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Juegos de mundo abierto sin héroes ni villanos claros

Juegos de mundo abierto sin héroes ni villanos claros



Algunos juegos de mundo abierto tienen un villano centralizado que todos odian y contra el que el héroe lucha. Por ejemplo, la caza salvaje en The Witcher 3: Caza salvaje Son viajeros interdimensionales empeñados en causar estragos mientras buscan a Ciri, la clave de su salvación.

Los mejores juegos que te permiten ser el héroe o el villano

Ya sea que quieran ser el héroe que salva el mundo o destrozar el mundo como el villano aterrador, estos juegos les dan a los jugadores la opción de hacer ambas cosas.

Incluso un juego más tonto como Donkey Kong Bananza tiene villanos y héroes claros entre los simios de VoidCo y Donkey Kong, que está asociado con Pauline. Algunos juegos de mundo abierto no tienen lados claros en blanco y negro del bien y del mal, y estos son los más interesantes para ver. Incluso pueden hacer que los jugadores cuestionen sus propios motivos.

¿Quién es ese personaje?

Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.




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¿Quién es ese personaje? Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.

Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

Fallout: Nueva Vegas

Facciones por días

Fallout: Nueva Vegas Definitivamente tiene personas que podrían considerarse heroicas o malvadas según los estándares modernos, pero el juego también se desarrolla en un post-apocalipsis que cambia un poco la balanza. Puede que no sea correcto comer carne humana, pero cuando la oferta es escasa, a veces el canibalismo es la respuesta. Los jugadores también tienen un archienemigo, el que los mató a tiros, pero incluso este hombre tenía sus razones.

Con un sistema de karma implementado, los jugadores pueden decidir cómo quieren abordar el mundo, ya sea como alguien benévolo que desea cambiar las cosas para mejor, o como un superviviente despiadado que defiende sus propios intereses y los de los demás. venganza que anhelan. Esa es la belleza de Fallout: Nueva Vegas y cómo los jugadores pueden cambiar su enfoque con nuevas partidas.

minecraft

Solo tú construyendo cosas

minecraft dejará caer a los jugadores en un mundo generado aleatoriamente como si dijera: “Ve y diviértete”. No hay historia, tutoriales ni sistema de misiones del que hablar. minecraft es el tipo de experiencia que invita a los jugadores a probarla por sí mismos y es por eso que sigue siendo tan popular como juego de construcción.

Después de perforar algunos árboles, cavar en algunos trozos de tierra y romper algunas rocas, los jugadores pueden comenzar a crear mejores herramientas para luego crear obras maestras, desde jardines hasta pueblos enteros. Hay enemigos contra los que luchar, como zombis y creepers que pueden explotar, pero ningún villano general intenta impedir que los jugadores se diviertan, y esta eliminación de la carga también hace que las cosas sean más accesibles.

Cazador de monstruos salvajes

Los monstruos no son inherentemente malvados

Cazador de monstruos salvajesy el cazador de monstruos serie En general, se trata de cazar monstruos gigantes del tamaño de Kaiju, pero estos monstruos no son inherentemente malvados. Todos existen dentro de hábitats y viven y mueren como todos los animales en la naturaleza. A veces hay personas fuera de control que están dañando las aldeas cercanas y, a veces, hay monstruos que cazan humanos por deporte.

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¿A quién no le gustan unos buenos giros? Estos juegos de rol hacen un trabajo maravilloso al tomarte desprevenido con sus impredecibles giros de villano.

Sin embargo, en general, no hay nada malicioso en la forma en que estos monstruos viven sus vidas, ya que se trata de supervivencia. En cierto modo, los cazadores se parecen más a los malvados, ya que también cazan por deporte, para recolectar materiales y armarse con el mejor equipo imaginable. En cierto modo, todo es parte del ciclo de la vida.

Ciberpunk 2077

Tu villano es tu educación

el villano de Ciberpunk 2077 es la ambición. Hay tres rutas por las que los jugadores pueden comenzar, y no importa qué elijan, eventualmente caerán en la misma ruta, lo que los llevará a travesuras corporativas dentro de Night City. Esto también conduce a una experiencia cercana a la muerte con una IA implantada en sus cuerpos, Johnny Silverhand, que se basa en un notorio hacker que murió hace años pero que ahora vive a través de los jugadores.

A través de una relación simbiótica, gran parte del juego cambia el enfoque entre los jugadores que quieren salir adelante en el mundo y los jugadores que se adhieren a los deseos de Johnny de buscar justicia. Si bien es agradable, Johnny no es un personaje altruista y sus enemigos no son mucho peores. En el futuro del cyberpunk, existe un mundo de perros come perros.

campo estelar

Explorando el espacio para la raza humana

campo estelar coincide con algo como Fallout: Nueva Vegasya que hay antagonistas, pero nadie intenta destruir la galaxia. La premisa sigue a los jugadores como un cadete espacial recién entrenado que busca algunos artefactos cósmicos que tendrán un significado significativo. En el camino, se toparán con cazadores rivales y bandidos espaciales en general, pero al igual que el Viejo Oeste, el espacio es una frontera salvaje y la gente espera un poco de anarquía.

Es una historia diferente a la un juego de rol espacial como Efecto de masa que tenía una trama central y un villano, lo que hace campo estelar más refrescante. Los jugadores son libres de ser buenos o malos si así lo desean, así que existe ese aspecto.

El cielo de nadie

Volar a partes desconocidas

El cielo de nadie es algo similar a campo estelar en que los jugadores son exploradores espaciales, pero el juego tiene más en común con minecraft. Sin otra trama principal que la necesidad de llegar al universo del centro, los jugadores reciben todas las herramientas que necesitan en su planeta inicial para escanear vida y despegar. Los jugadores pueden saltar de planeta en planeta, volando en tiempo real con su nave personalizable.

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Pueden remodelar estos planetas generados aleatoriamente como mejor les parezca cavando profundamente en su interior, construyendo bases, etc. Hay bandidos y agentes del orden con los que enfrentarse, pero El cielo de nadie Es un juego relativamente pacífico en todos los sentidos, que se parece más a un simulador espacial que a una aventura espacial.

espada del mar

Reconstruyendo el planeta

espada del mar es un juego relativamente corto con un gancho de juego interesante. Como un guerrero sin nombre que despierta en una tumba, se les da una espada, pero no para luchar, ya que esta espada puede ser montado como una tabla de surf. El objetivo de cada zona es convertir los mares de arena en mares reales una vez más, ya que la magia de la vida ha quedado encerrada en las tumbas.

Aparte de las fuerzas que cambiaron el planeta hace mucho tiempo, no hay combate ni villano central del que preocuparse, ya que la historia se puede reconstruir a través de la construcción del mundo ambiental. La primera vez que los jugadores desbloqueen un frente al mar será deslumbrante y seguramente esperarán con ansias lo que sigue en espada del mar.

mar de ladrones

Sólo piratas teniendo una aventura

mar de ladrones es un juego de fiesta para acabar con todos los juegos de fiesta. Es viable por sí solo, pero los jugadores pueden disfrutar mucho más de la vida pirata con toda una tripulación emprendiendo aventuras a través de océanos abiertos. Esto se debe a que todos los controles de la nave se pueden delegar a otros jugadores, como en un juego de simulación, que es más atractivo que muchos juegos piratas ahí fuera.

Los jugadores también pueden luchar contra otros piratas en combates navales, atracar en islas para luchar contra monstruos y buscar tesoros, etc. El juego fue un poco débil en su lanzamiento en términos de contenido, pero ahora está repleto de contenido esperando a que todos los entusiastas de los piratas lo prueben.

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