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Juegos de mundo abierto que hacen lo que los mundos abiertos de Ubisoft nunca pudieron hacer

December 29, 2025
Juegos de mundo abierto que hacen lo que los mundos abiertos de Ubisoft nunca pudieron hacer



Incluso los fans más acérrimos de Ubisoft probablemente no argumentará que la empresa juegos de mundo abierto Todos se sienten bastante similares, ya sea el grito lejano, Credo del asesino, Ver perrosel Reconocimiento fantasma juegos, o incluso nuevas empresas como Inmortales Fenyx Rising, Avatar: Fronteras de Pandorao Forajidos de Star Wars. Si bien no hay nada malo en El enfoque reconocible de Ubisoft Al género de mundo abierto, y puede ser bastante reconfortante y divertido de jugar, es evidente que para aquellos que buscan algo verdaderamente especial y único, este diseño de mundo abierto puede no ser la mejor opción.

10 juegos impecables de Ubisoft que son perfectos de principio a fin

Ubisoft existe desde hace décadas y estos son los diez elementos esenciales que constituyen experiencias impecables de principio a fin.

Ahí es donde entran en juego muchos otros estudios. A lo largo de los años, muchos desarrolladores han adoptado los pilares de la fórmula de Ubisoft, mientras que otros se sitúan en el lado opuesto del espectro, ofreciendo algo Los juegos de Ubisoft ni siquiera lo intentan. Desde enfoques completamente diferentes de los bucles de juego, el diseño de mundo abierto, el flujo narrativo y los temas centrales, aquí hay algunos Juegos de mundo abierto que hacen lo que los mejores de Ubisoft nunca pudieron hacer.

Redención muerta roja 2

Un mundo vivo de ritmo lento que respira entre misiones

Los juegos de mundo abierto desarrollados por Rockstar no sólo son opuestos a los de Ubisoft en muchas áreas, sino que en gran medida están en una liga propia dentro del género, intocables por cualquier otro estudio. Con su énfasis en detalles sin concesiones, jugabilidad sistémica y naturaleza de ritmo lento en general, Redención muerta roja 2 es el ejemplo perfecto, ampliamente considerado como uno de los imprescindibles del género.

Las mejores franquicias de juegos que Ubisoft ha descuidado durante años

A lo largo de los años, algunas de las mejores franquicias de juegos de Ubisoft se han pasado por alto y se han dejado atrás, desde las series favoritas de los fanáticos hasta los clásicos más queridos.

A diferencia de los títulos de Ubisoft, RDR2 El mundo se siente verdaderamente vivo en lugar de ser una colección de lugares para visitar y objetivos que superar. Es difícil imaginar que algo suceda en los juegos de mundo abierto de Ubisoft en entre secciones seleccionadas centradas en misionesmientras Redención muerta roja 2 realmente brilla en estos momentos exactos en los que los jugadores simplemente deambulan por los caminos del juego y los bosques indómitos, conociendo extraños en el camino.

Anillo Elden

Arrojado a ciegas, sin red de seguridad

A estas alturas, muchos probablemente vieron el meme sobre “¿y si Anillo Elden fue desarrollado por Ubisoft”: una captura de pantalla del juego cubierta casi en su totalidad por marcadores, consejos, orientación y recordatorios de esquemas de control. Esto no está lejos de la verdad, ya que Anillo Elden es conocido por su casi total falta de apoyo, orientación o incluso narrativa tradicional, algo que es difícil de imaginar en un título de Ubisoft en estos días.

Los juegos más vendidos desarrollados por Ubisoft (y cuánto vendieron)

Ubisoft es conocido por crear algunos de los títulos más importantes de la industria. ¿Pero cuáles fueron los juegos más vendidos de la empresa?

En cambio, Anillo Elden simplemente lanza a los jugadores a su mundo, dejándolos resolver las cosas por sí solos, incluido dónde ir y qué está sucediendo realmente. Además, carece de opciones de dificultad, lo que coloca a todos los jugadores en condiciones idénticas y ofrece solo herramientas opcionales para hacer el viaje más manejable, pero nunca sencillo.

Ciberpunk 2077

Narrativa madura y temas complejos en un paquete Triple A

CD Projekt Red prácticamente estableció la fórmula moderna de RPG de acción de mundo abierto con The Witcher 3: Caza salvaje en 2015, con muchos títulos posteriores de Ubisoft como Orígenes de Assassin’s Creed inspirándose en ello. Mientras Ciberpunk 2077 Si bien sigue en gran medida la fórmula, el juego también incorpora algo difícil de imaginar por parte de Ubisoft: un enfoque maduro para su narrativa central y sus temas que los desarrolladores no tienen miedo de abordar.

Torres de radio y otras mecánicas que Ubisoft popularizó en los juegos

Ubisoft ha estado creando juegos durante muchos años y, durante ese tiempo, ha creado varias mecánicas que se han convertido en algo común en la industria.

