
Dado su carácter expansivo, mundo abierto proyectos tienden a ser algunos de los juegos más largos en existencia. Es posible dedicar cientos y miles de horas a un solo juego de mundo abierto sin explorar todos los rincones. Están destinados a mantener a alguien comprometido durante semanas o meses y, cuando se hacen bien, pueden ser absolutamente espectaculares. Ahora bien, más tiempo no siempre significa mejor, pero cuando un proyecto da en el blanco, ese puede ser el caso.
mientras hay juegos cortos de mundo abierto ahí fuera, Sombra del coloso y Mafia Lo que inmediatamente me viene a la mente es que la mayoría de las entradas del género requieren una inversión de tiempo significativa. Ésa es parte de la razón por la que estos títulos son tan populares: recompensan el compromiso con contenido e inmersión. Estos títulos están diseñados para jugarse durante semanas o meses, llevando a los jugadores a un viaje épico a través de mundos (generalmente) extensos. Echemos un vistazo a la juegos de mundo abierto más largos.
Los tiempos listados están tomados de ¿Cuánto tiempo para batir?. El rango incluido cubre desde el tiempo necesario para terminar la historia principal de un juego hasta una partida completa. La primera se utilizará como métrica principal, mientras que la segunda se utilizará en caso de empate.
También, solo una entrada por franquiciaaunque se mencionarán otros juegos como notas. Finalmente, un juego debe tener al menos 4 tiempos de entrada para ser considerado.
Actualizado el 9 de octubre de 2025 por Mark Sammut: Es difícil de creer, pero el año casi ha terminado. En octubre aún quedan bastantes juegos por lanzarpor lo que existe la posibilidad de que un nuevo contendiente para uno de los mundos abiertos más largos surgirá. ¿Podría ser Bloodlines 2 o quizás Pokémon Legends: ZA? Quizás un caso atípico independiente como Vampires: Bloodlord Rising o Overthrown. Blue Protocol: Star Resonance también podría ser bastante masivo, especialmente porque es un MMORPG.
Recientemente, se lanzaron bastantes juegos importantes de mundo abierto, pero ninguno de ellos logró figurar entre los más largos de la historia. Aquí hay un resumen rápido de las estadísticas de su historia principal:
- Fantasma de Yotei: 24 horas
- Tierras fronterizas 4: 27 horas
- Death Stranding 2: On The Beach: 35 horas (más corto que el primer juego)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado: 17 horas
- Mafia: El viejo país: 12 horas
Sin embargo, Dune: Awakening se agregó a la lista completa.
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El cielo de nadie
31–156 horas
El cielo de nadie tuvo un lanzamiento increíblemente difícil. Cuando se lanzó por primera vez en 2016, gran parte de la comunidad lo recibió con ira. Los jugadores citaron la falta de contenido y el incumplimiento de las promesas hechas por el desarrollador como los mayores problemas, con una sensación general de que el juego estaba inacabado. Afortunadamente, los desarrolladores escucharon a la comunidad y continuaron con el proyecto, trabajando más para crear el juego que imaginaron desde el principio.
Hoy en día, El cielo de nadie Ha mejorado mucho y ha visto un par de lanzamientos de DLC. para ayudar a completar aún más su contenido. De hecho, no hay mucho que hacer en el lanzamiento de acción y exploración de ciencia ficción como para desviarse de la historia principal y hacer todo el contenido secundario que llevará más de 100 horas. Aquí también hay rejugabilidad.
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Divinidad Divina
32–70 horas
Gracias a Divinidad: Pecado Original 2 y Puerta de Baldur 3Larian está bien establecido como uno de los mejores desarrolladores de juegos de rol modernos. Si bien ambos juegos brindan espacio para la exploración y la libertad de movimiento, no son un mundo abierto en el sentido tradicional, sino que cuentan con áreas abiertas. Sin embargo, en 2002 Divinidad Divina es un representante más estándar del concepto, incluso si está bastante anticuado en muchos sentidos.
