
grito lejano comenzó como una pequeña franquicia para Ubisoft, pero una vez Muy lejos 3 golpe, todo cambió. El entorno tropical, el modo cooperativo, la historia, el sistema de habilidades y, por supuesto, el juego de armas, lo convirtieron en una divertida fantasía de escapismo. Después de eso, el grito lejano serie se convirtió en un lanzamiento destacado para Ubisoft durante varios años, incluidos juegos principales, derivados, remasterizaciones y DLC.
El último juego fue Muy lejos 6 en 2021, y es posible que pronto aparezca uno nuevo en el horizonte. Si bien eso está en el aire, los jugadores pueden mirar estos juegos de mundo abierto, ya que también tienen algunos tiroteos bastante asesinos. Puede que no hagan todo mejor que el grito lejano juegos, pero definitivamente tienen mecánicas de disparo más atractivas o tienen una variedad que los hace únicos.
Tierras fronterizas 4
Un arma para cada ocasión
Tierras fronterizas 4 Ciertamente tiene más armas que cualquier otro. grito lejano juego, y aunque más no siempre es necesariamente mejor, es el sabor lo que mantiene Tierras fronterizas fans felices. En esta última entrada, los jugadores finalmente obtienen un mundo abierto para explorar mientras llevan a uno de los cuatro personajes, cada uno con tres árboles de clases distintos. Los jugadores pueden embarcarse en misiones, tanto principales como secundarias, que normalmente implican destruir asaltantes enemigos o soldados llenos de agujeros caricaturescos. Este es un juego basado en botín, por lo que todas las armas son aleatorias en términos de estadísticas y bonificaciones; sin embargo, los jugadores pueden esperar saber qué esperar según los fabricantes.
Por ejemplo, las armas Daedalus normalmente permiten a los jugadores cambiar entre diferentes estilos de disparo, como ráfaga o automática. Maliwan, por otro lado, siempre tiene munición elemental. En cuanto a los tipos de armas, los jugadores pueden encontrar pistolas, rifles, escopetas, lanzacohetes y más, junto con armas secundarias como granadas. Los árboles de habilidades de cada personaje normalmente pueden ayudar en los tiroteos de alguna manera, lo cual es cierto para grito lejano juegos con árboles de habilidades también, pero Tierras fronterizas 4 tiene más variedad. La variedad es más o menos lo que Tierras fronterizas 4 gana, ya que hay una construcción de personaje y un arma disponibles para cada fanático de los juegos de disparos en primera persona.
Ciberpunk 2077
Decorando su tecnología cibernética
Qué Ciberpunk 2077 Lo hace mejor que la mayoría de los juegos de mundo abierto, incluidos los juegos de rol, y ofrece a los jugadores diversas configuraciones de personajes. Los jugadores pueden personalizar la apariencia de sus personajes y luego expandir aún más su identidad a través de implantes cibernéticos, que son costosos, pero pueden marcar una gran diferencia en el combate. La cibernética también permite a los jugadores abordar misiones de varias maneras, desde piratear terminales para obtener acceso a través de entradas traseras, hasta adquirir habilidades con armas que pueden mejorar su manejo de armas y así permitirles disparar a los guardias como si no fueran nada. En términos de controles, cada pistola, escopeta, etc. se siente genial en primera persona.
Depende del jugador cómo quiere que se desempeñe su personaje, V, en el juego. Como Ciberpunk 2077 tiene lugar en un escenario futurista cyberpunklos jugadores también obtienen el beneficio de armas futuristas, que pueden disparar diferentes tipos de munición incluso si parecen versiones elevadas de armas estándar. Las armas más raras demuestran la locura del mundo, incluida una pistola inteligente que puede hablar con los jugadores y apuntar automáticamente balas a los objetivos. Los niveles extraños no son tan fuertes en Ciberpunk 2077 como las armas encontradas en Tierras fronterizas 4pero ciertamente son más únicos que cualquier cosa que un grito lejano el juego tiene para ofrecer.
halo infinito
El Jefe Maestro se abre
El Halo serie se convirtió en la joya de la corona de los juegos de disparos en primera persona para consolas con el lanzamiento de Halo: combate evolucionado para la Xbox original en 2001. Bungie demostró ser un maestro en el oficio con buenas opciones de armas y controles sólidos que avergonzaron a todos los demás juegos de disparos de consola. Aunque Bungie ha pasado, principalmente a la serie Destiny, 343 Industries hace un buen trabajo manteniendo viva la calidad. halo infinito es su última entrada y es el primer juego que implementa un diseño de mundo abierto. Si bien el entorno de mundo abierto no es tan memorable como el de otros juegos de disparos de mundo abierto, incluido grito lejano En los juegos, los controles son lo que realmente les importa a los fanáticos de Halo.
