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Juegos de mundo abierto que recompensan el caos

Juegos de mundo abierto que recompensan el caos



El género de mundo abierto cubre una Gran variedad de ubicaciones, temas y estilos de juego.. Algunos juegos se centran en una progresión más metódica que requiere pensamiento y planificación, mientras que otros van en la dirección completamente opuesta, ofreciendo una experiencia que renuncia a cualquier necesidad de preparación y, en cambio, se inclina en gran medida hacia la acción y el caos. Al eliminar los límites y brindar a los jugadores todas las herramientas que necesitan para hacer lo que quieran de manera efectiva, logran crear un bucle increíblemente satisfactorio y divertido que logra seguir siendo atractivo hasta que llegan los créditos.

Los mejores juegos cooperativos de mundo abierto

Aquí hay una variedad de opciones para los mejores juegos cooperativos que se pueden experimentar en un entorno de mundo abierto.

Hay bastantes formas diferentes de abordar este estilo de juego, ya que todavía es necesario que haya algo parecido a un significado en medio del caos. Muchos juegos optan por una sensación más sandbox que convierte incluso las misiones principales en oportunidades para que los jugadores simplemente pierdan el tiempo, pero también hay ejemplos en los que el objetivo del juego es divertirse lo más explosivamente posible, sin tomarse nunca demasiado en serio, tanto en la narrativa como en la jugabilidad. Cualquiera que sea el enfoque, poder volar, disparar, conducir y saltar a través de estos gigantescos mundos abiertos siempre será divertido, independientemente de si los jugadores están jugando el juego por primera vez o revisándolo para capturar parte de la misma emoción que sintieron la primera vez.

Causa justa 4

Acción explosiva de principio a fin

Detalles:

  • Movilidad absurda que pasa directamente al combate.

  • Se necesita menos estrategia para sacar adelante ideas locas

Causa justa 4 se basa en la idea de que cada encuentro debe abordarse como si fuera una película de acción de gran éxito filmada en tiempo real. La movilidad es la mecánica destacada que permite este estilo de juego caótico, ya que los jugadores pueden agarrarse, deslizarse y volar por el paisaje en cuestión de secciones, desmantela rápidamente fortalezas enteras desde arriba y supera a los enemigos solo con velocidad e imprevisibilidad.

También hay muchas armas y herramientas diferentes que contribuyen al enfoque de acción intensa, cada una con su propio propósito y caso de uso únicos. Los explosivos pueden hacer volar autos y eliminar grandes grupos de enemigos de un solo golpe, mientras que las armas brindan a los jugadores la oportunidad de adoptar un enfoque más práctico que se siente tan divertido y absurdo como cualquiera de las otras opciones. E, incluso cuando las cosas empiezan a ir mal para el jugador, siempre hay posibilidades de retroceder en la dirección contraria, asegurando que no importa cuán difícil sea la situación, todo lo que se necesita es una buena dosis de acción para salir adelante con vida.

Gran robo de auto 5

De persecuciones policiales a tiroteos entre pandillas

Detalles:

  • Sandbox de mundo abierto con muy pocos límites

  • Acción espontánea que a menudo resulta en una misión más exitosa.

Gran robo de auto 5 es prácticamente el niño del cartel para videojuegos caóticospermitiendo a los jugadores afrontar cualquiera de las misiones y encuentros con todo el estilo explosivo que puedan desear. Un solo tiroteo puede convertirse rápidamente en una persecución policial por toda la ciudad, pero no hay garantías de una pantalla de falla, ya que los jugadores son libres de alejarse tanto como sea necesario para llevar a cabo con éxito su atrevido atraco criminal. El mundo hace mucho trabajo en términos de hacer que estas situaciones se sientan más naturales, con los NPC reaccionando a las acciones del jugador, agregando un nivel de inmersión al mundo que solo sirve para aumentar el disfrute que conlleva causar estragos.

5 juegos de mundo abierto con mejores historias que The Witcher 3

The Witcher 3 se encuentra entre los reyes de los juegos de mundo abierto, pero hay algunos títulos que posiblemente logran contar una mejor historia.

Cuando se trata de una ciudad abierta, es casi un requisito que los jugadores violen todas las leyes de tránsito existentes, cortando el paso a las personas y desviándose a través de varios carriles, causando bastantes atascos y choques en el proceso. Pero el aspecto más importante de toda esta locura es la capacidad de mantener alta la intensidad desde el momento en que el juego arranca por primera vez y más allá, cuando los jugadores terminan la historia principal. Esto es posible gracias a la falta de consecuencias duraderas para estas acrobacias, ya que no importa cuántos coches se estrellen o cuántos coches de policía se destruyan, siempre habrá un flujo interminable para rellenar el mundo y dar a los jugadores otra oportunidad de realizar cualquier maniobra loca que estén intentando realizar.

