
El 20 de mayo, 274 escaladores alcanzaron la cima del Monte Everestestableciendo un nuevo récord para el grupo más grande en alcanzar la cima en un solo día.
La montaña más alta del mundo se escala anualmente en primavera y Estos logros resaltan constantemente hasta dónde pueden llevarnos la resistencia, la voluntad y las agallas humanas.. El montañismo en el mundo real es una hazaña agotadora y peligrosa que pocos intentarán jamás, y ciertamente no estoy entre ese grupo de participantes dispuestos. Sin embargo, gracias a la magia de juegos de mundo abiertoel resto de nosotros también podemos contemplar picos insuperables desde la seguridad de nuestra sala de estar.
Si bien la mayoría de los juegos se basan en ingeniosas ilusiones ópticas para hacer que las pequeñas colinas parezcan cumbres enormes, unos pocos títulos seleccionados presentan montañas tan monumentalmente enormes que hacen que el pico más alto de nuestro planeta parezca pequeño. El pico más alto de estas montañas de videojuegos supera los 8.849 metros del Monte Everest; Naturalmente, no se comparan de ninguna manera con el negocio real.
Las montañas se hacen progresivamente más grandes.
¿Cuál es esa arma?
Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.
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Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)
Mojón
Monte Kami (9.005 metros)
No podríamos empezar con una mejor elección que Mojónel único juego de esta lista que gira enteramente en torno al montañismo. Como lo muestra Aliento de lo salvajeLa Montaña de la Muerte o SkyrimEn The Throat of the World, los juegos de mundo abierto regularmente presentan una montaña como decoración del escenario, y algunos de ellos incluso permiten a los jugadores escalarlas. Sin embargo, dado que el 99,9% de los lanzamientos del género no enfatizan el montañismo como una mecánica central, alcanzar estas cumbres rara vez parece un gran logro. A lo sumo, es posible que necesites abastecerte de algunas sopas cremosas o risottos.
Mojón no es así. Desde el primer segundo hasta el último, toda la experiencia gira en torno a escalar el monte Kami. Los Game Breakers crearon quizás el simulador de montañismo más profundo de todos los tiempos, o al menos dentro del género de mundo abierto. El juego obliga a los jugadores a pensar en cada movimiento, ya sea la posición de su mano o cómo les afecta el centro de gravedad. Debes anclar pitones para evitar un final desastroso, y no realizar un seguimiento de tu resistencia o suministros significa una muerte segura.
Programa espacial Kerbal
La Cordillera de Bop (21.758 Metros)
Bueno, eso parece mal. Orbitando el planeta Jool, Bop sería una luna con forma de patata completamente corriente, si no fuera por un enorme grano que sobresale. La Cordillera de Bop cubre alrededor de 1/3 de los 65.000 metros de la luna, básicamente convirtiéndola en un continente que tiene forma de montaña. No parece tan increíble en la imagen de arriba, pero la vista desde la cima de la montaña debería ser mucho más impresionante. Como un juego sandbox que no se toma demasiado en serio el tono (pero lo hace mecánicamente), Programa espacial Kerbal ser responsable de tal anomalía parece apropiado.
Ingenieros espaciales
Monte Olimpo (21.900 metros)
Ahora, aquí hay uno interesante, ya que Olympus Mons realmente se puede encontrar en Marte. Con poco menos de 22.000 metros, la montaña se eleva sobre el K2 y el Everest con aproximadamente tres veces más altura. Como Ingenieros espaciales Se esfuerza por lograr autenticidad y realismo, el juego crea naturalmente Marte y Olympus Mons en todo su esplendor, aunque reducidos significativamente en el mapa oficial. Esta montaña también aparece en muchos más juegos además del difícil. ciencia ficción minecraftincluyendo apariciones en facción roja y Sobreviviendo a Marte. Call of Duty: Guerra Infinita Incluso tiene un superportaaviones que lleva el nombre de la montaña.
Debido a que es un volcán en escudo, Olympus Mons parece mucho menos impresionante a nivel del suelo que el Monte Everest o incluso montañas mucho más pequeñas, ya que se extiende como una colina sin fin. Sin embargo, esta colina continúa aparentemente eternamente, haciéndose cada vez más y más alta.
Lamentablemente, no pude conseguir una imagen de Olympus Mons, pero hay bastantes vídeos en YouTube que muestran la montaña.
Élite peligrosa
Monte Neverest (50.000 metros)
Élite peligrosa es un MMO fantástico y uno de los Los mejores juegos de viajes espaciales. de todos los tiempos, y sigue siendo bastante fuerte más de una década después de su lanzamiento. Construyendo uno de los mapas más grandes en la historia de los videojuegos, Élite peligrosa te permite viajar a través de la Vía Láctea, un viaje que debería producir bastantes vistas únicas. Los planetas con montañas no son tan infrecuentes, pero una anomalía destaca por su escala absurda. Monte Neverest Se ganó su nombre por ser tan absurdamente grande que hace que algunos planetas parezcan pequeños.
Como lo muestra AarkTheDragon en una publicación de Reddit de hace 9 años, la montaña se elevaba sobre el resto de su mundo y, según se informa, su altura rondaba los 50.000 metros. Eso sería más de cinco veces el tamaño del Monte Everest, sólo para enfatizar realmente el tamaño de todo esto. Hasta donde pude encontrar, El monte Neverest finalmente fue retirado de Élite peligrosaconvirtiendo la montaña más grande en una especie de leyenda.
El Monte Neverest fue básicamente un problema técnico. Un error realmente genial, eso sí.

