
Durante la última década, los juegos de mundo abierto se han vuelto tan omnipresentes que casi parecen pasados de moda, y los nuevos lanzamientos necesitan esforzarse más lejos que nunca para dejar su huella. De lo contrario, en 2035, podrían aparecer en debates retrospectivos sobre juegos fantásticos olvidados por el tiempo y los jugadores. Echemos un vistazo a algunos títulos de mundo abierto que sufrieron ese destino, sin que sea culpa suya.
Naturalmente, la mayoría de los lanzamientos no pueden seguir siendo relevantes indefinidamente, especialmente si no forman parte de una franquicia que produce secuelas eternamente o alcanzan un nivel de aclamación que consolida su lugar en la historia de los juegos. Como en la mayoría de las industrias o ámbitos de la vida, es necesario ser increíblemente especial para convertirse en una nota a pie de página en la historia, y mucho menos en un actor importante. Estos juegos de mundo abierto son brillantes y merecen que se hable más de ellos.
¿Quién es ese personaje?
Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.
Comenzar
Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)
Conductor: San Francisco
Una de las mecánicas más ridículas pero brillantes del género de mundo abierto
¿Recuerdas los días en que los juegos de mundo abierto triple A se lanzaban hacia las vallas con mecánicas realmente absurdas? Extraño esos días.
Conductor: San Francisco te permite, básicamente, poseer cualquier controlador. Ambientado en la actualidad, este juego de conducción de mundo abierto ofrece un giro sobrenatural y presenta a los jugadores como esencialmente un fantasma viviente con la capacidad telepática de saltar de un cuerpo a otro. Todo se basa en esta idea, y se anima a los jugadores a utilizar esta mecánica de forma creativa para completar misiones o carreras. Ubisoft revivió este concepto para Watch Dogs: Legiónpero san franciscoLa versión proporciona un bucle de juego mucho más divertido al centrarse en vehículos en lugar de personas. Es simplemente un juego tonto y completo que funciona sorprendentemente bien.
Como se convertirá en tendencia en este artículo, Conductor: San Francisco no se puede comprar en tiendas digitales debido a problemas de licencia, lo que significa que debes realizar un seguimiento de una copia física para reproducirlo. Si te encuentras con la versión de PS3 o Xbox 360, te recomiendo que la compres. el juego es compatible con versiones anteriores de Xbox One y Series X/Stambién.
La escapada
El juego de mundo abierto más real de principios de la década de 2000
La escapada
- Liberado
-
11 de diciembre de 2002
- JERS
-
M para mayores de 17 años // Sangre, referencia a drogas, lenguaje fuerte, contenido sexual fuerte, violencia
Es cierto que este es personal y está impulsado por mis recuerdos de jugar. La escapada con mi papá a principios de la década de 2000. Dicho esto, decir que esta elección está impulsada únicamente por la nostalgia sería un flaco favor para el Equipo Soho. Obra maestra subestimada de PS2que fue el juego de mundo abierto más inmersivo de su generación.
Mientras GTA te deja en una caja de arena y te deja enloquecer, La escapada te introduce en un drama criminal y te dice que interpretes el papel correctamente. Conduces con cuidado a través de una fiel recreación de Londres, vigilando las señales de giro y las luces intermitentes para asegurarte de permanecer dentro de los límites de la ley. Sin HUD que socave el realismo, La escapada se apega a su visión de principio a fin y tiene éxito en casi todo.
La secuela, Lunes Negroestá sobredimensionado, pero realmente no se acerca a capturar la magia del original. Aún así, si realmente amas La escapadano te saltes la secuela. Deberías simplemente ignorar Pandillas de Londresaunque.
el padrino
2006 fue curiosamente un año increíble para los juegos criminales relacionados con películas
El padrino: el juego
- Liberado
-
21 de marzo de 2006
- JERS
-
M para mayores de 17 años // Sangre y sangre, violencia intensa, lenguaje fuerte, temas insinuantes
- Desarrolladores
-
EA Redwood Shores, Estudios Headgate, Estudios de página 44
Sí, estoy de humor para hablar sobre la vieja escuela. juegos de crimen de mundo abierto que son difíciles de encontrar y jugar hoy en día. En 2006, curiosamente obtuvimos adaptaciones de videojuegos de el padrino y caracortadalos cuales siguieron la ruta del mundo abierto. Aún más extraño, ambos son bastante buenos, siempre y cuando tengas expectativas realistas. Caracortada: El mundo es tuyo te permite disfrutar de tus impulsos más violentos, y vale la pena jugarlo si quieres desahogarte y volverte loco. Sin embargo, el padrino es en general superior, además de ser uno de los mejores juegos de crimen de todos los tiempos, incluso rivalizando Mafia.