Mezcla diablos-Combate estilo con elementos clásicos de RPG para PC, Divinidad Divina hace un trabajo bastante bueno al equilibrar los dos subgéneros, ofreciendo un sistema de hack and slash bastante accesible junto con una progresión y compilaciones impulsadas por estadísticas. Los jugadores son libres de explorar el mundo como mejor les parezca, abordando misiones secundarias cuando lo deseen. Aunque un poco tosco, este título todavía tiene mucho encanto.
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Desmantelar
32–73 horas
Un juego independiente de supervivencia en mundo abierto. Desmantelar establece un bucle de juego que es irresistiblemente adictivo. Ambientado en un mundo post-apocalíptico con zombis, lo básico de este título suena bastante poco espectacular, pero todo encaja a la perfección por una razón principal: la progresión es constante y muy divertida.
Los jugadores pasan la mayor parte de su tiempo en Desmantelar destruyendo todo lo que los rodea, y cada acción otorga puntos de XP que luego pueden usarse para forjar mejores herramientas y causar aún más devastación. Es un ciclo que funciona de manera brillante y garantiza que moler nunca parezca inútil. El mundo también es razonablemente grande, incluso si el ángulo isométrico de la cámara hace que el mapa parezca más pequeño de lo que es.
44
Gran robo de auto 5
32–88 horas
La última aventura de Rockstar fue tan bien recibida por la comunidad que sigue viendo actualizaciones y relanzamientos en consolas. Gran robo de auto 5 es uno de los lanzamientos más grandes y ambiciosos en La franquicia de Rockstarcon una campaña principal que abarca tres personajes jugables separados.
Aunque la historia principal es bastante fascinante, hay toneladas de misiones secundarias y misiones estilo extraño que completar. A los jugadores les llevará bastante tiempo y esfuerzo ver todo lo que hay que ver en Los Santos y todas las áreas circundantes. Desde allí, los jugadores también pueden acceder Gran robo de auto en líneapara abordar aún más historias y contenido adicional.
Obviamente, GTA en línea es casi interminable.
43
Space Rangers HD: Una guerra aparte
32–173 horas
Aunque hoy en día ciertamente muestra su edad, Space Rangers 2: Dominadores era un título de ciencia ficción impresionante cuando debutó en 2004. El juego ruso combina una sorprendente cantidad de géneros, desde simuladores comerciales hasta juegos de disparos y estrategia en tiempo real. El juego base se lanzó sin apenas escasez de contenido, pero el de 2013 Space Rangers HD: Una guerra aparte le agrega aún más material, expandiendo este título a longitudes enormes.
Guardabosques Espaciales HD tiene lugar en un universo donde robots malvados llamados Dominators intentan apoderarse de todo. El jugador se adentra en una de las diversas civilizaciones del juego y debe proponerse completar misiones de facción, realizar algunos viajes al hiperespacio y hacer enemigos y amigos en el camino. No todo sobre Space Rangers HD: Una guerra aparte ha envejecido con gracia, pero la naturaleza abierta del juego es admirable y mejora enormemente su rejugabilidad, convirtiéndolo en uno de los juegos de mundo abierto más largos alguna vez.
42
Calavera y huesos
32–47 horas
Ubisoft creó uno de los juegos piratas definitivos en Assassin’s Creed 4: Bandera Negraun proyecto que tuvo tanto éxito que parecía inevitable un sucesor espiritual eliminado de esa franquicia. Calavera y huesos tardó muchísimo en materializarse y pasó por un ciclo de desarrollo bastante notorio; En el momento de su debut en 2024, el juego había perdido la mayor parte de su impulso luego de una serie de informes y avances decepcionantes. Aunque no deja de tener aspectos positivos, Calavera y huesos Fue sin lugar a dudas una decepción, particularmente su jugabilidad limitada, que parecía más restrictiva y de una sola nota que el mucho más antiguo. Bandera Negra.
