
Alguno juegos de mundo abierto son enormes, pero no son divertidos de explorar porque no contienen nada o simplemente no tienen mecánicas interesantes que inviten a los jugadores a divertirse mientras los recorren. Puede resultar difícil para los desarrolladores encontrar un buen equilibrio entre todas las funciones del juego y, para algunos jugadores, lo único que quieren es una mundo genial para explorar.
Algunos ejemplos incluyen navegar en Assassin’s Creed 4: Bandera Negra y explorar entre la tierra, el subsuelo y el aire en La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino. ¿Por qué estos juegos son atractivos para explorar y qué más figura en la lista? Sin ningún orden, profundicemos.
Prueba de GameRant
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Fácil (15 s) Medio (10 s) Difícil (5 s)
Assassin’s Creed 4: Bandera Negra
Comer bien en el Caribe
Assassin’s Creed 4: Bandera Negra es un mejor juego de navegación que es un Credo del asesino juego, lo cual no es malo. La mecánica de navegación introducida en Credo del asesino 3 fueron lo suficientemente geniales como para que Ubisoft experimentara más con la idea, lo que llevó a los jugadores a habitar en un pirata en la secuela que también resultó ser un asesino. Si bien la jugabilidad de escalada y sigilo era buena, era mucho más emocionante navegar por el Caribe en busca de pequeñas islas, grutas secretas y participar en emocionantes batallas navales. Infundió la idea misma de aventura en un videojuego.
Death Stranding 2: En la playa
Allanando su camino hacia adelante
Death Stranding 2: En la playa La mayor hazaña fue darles a los jugadores más opciones de recorrido al principio en comparación con el último juego, que tomó más tiempo entre los desbloqueos de equipos grandes. Entre entrega de paquetes A lo largo de México y Australia, los jugadores podrían explorar y atravesar los elementos peligrosos a su manera. Podrían construir puentes, descender de acantilados con cuerdas, restaurar carreteras o conducir camiones, sólo por nombrar algunas cosas. Si bien el combate también era parte de la experiencia, el verdadero núcleo del juego tenía que ver con los viajes, y moverse entre áreas era a la vez un desafío y un placer.
Donkey Kong Bananza
Nada puede interponerse en tu camino
la diversión de Donkey Kong Bananza fue que ningún elemento terrenal se interpuso en el camino de los jugadores. Si bien podían saltar o escalar la mayoría de los obstáculos del juego, también podían abrirse paso a puñetazos. Con los puños de Donkey Kong, ningún enemigo o muro de montaña tenía ninguna posibilidad. Más allá de ir del punto A al punto B, los jugadores también podían excavar montañas o tierra para descubrir materiales valiosos, como Banandium, que ayudó a DK a volverse aún más fuerte y, por lo tanto, hizo que la exploración fuera aún más divertida para los jugadores, como desbloquear una forma para que DK surfear sobre superficies como el suelo o el agua.
plátano Realiza exploración vertical y 360 mejor que prácticamente cualquier otro juego de mundo abierto, ya que los jugadores pueden usar DK para atravesar casi todas las paredes o pisos. Si bien puede que no tenga un mapa vasto que parezca extenderse hasta el fin del mundo, el juego de Nintendo realmente logra esa sensación de libertad que este tipo de títulos necesitan ofrecer.
Anillo Elden
Un lugar aterrador para explorar solo
Anillo Elden es un mundo abierto fantástico y aterrador para explorar. Esto se debe a que la naturaleza misma de los juegos Soulslike es impredecible. Si los jugadores exploran, encuentran una cueva escondida y luego ven un NPC dentro, es difícil saber si deben confiar en lo que dicen como ley o tener cuidado. Además, nunca se sabe cuándo se verán envueltos en una batalla contra un jefe cuando una criatura gigante emerge de las sombras como un dragón.
Todas estas cosas pueden ser a la vez horribles y emocionantes en el calor del momento, razón por la cual, incluso más que la jugabilidad, Anillo Elden Los fanáticos adoraron el juego y no pueden esperar. para el desarrollador, FromSoftwarepara hacer otro. Ya sea a pie o a caballo, siempre había algo interesante que encontrar en este mundo densamente poblado.