Aunque no aporta demasiadas novedades, el padrino ofrece un juego pulido y adictivo que cuenta una gran narrativa de la pobreza a la riqueza que vuelve a enhebrar la trama de la película original desde la perspectiva de un nuevo personaje. A pesar de tomarse su historia muy en serio, el juego permite en gran medida a los jugadores hacer lo que quieran en el mundo, y pueden ejercer su poder entregándose a un poco de asesinato y extorsión. Incluso el sistema de combate era bastante nuevo para la época, ya que los jugadores necesitaban dirigir sus ataques manualmente.
Naturalmente, el padrino está eliminado de la lista ahora, pero probablemente puedas encontrar una copia de la versión de PS3 o Xbox 360 disponible.
Pistola
Antes de Red Dead Redemption, había armas
Pistola
- Liberado
-
8 de noviembre de 2005
- JERS
-
M para mayores de 17 años debido a sangre y sangre, violencia intensa, temas sexuales, lenguaje fuerte, uso de alcohol
La discusión sobre Los westerns de mundo abierto tienden a comenzar y terminar con Redención muerta rojapero Rockstar ni siquiera fue el primer desarrollador en seguir este camino. Neversoft se les adelantó por unos 5 años, lanzando Pistola a una acogida muy positiva. Al contar una historia de venganza clásica, esta joya olvidada traduce el encanto de los spaghetti westerns en forma de videojuego. En ese momento, los juegos de mundo abierto se desarrollaban casi en su totalidad en entornos urbanos modernos, y PistolaLa llegada y el éxito demostraron que el género podía y debía experimentar con entornos más singulares. Neversoft hizo una gran apuesta que valió la pena, al menos en términos de producir un juego de calidad.
Para su época, PistolaEl mapa de fue bastante impresionante, ya que presenta dos centros que eran muy diferentes entre sí. El contenido adicional también fue bastante bueno, incluyendo cosas como la caza de recompensas y el póquer. Mecánicamente, los esfuerzos de Neversoft tampoco pueden ser criticados, ya que los disparos decentes fueron elevados por un sistema de extracción rápida y un feroz combate cuerpo a cuerpo.
Honestamente, si estás buscando algo para jugar después del primer Redención muerta roja, Pistola en realidad podría ser una mejor opción alternativa que RDR2 debido a su jugabilidad arcade.
Naruto: El vínculo roto
Esa vez Ubisoft creó dos juegos de Naruto
No creo que diría esto de ninguna otra IP, pero desearía que Ubisoft hubiera conservado la naruto Licencia por unos años más. El ascenso de un ninja y El vínculo roto han envejecido mejor que casi todos los demás Juego con licencia de anime de la década de 2000.y se sienten como verdaderos proyectos triple A en lugar de liberaciones presupuestarias que apuestan por el atractivo universal de la franquicia. El ascenso de un ninja tampoco recibe el amor que se merece, pero El vínculo roto mejora a su predecesor en casi todos los sentidos, incluida su increíble recreación de Hidden Leaf Village.
A diferencia de la mayoría de los juegos de anime que incorporan un mundo central y terminan el día, El vínculo roto enmarca su mecánica en torno a atravesar su entorno, lo que requiere que los jugadores utilicen las habilidades de los personajes para llegar a lugares específicos o resolver acertijos. Básicamente, el mundo no es solo un decorado sino una parte adecuada y completamente desarrollada de la experiencia. Puede que el combate no tenga la profundidad de otros lanzamientos, pero también está muy por encima del promedio.