Ciberpunk 2077 ofrece una visión intransigente de un futuro oscuro, incluida su dura crítica a la ética corporativa y todo lo que se deriva de ella, a pesar de haber sido elaborado por una gran empresa AAA. Pocos juegos han logrado tener ambas cosas con tanto éxito como Ciberpunk 2077con su inigualable visión creativa, personajes realistas tan complejos como defectuosos y un mensaje narrativo claro, todo ello envuelto en un título AAA en toda regla con altos valores de producción.

Muerte varada

Deliberadamente lento y “aburrido” en esencia, abrazando el aislamiento

Desde el primer escaparate, Muerte varada Parecía una visión diferente del diseño de mundo abierto, y muchos jugadores se preguntaban qué se podía hacer además de caminar. Bueno, resultó: no mucho, en realidad, pero eso es todo para bien, ya que el juego fue diseñado deliberadamente para diferenciarse de muchos otros títulos de mundo abierto que ofrecen a los jugadores una gratificación instantánea, como la mayoría de los lanzamientos de Ubisoft.

Juegos de Ubisoft que reciben demasiado odio

Puede que estos juegos de Ubisoft no sean obras maestras, pero rara vez merecen todo el odio y son capaces de ofrecer mucha diversión.

En cambio, Muerte varada tiene como objetivo crear sentimientos de aislamiento, soledad e incluso aburrimiento, eliminando en gran medida las típicas zanahorias que cuelgan frente a las narices de los jugadores para recibir dosis regulares de dopamina. El proceso y sentido del viaje son lo que realmente importa aquí. Agregue a eso las largas escenas de la historia por las que Kojima es conocido, y obtendrá una experiencia aún más distinta que se aleja lo más posible de cualquier título al estilo de Ubisoft.

Venga el Reino: Liberación 2

Autenticidad histórica sin concesiones sobre diversión

Incluso con una gran cantidad de títulos de mundo abierto de inspiración histórica en el haber de Ubisoft (Credo del asesino), es difícil imaginar que la empresa lance un juego ambientado en un contexto histórico tan auténticoduro y profundo como Venga el Reino: Liberación 2. La creación de Warhorse es un simulador medieval sin concesiones que nunca intenta entretener a los jugadores a través de medios tradicionales como progresión simplificada, recompensas constantes o diversión momento a momento.

Juegos de mundo abierto de Ubisoft que mejoran a medida que juegas

Es posible que estos juegos de Ubisoft no comiencen a funcionar, pero demuestran que algunos juegos de mundo abierto son mejores como maratón, no como sprint.

En cambio, Venga el Reino: Liberación 2 es un juego inmersivo para un público maduro que está dispuesto a aceptar su naturaleza realista, mundana y exigente. KCD2 Puede que no sea del agrado de todos, pero el juego se inclina de todo corazón hacia eso en lugar de intentar atraer a todo tipo de jugadores. Ofrece exactamente lo que se propone hacer con sinceridad y dedicación, lo que resulta en una experiencia verdaderamente especial.

La leyenda de Zelda: Lágrimas del reino

Un patio de juegos de herramientas, no de reglas

En casi todos los juegos de mundo abierto de Ubisoft, los jugadores tienen opciones limitadas para juego creativo o romper las reglas. Los juegos explican cuidadosamente qué hacer y cómo hacerlo, dejando a los jugadores en su mayoría en piloto automático. Si bien existen pequeñas excepciones, es mejor no esperar nada remotamente parecido al juego de forma libre que ofrece La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino de un juego de mundo abierto creado por Ubisoft.

Los 8 juegos más ambiciosos de Ubisoft, clasificados

Ubisoft ha intentado a menudo traspasar los límites de lo posible con sus juegos. Estos títulos son algunos de sus experimentos más ambiciosos.

Al igual que su predecesor, Lágrimas del Reino presenta muy poco agarre, lo que permite una verdadera sensación de aventura sin restricciones en su vasto mundo. Sin embargo, lo que realmente lo distingue son sus mecánicas de juego flexibles e interconectadas, que no forman reglas estrictas a seguir, sino más bien herramientas para la experimentación. Los jugadores pueden abordar y completar objetivos de innumerables maneras, descubriendo constantemente nuevas interacciones con el entorno y formas de burlar el juego.

Sombra del coloso

Pura emoción a través del silencio y el minimalismo

Sombra del coloso es un tipo muy diferente de juego de mundo abierto, casi incomparable al enfoque moderno popularizado por Ubisoft. La nueva versión sigue en gran medida la fórmula original de 2005, haciendo que el mundo que rodea al jugador sea poco más que decoración para un viaje silencioso y sin palabras con un mínimo de apoyo y una narrativa muy vaga, una que hace incluso Anillo Elden Siéntete como un juego de Ubisoft en comparación.

En cambio, Sombra del coloso opera en un nivel puramente emocional a través de sentimientos en lugar de instrucciones, sugerencias o explicaciones adicionales para su historia o personajes. El viaje personal y condensado del juego es un ejemplo perfecto de lo profundo que puede ser un mensaje, incluso a través de medios mínimos.

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