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Juegos de mundo abierto con la mejor IA de vida salvaje

Juegos de mundo abierto con la mejor IA de vida salvaje



Una de las mejores partes de la naturaleza es poder observar animales en su entorno natural. Algunos desarrolladores se inspiran tanto en los animales que crean juegos sobre ellos, o incluyen animales en sus juegos y les dan patrones de comportamiento distintos. Ha pasado mucho tiempo desde los días en que se cazaban ciervos y otros animales salvajes en El sendero de Oregónya que la vida silvestre, en todas sus variedades, puede tener patrones de IA realmente interesantes en los juegos modernos.

Los 5 mejores juegos de mundo abierto sin optimización de compilación obligatoria

¿Estás cansado de preocuparte si estás eligiendo las habilidades o mejoras adecuadas? Bueno, estos juegos de mundo abierto te permiten elegir cualquier personaje que quieras.

Para Juegos de mundo abierto con jugabilidad basada en acción. o elementos de caza, estos son los juegos que destacan. Algunos de estos ejemplos incluyen monstruos e incluso robots, pero en conjunto, son ejemplos de criaturas ricas en estos mundos, y la tecnología de consolas/PC solo puede mejorar a partir de aquí.

Cazador de monstruos salvajes

¡Lucha de Kaijus!

Cazador de monstruos salvajes, un juego de rol de acciónes uno de los mejores ejemplos, aunque no cuenta con vida silvestre tradicional. Lo bueno de este juego de mundo abierto es que los monstruos gigantes con los que los jugadores pueden luchar a menudo dejan rastros de animales más pequeños y muertos a su paso, que pueden llevar a los jugadores hasta ellos.

También se les puede mostrar luchando contra estos animales más pequeños y disolviendo rebaños, al menos en la primera zona del desierto, o pueden luchar contra monstruos de su nivel. A veces es divertido ver a estos titanes de nivel kaiju ir a la ciudad para ver quién ganará.

Crónicas de Xenoblade X

Peligro por todos lados

Crónicas de Xenoblade X, un juego de rol estilo MMOtiene un mundo diverso ambientado en un planeta extraño que los terrícolas están tratando de cultivar como propio. Los jugadores pueden encontrarse con pequeños bichos y monstruos que simplemente se ocupan de sus asuntos en áreas naturales, o pueden verlos atacarse entre sí.

En su mayoría, estos monstruos no se enfrentarán a los jugadores a menos que tengan un combate innato, y si están en manadas, la manada a menudo apoyará al monstruo objetivo. Además, los monstruos más grandes que los jugadores no pueden esperar matar hasta mucho más tarde pueden atacar al grupo o enfrentarse a otros monstruos para dominar.

Leyendas Pokémon: Arceus

Aparece un Pokémon salvaje

El Pokémon juegos son excelentes ejemplos, o al menos algunos de los últimos lo son. Gracias a la tecnología, Game Frank ahora puede programar Pokémon para que deambulen por sus entornos naturales, interactúen con otros Pokémon, coman y, sobre todo, huyan cuando los jugadores se acerquen.

Leyendas Pokémon: Arceus es un ejemplo específico en el que los jugadores pueden cazarlos para la batalla o pueden lanzar Pokebolas para atraparlos de un solo golpe. Por lo general, solo un monstruo a la vez entrará en la batalla por turnos, pero hay ocasiones en las que uno esperará en segundo plano para ayudar a su amigo a continuación.

Redención muerta roja 2

Átalos si los tienes

Redención muerta roja 2 es un simulador occidental en el que uno puede sentirse como un verdadero vaquero o gángster justo antes del cambio de siglo. Los jugadores pueden domesticar caballos, lo cual no es fácil, además de cazar bichos en la frontera o, en algunos casos, en los bosques.

10 juegos que parecen juegos de rol de mundo abierto sin ser realmente juegos de rol

Hay algo en estos juegos de mundo abierto que te hace sentir como si estuvieras jugando un juego de rol en toda regla.

Las presas más pequeñas, como ciervos o conejos, normalmente huirán si los jugadores se acercan demasiado. Los osos y los pumas, por otro lado, pueden atacar primero, o al menos defenderse después de recibir un disparo, y a menudo pueden ser más aterradores que los oponentes humanos.

