

Redención muerta roja 2 es conocido por ser uno de los juegos AAA de mundo abierto más grandes y ambiciosos. actualmente en el mercado. Rockstar Games pasó alrededor de seis años creando su mapa altamente detallado. Terminó siendo aproximadamente 30 millas cuadradas en total, haciéndolo un poco más grande que el juego anterior del estudio, Gran robo de auto 5.
Muchos jugadores disfrutan Redención muerta roja 2 hasta el día de hoy, siete años después de su lanzamiento inicial, pero es posible que algunos estén buscando algo nuevo. Afortunadamente, hay muchos otros grandes juegos de mundo abierto con mapas enormes que son incluso más grandes que este, siendo los siguientes los ejemplos más notables del género.
The Witcher 3: Caza salvaje
52 millas cuadradas
The Witcher 3: Caza salvaje es el título premiado que puso tanto a CD Projekt Red como al brujo IP en el mapay ahora se considera uno de los mejores juegos de rol de mundo abierto jamás creados. Si bien este juego tiene muchas características de alta calidad, como su rica historia, personajes interesantes y un bucle de juego adictivo, su enorme mapa es uno de los más impresionantes.
El brujo 3El mapa de tiene aproximadamente 52 millas cuadradas de área, lo cual es una hazaña bastante increíble, considerando que salió tres años antes. Redención muerta roja 2. No hace falta decir que este mundo fantástico está lleno de lugares interesantes, NPC memorables e innumerables misiones secundarias que completar.
La leyenda de Zelda: Lágrimas del reino
54 millas cuadradas
En 2017, La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje revolucionó el género de mundo abierto al presentar una versión masiva de Hyrule en la que el jugador podía ir cuando quisiera y como quisiera (gracias a su innovadora jugabilidad abierta). Aliento de lo salvajeSe estima que el mapa tiene alrededor de 30 millas cuadradas, por lo que, naturalmente, Nintendo había subido la apuesta por su secuela directa, Lágrimas del Reino.
El mapa de este juego tiene aproximadamente 54 millas cuadradas, casi el doble que el de su predecesor. Esto se logró expandiendo Hyrule no solo horizontalmente, sino también verticalmente. Los jugadores pueden explorar tres enormes mapas interconectados: Hyrule, las Islas del Cielo y las Profundidades, todos ellos llenos de objetos, enemigos y santuarios.
Ciberpunk 2077
85 millas cuadradas
Después del enorme éxito de The Witcher 3: Caza salvaje, expectativas para el próximo proyecto de CD Projekt Red, Ciberpunk 2077eran muy altos, especialmente considerando que se anunció originalmente en 2012. Después de un largo período de desarrollo (y un lanzamiento no tan estelar en consolas), Ciberpunk 2077 Acabó convirtiéndose en uno de los RPG de mundo abierto más populares y exitosos del mercado.
Todos los que han jugado a este juego saben que su personaje principal no es V o Johnny Silverhand, sino la propia Night City. Su gigantesco mapa tiene aproximadamente 85 millas cuadradas de área, que es considerablemente más grande que ambos. El brujo 3 y Redención muerta roja 2. Además, y a diferencia de otros títulos de mundo abierto, Ciberpunk 2077 es una experiencia de juego de rol inmersiva y personalizable en la que la historia y los personajes están moldeados por las decisiones únicas del jugador.
Fantasía Final 15
Tamaño: 700 millas cuadradas
El fantasía final La franquicia ha permitido a los jugadores explorar mundos de fantasía masivos desde los años 90, por lo que era inevitable que uno de sus lanzamientos AAA modernos terminara siendo parte del género de mundo abierto. Fantasía final 15 Fue un gran paso adelante para la franquicia.ya que combinaba un juego de acción en tiempo real (que recuerda a corazones del reino) con un ambicioso mundo abierto para que el grupo principal lo explore.
Fantasía Final 15El mapa tiene un tamaño estimado de 700 millas cuadradas, lo cual es bastante impresionante para un juego que se centra más en la narración y el combate que en la exploración cruda del mundo abierto. El mundo de Eos es impresionante y es divertido viajar por él con Noctis y sus amigos. Sin embargo, la segunda mitad del juego fue criticada por alejar al jugador de este mapa y obligarlo a jugar en niveles mayoritariamente lineales.
63.000 millas cuadradas
Los pergaminos antiguos La franquicia es sinónimo de enormes mundos abiertos llenos de cosas que hacer. Pero curiosamente, su entrada más reciente, The Elder Scrolls 5: Skyrimno es el más grande. En cambio, ese honor corresponde al segundo juego de la serie, The Elder Scrolls 2: La caída de la dagadesde 1996.
Mientras Skyrim cuenta con un mapa de alrededor de 15 millas cuadradas, caída de dagaSe estima que el mapa tiene alrededor de 63.000 millas cuadradas. ¿Cómo es eso posible? En realidad es muy simple: todo en caída de daga (las áreas, las misiones e incluso las mazmorras), se genera procedimentalmente. Sin embargo, Los pergaminos antiguos La serie finalmente abandonó este tipo de construcción del mundo en su tercera entrada, Morrowindque presentaba un mapa de mundo abierto hecho a mano.
campo estelar
1 millón de millas cuadradas (más de 1000 planetas)
Aunque Bethesda no ha lanzado un nuevo Los pergaminos antiguos juego desde 2011 Skyrimel estudio se sumergió en el mundo de los juegos de rol masivos de mundo abierto. con la liberación de campo estelar en 2023. Este juego tiene un mapa estimado de 1.000.000 de millas cuadradas, lo que lo convierte en el más grande en la historia del estudio.
Bethesda logró cifras tan impresionantes al volver a sus raíces y utilizar la generación de procedimientos para crear y expandir sus numerosos entornos planetarios. campo estelar no sólo tiene un mapa gigante interconectado, sino más de mil planetas diferentes que el jugador puede atravesar y explorar a su antojo.
minecraft
Aproximadamente 1,5 mil millones de millas cuadradas
minecraft no sería el fenómeno mundial masivo que es hoy si no fuera por sus mundos innovadores y atractivos generados procedimentalmente. Otros juegos de mundo abierto como Redención muerta roja 2 y Gran robo de auto 5 tienen mucho contenido en ellos, pero minecraft’s El bucle de juego es literalmente interminable.
Es difícil precisar exactamente cuán grande es el mundo de minecraft lo es, pero actualmente se estima que es de alrededor de 1,5 mil millones de millas cuadradas. Esto no solo es extremadamente impresionante para un juego que salió hace más de dieciséis años, sino que también lo convierte en el terreno de juego perfecto para jugadores creativos que quieren construir lo que quieran con todos los recursos que puedan encontrar.
El cielo de nadie
18,6 quintillones de planetas
Años antes campo estelar salió, Hello Games ya había lanzado otro juego de rol de ciencia ficción de mundo abierto con planetas generados por procedimientos, y su titulo es El cielo de nadie. Este juego es famoso por su lanzamiento ciertamente decepcionante, pero el estudio pudo recuperar algo de buena voluntad del público mejorándolo mediante actualizaciones constantes y expansiones gratuitas.
Hoy en día, El cielo de nadie es uno de los videojuegos más grandes jamás creados, con más de 18,6 quintillones de planetas generados procedimentalmente para explorar, todos con sus propios mapas de mundo abierto, flora, fauna y habitantes extraterrestres. Si bien esta puede ser una experiencia de juego infinitamente adictiva, es posible que su naturaleza aleatoria no resuene entre los fanáticos de juegos como Redención muerta roja 2que tal vez prefiera algo más conciso y detallado.
