
El viaje rápido es una mecánica básica en los juegos de mundo abierto. Cuando tienes estos mundos enormes y en expansión, puede resultar bastante molesto retroceder largas distancias mientras realizas una misión, incluso en un vehículo o en un caballo. Dicho esto, los viajes rápidos también anulan el propósito de un entorno de mundo abierto. Te anima a ceñirte a grandes centros y misiones en las que ya estás involucrado, en lugar de explorar el mundo de forma orgánica. Además, simplemente rompe la inmersión, y lo hemos visto una y otra vez con juegos que dependen en gran medida de descubrir secretos y ubicaciones en la naturaleza mientras se aprecia el medio ambiente, como Red Dead Redemption 2, El Brujo 3y Venga el Reino: Liberación.
algunos juegos han comenzado a implementar costos para viajes rápidos, o incluso penalizaciones específicas, para evitar sacarte completamente del juego con la mecánica. Otros, sin embargo, te recompensan por quedarte y persistir revelándote increíbles misiones y actividades secundarias, enormes mazmorras escondidas y encuentros aleatorios inesperados. Veamos algunos juegos de mundo abierto en los que viajar rápido simplemente se sentirá mal.
The Witcher 3: Caza salvaje
Te perderás algunas actividades secundarias jugosas
A pesar de The Witcher 3: Caza salvaje La historia principal por sí sola ya es un placer y medio, si te sumerges en su universo por primera vez, definitivamente arruinarás la experiencia si confías en los viajes rápidos desde el principio. Velen, Skellige, Novigrad y más son lugares fantásticos para explorar en busca de una parte de la historia del mundo, la búsqueda del tesoro y los contratos de Witcher. Además, parte del mejor contenido del juego está oculto en sus misiones secundarias, así que ¿por qué perderlas deliberadamente? Y Gwent, por supuesto..
El mundo también es un festín visual, diferente a cualquier otra cosa, y si te importa la elaboración de materiales (y deberías hacerlo), deberías viajar orgánicamente con Roach en lugar de usar los puntos de viaje rápido del juego. Esa es realmente la principal queja de todos modos, tener que llegar siempre a un punto de viaje rápido para poder hacerlo, una tradición que luego se agregó a Ciberpunk 2077 Además, hacer que viajar en vehículo sea mucho más divertido ya que te encontrarás con eventos aleatorios en el mundo.
Dragones, bandidos, mazmorras, ¡Dios mío!
Los juegos de Bethesda son bastante conocidos por presentar encuentros aleatorios y narraciones ambientales de primer nivel, pero es fácil perderse todo eso si eliges viajar rápido. En Skyrimpasear por la hermosa naturaleza es parte de la experiencia principal. Cualquier cosa puede pasar. Es posible que un bandido te embosque o que alguien intente venderte algo de skooma. También podría ser que te encuentres con un grupo de vagabundos Thalmor y tengas la oportunidad de impartir la justicia que tanto necesitas.
Incluso si te sales del camino trillado, Skyrim tiene una gran cantidad de ubicaciones sin marcar, mazmorras ocultascuevas y otros secretos que probablemente nunca habrías descubierto si hubieras seguido viajando rápido. Si todavía sientes que correr es demasiado lento y estás perdiendo resistencia demasiado rápido, puede que sea el momento de invertir en un caballo. Una de las formas más fáciles de conseguir uno bueno es jugar la línea de misiones de la Hermandad Oscura. De esta manera, tendrás un modo de transporte rápido pero podrás disfrutar de todo lo que el mundo tiene para ofrecerte. Además, es mucho más inmersivo que saltar de un lugar importante a otro.
Venga el Reino: Liberación
Podría ser más seguro evitar los viajes rápidos
Venga el Reino: Liberación Es un juego un poco duro en términos de sus sistemas. Siempre me gusta describirlo como simulador de caballero medievalcon lo profundos que son algunos de los elementos de tener que aprender a leer y gestionar la fatiga, etc. Los viajes rápidos y los viajes en general tienen el mismo tipo de profundidad. Así como esperarías que la carretera fuera insegura en el pasado, el juego también te hace sentir así, incluso si viajas rápido.