El Jefe Maestro es una auténtica bestia. en el campo de batalla quién puede empuñar cualquier arma que encuentre, como armas cinéticas de los Marines, desde rifles hasta escopetas. También hay muchas armas Covenant de las que los fanáticos se han enamorado, como el Needler, y ver esas espinas dispararse y explotar es un espectáculo que nunca pasa de moda. Incluso recargar puede crear una sensación de calma, ya que Master Chief siempre hace que parezca muy simple y fluido. Entre estas entradas, Halo Infinite es definitivamente el juego con la mejor sensación cuando se trata de derribar escoria alienígena.
Se necesita una aldea militar
Metal Gear Solid 5: El dolor fantasma es un juego de disparos en tercera persona, pero en el fondo es más un juego de sigilo. Como Venom Snake, los jugadores pueden optar por misiones y explorar entornos abiertos para objetivos más pequeños o más grandes, pero de cualquier manera, los jugadores normalmente tendrán rienda suelta. En el camino, pueden buscar en los campamentos material de investigación o suministros que puedan unir a globos y enviar de regreso a Mother Base, el cuartel general de Snake. Los jugadores tienen la opción de noquear enemigos con CQC, que es un tipo de arte marcial, o pueden apuñalarlos con un cuchillo para matarlos sigilosamente. También hay varias armas letales, desde rifles hasta pistolas, y todas se manejan bastante bien para a engranaje metálico juegoya que esta entrada tiene los mejores controles.
También hay varias armas que pueden hacer dormir a los enemigos, y la razón para causar daño no letal es con fines de reclutamiento. Los jugadores pueden enviar enemigos de regreso a Mother Base, a través de globos, para romper su espíritu y criarlos como propios. Luego, se puede asignar a los soldados a diversas tareas en la Base Madre, como la investigación de armas y dispositivos, que es la forma en que los jugadores pueden obtener el mejor equipo. Debido a que los jugadores pueden opinar sobre cómo fabricar sus armas, esto agrega otra capa al juego de armas, ya que siempre es divertido investigar y luego probar nuevas armas. Mientras Metal Gear Solid 5: El dolor fantasma es un juego centrado en el sigilo y en el que los jugadores rara vez deberían involucrarse en tiroteos de alto octanaje, es difícil negar lo divertido que puede ser cuando los jugadores se sueltan y disparan a los enemigos. Además, como juego de sigilo, Metal Gear Solid 5: El dolor fantasma tiene grito lejano batir fácilmente.
La división 2 de Tom Clancy
Equipo arriba
La división 2 de Tom Clancy es otro juego de Ubisoft que rivaliza con el suyo grito lejano franquicia. hay muchos Tom Clancy juegos con excelente tiro, pero por el bien de la variedad, La división 2 de Tom Clancy es una gran elección porque es otro ejemplo en tercera persona. El juego original tuvo lugar en una zona de cuarentena sobre la ciudad de Nueva York, y esta vez la batalla se trasladó a Washington, DC. Depende de los jugadores, como miembros de The Division, mantener la paz entre las facciones en guerra en esta zona de cuarentena. Es un juego basado en botín, por lo que los jugadores siempre se esforzarán por obtener las mejores estadísticas y rarezas cuando se trata de armamento entre varios rifles y pistolas.
También existe un tipo de sistema de clases que permite a los personajes desbloquear habilidades y dispositivos en árboles de habilidades. En los tiroteos, los jugadores pueden ponerse a cubierto y disparar rondas mientras se esconden o saltar y disparar algunos tiros antes de volver a esconderse. Los tiroteos pueden ser intensos en solitario, ya que los enemigos pueden venir de todos lados, pero con un escuadrón completo de cuatro en modo cooperativo, las misiones serán más fáciles. Las tácticas basadas en equipo y la pura adrenalina que los jugadores pueden obtener al estar inmovilizados se suman a la emoción del tiroteo como si realmente fueran agentes secretos encargados de mantener el país seguro.