Fantasma de Yotei
Siguiendo a los animales hasta los tesoros
Fantasma de Yotei aumentó la mecánica de exploración con respecto a su predecesor, Fantasma de Tsushimade alguna manera inteligente, haciendo que el juego de espadas sea un poco menos atractivo cuando había cosas como montañas que escalar. En toda la región de Yotei, los jugadores podían realizar misiones similares a carreras de obstáculos para escalar montañas, y cada una tenía muchos secretos escondidos en su interior. Más allá de las montañas, seguir a los lobos a las guaridas, a los pájaros amarillos a las aguas termales o descubrir aleatoriamente a un NPC necesitado eran ideas bien pensadas. En un juego sobre venganzafue una buena manera de romper con la monotonía del derramamiento de sangre, y ayudó que el juego también estuviera magníficamente renderizado.
La leyenda de Zelda: Lágrimas del reino
Del aire a las catacumbas de Hyrule
La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino fue una secuela que agregó dos capas a Aliento de lo salvajeya esta emocionante interpretación de Hyrule. Primero, los jugadores comenzaron en islas del cielo que flotaban sobre la tierra, que eran difíciles de atravesar pero aún así impresionantes. En segundo lugar, los jugadores obtuvieron nuevas herramientas para usar, como formas de construir embarcaciones, desde balsas hasta carros mineros que podrían impulsarlos por el mapa. También había una sección subterránea que era tan grande como el nivel del suelo. La creatividad que los jugadores solían explorar sigue siendo algo muy divertido de ver en línea, y mucho menos experimentar en casa. Además, todos los métodos de recorrido anteriores, como deslizarse y escalar, todavía estaban disponibles.
minecraft
Cavando con amigos
minecraft se trata de exploración y creación, con muy poco combate involucrado, y lo que está preestablecido es simple. Los jugadores son libres de saltar a un juego generado aleatoriamente y explorar a su antojo, extrayendo materiales del suelo o talando árboles. Dado que los juegos se generan aleatoriamente, no habrá dos mundos iguales, aunque los jugadores pueden esperar que algunas cosas sean siempre iguales, como cavar demasiado profundo generalmente abrirá grandes cavernas a menudo llenas de esqueletos u otras criaturas nefastas. Ya sea solo o con amigos, minecraft no sólo invita a los jugadores a explorar sino a usar su imaginación para ser creativos.
El cielo de nadie
Hasta el infinito y más allá
El cielo de nadie es un juego casi interminable con planetas generados aleatoriamente esperando a que los jugadores los exploren. El juego comienza simplemente en un planeta, y después de que los jugadores reparan su nave, el universo literal es su ostra.
No es un juego que los jugadores puedan esforzarse por terminar, ya que es imposible hacerlo a menos que quieran llegar al centro del universo. Incluso si se logra ese logro, aún queda más por hacer. Como minecraft, El cielo de nadie puede convertirse fácilmente en el juego eterno de alguien.
Redención muerta roja 2
Es la vida de un vaquero para mí
Como un juego occidental, Redención muerta roja 2 no sólo se desarrolla en llanuras abiertas y polvorientas. Hay mucho de eso, pero también hay bosques en los que perderse y pantanos en la parte sur del mapa. Es un ecosistema diverso que invita a los jugadores a explorar porque las misiones secundarias del juego, que giran en torno a NPC llamados Strangers, son difíciles de encontrar. Son algunos de los aspectos más gratificantes del juego, que conducen a misiones de mundo abierto realmente extrañas, como rastrear asesinos en serie o cazar fantasmas. En esencia, también es divertido robar trenes y participar en duelos en Redención muerta roja 2.
Subnáutica
Abajo donde está más húmedo
Subnáutica es el tipo de experiencia para los aficionados a los videojuegos que también disfrutan metiéndose en el agua. Todo el juego principal tiene lugar en un océano alienígena, con diversas plantas y peces esperando ser escaneados. Es a la vez ruidoso e inquietante porque hay criaturas que querrán hacer daño a los jugadores. A medida que reúnen materiales y crean nuevos equipos, los jugadores pueden sumergirse aún más profundamente, además las expansiones también han hecho que las masas terrestres sean explorables. El océano sigue siendo la característica más interesante del juego y una de las mejores masas de agua jamás incluidas en un videojuego.

