

Un estudio publicado el 24 de febrero reveló que Obligaciones es la franquicia con más tramposos. En concreto, el estudio demostró que Obligaciones tiene el mayor número de jugadores que buscan trampas en línea. Las trampas existen desde hace tanto tiempo como los juegos, y han sido un problema no sólo para Obligaciones pero también en la mayoría de los juegos online centrados en el modo multijugador.
Es bueno entonces, dado el estudio, que Call of Duty: Black Ops 7 recibió mejoras en su sistema de detección de trampas a principios de febrero. El sistema RICOCHET Anti-Cheat que utiliza el juego se mejoró al comienzo de Call of Duty: Black Ops 7Segunda temporada de contenido. Los cambios buscaban mejorar la detección de trampas mediante el análisis de los datos del jugador en busca de irregularidades en la PC y la consola.
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El estudio, realizado por la empresa de ciberseguridad Surfsharkdescubrió que Obligaciones tiene la mayor cantidad de jugadores que buscan trampas, con 66 búsquedas por cada 1000 jugadores. Con 59 búsquedas por cada 1000 jugadores, liga de cohetes tuvo el segundo mayor volumen de búsqueda de trampas, y tsobre Clancy’s Rainbow Six Siege ocupó el tercer lugar con 53 búsquedas por cada 1.000 jugadores. Surfshark utilizó 15 de los mejores juegos multijugador en línea para su estudio, incluidos liga de cohetes, El asedio Rainbow Six de Tom Clancy, Rivales de Marvel, fortnite, Leyendas del ápice, Asaltantes del arcoy Contraataque 2entre otros. La empresa de ciberseguridad examinó las palabras clave asociadas con las trampas durante febrero, que incluían términos como aimbot, wallhack, hack y trampa.
|
Franquicia |
Número de búsquedas por cada 1000 jugadores |
|---|---|
|
Obligaciones |
66 |
|
liga de cohetes |
59 |
|
El asedio Rainbow Six de Tom Clancy |
53 |
|
Rivales de Marvel |
45 |
|
PUBG: campos de batalla |
39 |
|
Leyendas del ápice |
25 |
|
Muerto a la luz del día |
20 |
|
fortnite |
20 |
|
Asaltantes del arco |
10 |
|
Contraataque 2 |
9 |
|
dota 2 |
1 |
|
valorante |
1 |
|
Campo de batalla |
1 |
|
supervisión |
0,10 |
|
League of Legends |
0,02 |
Curiosamente, las franquicias con el menor número de jugadores buscando trampas fueron los juegos Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), incluidos supervisión, League of Legends, valorantey DOTA 2. Según Surfshark, los MOBA tenían el “nivel más alto de integridad comunitaria entre los géneros de juegos”, con un volumen de búsqueda promedio de 0,3 por cada 1.000 jugadores para palabras clave fraudulentas. Otro hallazgo interesante del estudio es que los juegos que utilizan programas anti-trampas a nivel de kernel (como los implementados recientemente para Call of Duty: Black Ops 7 Los jugadores de PC con Windows) mostraron un menor interés de búsqueda en términos clave engañosos entre los jugadores.
Los anti-trampas a nivel de kernel suelen ser un tema controvertido entre los jugadores. A nivel de kernel significa que el anti-trampas está instalado en el sistema como un controlador con los niveles más altos de permisos permitidos. El anti-trampas tiene acceso completo a la memoria y al hardware del sistema, lo que significa que puede ver procesos ocultos y hacks que los anti-trampas a nivel de usuario pasarían por alto. Muchos jugadores ven estos programas anti-trampas a nivel de kernel como innecesariamente invasivos, como valoranteEl sistema anti-trampas Vanguard siempre activo.
Entre los juegos utilizados en el estudio, Fortnite, Apex Legends, Rocket League, Arc Raiders, y Muerto a la luz del día (a través de la tienda de Epic Games) todos usan el anti-trampas a nivel de kernel de Epic, Easy Anti-Cheat. La encuesta de Surfshark sugiere que, a pesar de no ser popular entre los jugadores, los anti-trampas a nivel de kernel son efectivos, especialmente cuando se combinan con fuertes medidas punitivas como prohibiciones permanentes de hardware por hacer trampa. Epic Games ha llegado incluso a tomar acción legal contra fortnite tramposos.
Sin embargo, incluso cuando se utilizan estos sistemas antitrampas, no pueden detectarlo todo. Por ejemplo, Asaltantes del arco Los jugadores parecen inventar un nuevo exploit cada semana.. El estudio de Surfshark también sugiere que algunos jugadores están utilizando sofisticados robots impulsados por IA y scripts de predicción para hacer trampa. liga de cohetes, que tiene fama de ser un juego difícil de hacer trampa. Como tal, el software antitrampas más avanzado que maneja específicamente las trampas diseñadas por IA puede comenzar a tener una adopción más amplia.
- Liberado
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14 de noviembre de 2025
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y violencia, violencia intensa, lenguaje fuerte, temas insinuantes, uso de drogas
