cosas que destruir en la isla. Los jugadores son enviados como agentes de la CIA para liberar una dictadura por cualquier medio necesario. La mejor herramienta de su arsenal, además de una amplia gama de armas y bombas, es el gancho de agarre, que es donde la física divertida entra en juego.
Los jugadores pueden conectarlo a casi cualquier cosa, y experimentar es una forma de ver de qué son capaces estos ganchos de agarre. Por ejemplo, los jugadores pueden enganchar a dos enemigos desde diferentes lados de un complejo y se estrellarán entre sí. Los jugadores podrían ser aún más creativos y atar a un enemigo a un tanque y luego dejar que ese enemigo se acerque y explote una base entera.
Demoler
Rompiendo límites
Demoler se parece mucho minecraft debido al arte basado en vóxeles, pero los dos no tienen nada en común. Los jugadores serán enviados a misiones para destruir un área o un edificio de la forma que elijan. Los jugadores pueden simplemente atacar un edificio con un hacha, pero generalmente hay formas mejores y más rápidas de hacer el trabajo, siempre que los jugadores exploren.
Pueden encontrar un alijo secreto de dinamita para volar un edificio o un vehículo, o simplemente pueden chocar contra uno. En su mayor parte, se trata de jugadores contra el entorno en lugar de jugadores contra enemigos, pero sigue siendo una experiencia satisfactoria cuando los jugadores quieren perder y deja salir su caos.
Isla muerta 2
MacGyvering un brote
Isla muerta 2 es ambientado en Los Ángeles durante un apocalipsis zombie, y la mejor característica del juego es la fabricación de armas. Los jugadores pueden divertirse atacando zombis con un machete, pero es más divertido agregar electricidad a los ataques. Sin embargo, el daño elemental se aplica a algo más que a las armas, ya que quedan trampas en el entorno que los jugadores pueden explotar.
Por ejemplo, puede haber un derrame de agua, y si los jugadores atraen a los zombis al agua y luego los golpean con electricidad, todos los zombis del rompecabezas serán eliminados. Esto también puede aplicarse a un derrame de petróleo, si los jugadores le prenden fuego.
Sobremarcha al atardecer
Nunca dejes de parar
Sobremarcha al atardecer Se trata más de utilizar el entorno para mantenerse en movimiento que de utilizarlo contra los enemigos. Este también es un juego de disparos basado en zombies, pero los zombies en cuestión se parecen más a mutantes que bebieron demasiada bebida energética.
Son rápidos, e incluso si los jugadores están armados hasta los dientes con armas, serán invadidos si simplemente se quedan quietos. Es por eso que hay tantas maneras de moverse en el medio ambiente, desde subirse a autos que actúan como trampolines hasta moverse sobre rieles. Siempre es mejor mantenerse en movimiento y disparar en este Experimento salvaje de Insomniac Games.
Desierto carmesí
El poder de la fuerza axioma
Para cerrar las cosas, Desierto carmesí Es casi como otro ejemplo de La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino, ya que toma mucho prestado del diseño del juego, incluido un conjunto de ruinas flotantes. El juego acaba de lanzarse, por lo que los jugadores todavía están experimentando cómo doblar la física a su voluntad, pero uno de los primeros poderes más geniales que los jugadores pueden obtener se llama Axiom Force. Es esencialmente como un gancho mágico que se puede usar para recoger objetos e interactuar con el entorno para resolver acertijos.
Sin embargo, dos actualizaciones pueden mejorarlo. Uno permite a los jugadores doblar árboles y luego lanzarse hacia adelante como una honda, y otro les permite transportarse hacia un enemigo o hacer que el enemigo se acerque a ellos. Los jugadores también pueden recoger objetos como columnas y utilizarlos como grandes palos, y la lista continúa. Al final del día, cualquier cosa es un arma en Desierto carmesí.