Fila de santos 3

El absurdo triunfa sobre todo

Detalles:

  • Las armas dominadas eliminan la necesidad de planificación

  • Las misiones fomentan activamente el exceso y la experimentación.

Saints Row: El tercero abandona por completo el realismo en favor de una implacable sensación de exceso. Armas como pistolas dubstep, explosivos y ataques aéreos convierten incluso las peleas pequeñas en ridículas exhibiciones de destrucción, y la falta de límites en el combate garantiza que nunca haya un momento aburrido, sin importar qué tan avanzado esté el jugador en el juego. Tampoco es necesario jugar de manera inteligente o tener cuidado y, en cambio, se anima a los jugadores a hacer todo lo posible y crear tanta masacre como sea humanamente posible, ya que a menudo es el único camino a seguir.

Las misiones en sí a menudo están estructuradas de una manera progresiva que comienza lentamente, pero rápidamente se convierte en escenarios locos con oleadas de enemigos que simplemente ruegan ser completamente destruidos. Incluso las actividades secundarias influyen en esta idea, recompensando a los jugadores por causar la máxima destrucción en lugar de completar las tareas de manera eficiente y limpia. El resultado es un juego en el que las estrategias o planes son prácticamente inexistentes y la improvisación se convierte en la forma más satisfactoria y eficaz de afrontar lo absurdo del mundo.

Perros guardianes 2

Hackear el mundo mismo

Detalles:

  • Hacks en tiempo real que interrumpen el flujo de acción

  • Las ejecuciones no necesitan ser limpias para tener éxito

Perros guardianes 2 se disfraza de una caja de arena centrada en el sigilopero sus sistemas en realidad abren la puerta a algunas de las situaciones más maníacas y locas que pueden surgir literalmente de la nada. Los jugadores pueden piratear el tráfico mientras están en movimiento, destruyendo por completo a cualquiera que los persiga de cerca, e incluso se pueden activar respuestas policiales, convirtiendo un pequeño altercado en una conmoción a mayor escala que puede durar tanto tiempo como el jugador elija. Al aprender dónde se encuentran estos trucos en la ciudad y cómo utilizarlos mejor, los jugadores pueden convertirse rápidamente en maestros del mapa, utilizando todos los trucos del libro para atacar, perturbar y escapar sin ningún problema.

7 juegos de mundo abierto que vale la pena jugar solo para su exploración

Muchos juegos de mundo abierto recompensan a los jugadores por explorar el mapa del juego o requieren exploración para que el jugador progrese.

El mundo mismo reacciona a los trucos del jugador de formas tanto esperadas como inesperadas, haciendo que cada sesión parezca una aventura completamente diferente, orquestada por las acciones de un solo individuo. Incluso hay posibilidades de atraer civiles de una manera que ningún otro juego lo ha hecho, usándolos más como herramientas que como daños colaterales, y alimentando en gran medida la fantasía de los piratas informáticos de poder ver y controlar a cualquier persona en el mundo. Puede que no tenga el dramatismo límite del nivel de fantasía de algunos otros juegos del género de mundo abierto, pero tiene suficientes juguetes geniales para jugar y mantener a los jugadores probando y fallando nuevas estrategias durante incontables horas.

Prototipo

Ejerciendo un nivel de poder inigualable

Detalles:

  • Cada sistema alimenta las ideas de velocidad y destrucción.

  • Menos necesidad de precisión al enfrentarse a grandes grupos de enemigos.

Prototipo toma el concepto de un juego de superhéroes de mundo abierto y le da la vuelta por completo. Desde el momento en que Alex Mercer obtiene sus poderes, el juego empuja a los jugadores a abandonar el posicionamiento cuidadoso o los enfrentamientos lentos en favor de una fuerza abrumadora, descubriendo muy rápidamente que prácticamente no hay nada que pueda interponerse en su camino. Los vehículos son armas que pueden usarse con gran efecto, y los civiles se convierten en recursos para alimentar los ataques increíblemente agresivos del jugador, lo que vincula la narrativa directamente con el bucle del juego y crea la encarnación perfecta de un verdadero antihéroe.

El sistema de combate está totalmente controlado por el jugador, ya que en un minuto puede estar corriendo por un rascacielos y al siguiente, deslizándose hasta el nivel de la calle para despachar a su próxima víctima. Rara vez hay momentos lentos o pausas en la acción, y las misiones en sí a menudo requieren centrarse en el impulso por encima de todo, promoviendo un estilo de juego rápido que es a la vez súper divertido pero también muy efectivo. Además, el sistema de progresión alimenta los temas caóticos al permitir a los jugadores desbloquear nuevas habilidades más rápido y causar el mayor caos posible. Cada acto rezuma violencia, y cualquier cosa, desde el movimiento hasta la libertad de movimiento, tiene tanto potencial destructivo como el combate real, sumergiendo sin esfuerzo a los jugadores en su papel de superhéroe poco común.

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