Far Cry Primal

Una vida peligrosa

Far Cry Primal es uno de los extraños grito lejano juegos Por ahí, ya que tiene lugar dentro de una tribu nómada durante la era del 10.000 a. C. Más que cualquier otra cosa, este es un juego sobre la supervivencia a través de la caza con la tribu.

Los animales son más feroces que cualquier otro juego y, a diferencia de las muchas armas de otros grito lejano En los juegos, los jugadores están más limitados en cuanto a cómo pueden enfrentarse a los animales en combates en tiempo real. Los arcos y las lanzas pueden ser suficientes para acabar con tigres dientes de sable o mamuts, pero sin duda contraatacarán e incluso ganarán dentro de manadas.

Horizonte Oeste Prohibido

Robots disfrazados

Horizonte Oeste Prohibido tiene una vibra similar a Far Cry Primalya que las personas existen dentro de tribus nómadas en el post-apocalipsis. Sin embargo, en lugar de animales orgánicos, los jugadores pueden cazar animales robóticos: los restos de los robots que se apoderaron de la Tierra hace eones. No se pueden cazar para comer, pero las piezas que se venden son la forma en que los jugadores pueden fabricarlos o ganarse la vida.

También se pueden piratear para convertirlos en aliados para la batalla o usarlos como monturas para moverse más rápido por el mundo abierto. Existen en manadas o en números más pequeños y, como muchos juegos de mundo abierto, se dispersarán o participarán dependiendo de cómo se acerquen los jugadores.

Fantasma de Yotei

Amigos guía

Fantasma de Yotei tiene animales que los jugadores pueden ver entre intensas acciones samuráis, pero la mayoría no tiene otro propósito que poblar el mundo. Hay tres excepciones, y entre ellas se incluyen los pájaros y los zorros. En el mundo, hay muchos lugares que los jugadores pueden visitar para mejorar, como aguas termales para aumentar HP.

Golden Birds puede llevar a los jugadores a cualquiera de estos lugares, y otros dos animales están relacionados con misiones. Los zorros pueden guiar a los jugadores a los santuarios y los lobos pueden llevar a los jugadores a sus manadas, que han sido capturadas y deben ser liberadas.

La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje

¡Enjambre de cucos!

La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvajea pesar de ser una fantasía de acción y aventuras, tiene animales normales para cazar, como pájaros y ciervos. Dejarán carne, que se puede utilizar para cocinar, y también habrá más monstruos humanoides contra los que luchar.

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También hay seres únicos parecidos a pollos llamados Cuccos que son pacíficos en las aldeas. Sin embargo, cuando son atacados varias veces, aparecerá un enjambre de la nada para atacar a los jugadores. Es una mecánica secreta descubierta por primera vez en La leyenda de Zelda: un vínculo con el pasado.

Final Fantasy 7 Renacimiento

Para atrapar un chocobo

Final Fantasy 7 Renacimiento es un juego de rol de acción que no está repleto de vida salvaje para mirar o cazar más allá de los típicos monstruos que solo están ahí para luchar. La excepción es la fantasía final Las mascotas de toda la franquicia, Chocobos.. Cada área del mundo abierto tiene una raza distinta de Chocobo para atrapar a través de una serie de minijuegos de sigilo.

Una vez capturados, los Chocobos se pueden usar para explorar estas áreas, y las variedades incluyen desde aquellos que pueden escalar superficies hasta otros que pueden correr sobre el agua y saltar directamente a los géiseres para obtener impulso.

deshonrado

Liberar a las ratas

deshonrado tiene un tipo de animal que cambiará el área central más pequeña del mundo abierto: las ratas. Al matar a más enemigos, infectará la ciudad y traerá más ratas. Entonces, si los jugadores matan a todos los oponentes que encuentran en lugar de noquearlos sigilosamente, entonces su ciudad será invadida por ratas.

Esto hará que sea más difícil moverse e incluso podría provocar lesiones. Es una forma dinámica de mostrar que los desarrolladores estaban pensando en formas realistas de cómo al menos un animal podría usarse como dispositivo narrativo.

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