Así es; Aún puedes encontrar eventos aleatorios si viajas rápido, y algunos de ellos son bastante peligrosos. Puedes intentar escapar o ignorarlos, pero el éxito no siempre está garantizado. Puede ser tan perjudicial en las primeras horas del juego que incluso podrías optar por no viajar rápidamente a tu siguiente ubicación. En realidad, es un sistema brillante en ese sentido, ya que supone un coste real para el uso de una mecánica de juego que, de otro modo, rompería tu inmersión. E incluso si lo usas, el juego te obliga a lidiar con las consecuencias de viajar en un mundo inseguro donde inicialmente eres un don nadie como Henry.
Coloca los 9 juegos en la cuadrícula.
Comenzar
Juegos de Dogma del Dragón
Costoso y de alcance limitado
Como ocurre con todos los demás juegos ya mencionados, el Dogma del Dragón Los juegos también prosperan cuando te aventuras a pie en lugar de saltarte el viaje. Al hacerlo, te perderás muchas de las alegrías dinámicas del mundo, desde tropezar con emboscadas hasta ver a tus peones reaccionar ante algo en el camino. Estos son los pequeños pero significativos detalles que son el jugo del juego. Entonces, eso es una cosa, pero la otra es el costo muy real de los viajes rápidos reales en los juegos. Como KCD, Dogma del Dragón Los juegos no te permiten simplemente saltar sin consecuencias.
Si bien no hay eventos aleatorios cuando haces esto, tienes que gestionar dos factores limitantes: Ferrystonesque te permiten viajar rápido en primer lugar, y que son un recurso limitado, y Portcrystals, que te permiten abrir puntos de viaje rápido en primer lugar. Por supuesto, obtienes la Eternal Ferrystone en Gran Soren en Dogma del Dragón: Dark Arisenpero Dogma del Dragón 2por ejemplo, no incluye ninguno. Con Portcrystals, algunas ubicaciones importantes ya tienen uno configurado, pero también puedes colocarlos en los lugares que desees en todo el mundo. Esto lo que hace es que consideres los viajes rápidos como un movimiento estratégico, algo que sólo haces cuando realmente lo necesitas, para ahorrar recursos.
Redención muerta roja 2
La verdadera carne está en exploración
Nada suena más contrario que viajar rápido en Redención muerta roja 2un juego que básicamente se enorgullece de centrarse en el viaje, no en el destino. Rockstar Games pensó mucho en el mundo y algunos de los detalles del juego son tan asombrosos que uno se pregunta si alguna vez volveremos a ver un juego de tal alcance. La narrativa es lenta, profunda y emotiva, y su peso se siente mejor cuando ignoras los viajes rápidos, que, en cualquier caso, es algo que realmente debes desbloquear para el campamento.
Antes de eso, todas tus opciones son bastante inmersivas, como trenes o autocares, por lo que al menos Rockstar ideó una solución que no te saca por completo del juego. Mi verdadera recomendación, sin embargo, y la mentalidad dominante entre los fans, es que el mundo de RDR2 es uno que debe saborearse lenta y profundamente. No te apresures, y especialmente a medida que avanzas en el Capítulo 2, donde gran parte de la esencia del juego y su mundo deben explorarse en su totalidad. solo tómate tu tiempo montando a través del desierto y viendo lo que hay ahí fuera. Todo importará más a medida que avances en la historia.
campo estelar
Las peleas de perros y los encuentros aleatorios lo hacen especial
campo estelar Tuvo una recepción tibia, pero es un juego que todavía hace muchas cosas bien, y los vuelos espaciales son una de ellas. Al viajar “manualmente” entre sistemas mientras estás sentado en tu cabina, puedes encontrarte con encuentros aleatorios en el espacio. Podrían ser piratas atacándote nada más verlo, o incluso algo relacionado con un personaje o una historia. Por ejemplo, si tienes el rasgo Se busca, los cazarrecompensas te perseguirán regularmente. También tienes interacciones divertidas y misiones que comienzan cuando ingresas a un nuevo sistema, como señales de socorro o un pasajero que pide direcciones.
Con el Próxima actualización de Free Lanes y DLC Terran Armadaestos encuentros aleatorios se amplían ya que podrás caminar alrededor de tu nave mientras viajas más rápido que la luz. Bethesda tendrá un conjunto único de nuevas interacciones emergentes durante este tiempo, por lo que es otra razón más para no usar el mapa para viajar rápidamente de una ubicación planetaria a otra. Además, también hay un montón de puntos de interés en el espacio, desde naves abandonadas con historias espeluznantes hasta tesoros escondidos. Entra con mentalidad de explorador y lo pasarás genial.