A pesar de contener técnicamente una historia principal, este título sigue una estructura de servicio en vivo que pretende fomentar sesiones indefinidas, algo similar a algo como mar de ladrones. Incluso si no es el foco, la campaña es bastante larga y gira principalmente en torno a atacar a piratas específicos (que tienen muy poca personalidad). tomó Calavera y huesos aproximadamente tres meses para sondear solo cuatro horarios de historias principales en HowLongToBeatlo cual es ridículo para un lanzamiento tan importante.
41
Pokémon Escarlata y Violeta
32–90 horas
Siguiendo en Leyendas Pokémon: Arceus‘pasos, escarlata y violeta fueron los primeros proyectos principales de la franquicia de Game Freak en seguir la ruta del mundo abierto, una decisión que atrajo entusiasmo y temor a partes iguales. Los juegos de novena generación obtuvieron una respuesta decisivamente mixta, especialmente debido al mal rendimiento y a los errores. Visualmente, escarlata y violeta También dejan bastante que desear y son bastante ásperos en los bordes.
Aún así, son Pokémon juegos que, en su mayor parte, logran preservar el bucle tradicional que ha demostrado ser popular durante casi tres décadas. Claro, la historia puede ser reacia a ofrecer algún desafío significativo o probar algo tan nuevo, pero ninguna de esas cosas mata el juego. Pokémon. La simple emoción de atrapar y entrenar monstruos aparentemente nunca pasará de moda.
40
Exterior
33–98 horas
Por lo general, los juegos de rol de fantasía presentan a los jugadores como figuras prominentes, héroes convocados por las estrellas para cambiar el curso de la historia. Exterior opta por una visión diferente como protagonista Comienza como un aventurero común que simplemente intenta saldar una deuda, y le lleva un tiempo involucrarse en una narrativa más importante.
Mientras Exterior tiene muchos problemas, como combates insatisfactorios, el juego logra su mundo abierto. Los jugadores pueden explorar el mapa a su antojo y el juego se abre muy rápidamente. Claro, algunas rutas conducen a la muerte, pero eso es de esperarse en este tipo de mundo de fantasía.
39
Fallout: New Vegas – Edición definitiva
34–144 horas
Cuando se trata de historias principales, Fallout: Nueva Vegas es la entrada más larga de la franquicia de Bethesda, aunque la mayoría de los juegos 3D tienen una duración similar. El spin-off de Obsidian es generalmente aclamado como el mejor post-consecuencias 2 entrada, particularmente debido a su implementación de acciones y consecuencias que hacen que las decisiones del jugador parezcan importantes.
Como ocurre con la mayoría de los juegos de Bethesda, Nueva Vegas‘El contenido y la longevidad van mucho más allá del contenido base, al menos en PC. Estos títulos se mantienen vivos durante años a través de comunidades de modding activas que agregan una gran cantidad de material nuevo, incluidas cosas como misiones.
Fallout 4 – Edición Juego del Año tiene una longitud muy similar a Nueva Vegasy su historia dura aproximadamente 34 horas. Sin embargo, las ejecuciones finalistas son más largas, de 224 horas. Ftodo 76 es similar a las 35 horas, con 340 horas para todo.
38
Punto estelar Géminis 2
35 a 58 horas
La humanidad parecía destinada a mirar siempre las estrellas, soñando con un futuro en el que pudieran volar libremente a través de la infinita extensión del espacio. Si bien esa realidad aún está lejos, Los juegos presentan una forma de experimentar una emoción ligeramente similar.todo desde la comodidad de una silla gaming. Aunque no le falta historia, Punto estelar Géminis 2El principal atractivo de es la libertad que otorga a los jugadores, permitiéndoles saltar a su nave espacial y explorar a su antojo.
Una verdadera experiencia sandbox, el juego brilla por su capacidad de recompensar la falta de rumbo, creando escenarios únicos que sólo se pueden encontrar si alguien está dispuesto a ir a donde pocos han ido antes. Si bien no siempre es fácil y en ocasiones sucumbe a la repetición, Punto estelar Géminis 2 En general, es una salida impresionante, especialmente para un lanzamiento relativamente pequeño que a estas alturas tiene más de una década.

