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Los juegos oficiales de PlayStation más antiguos

November 19, 2025
Los juegos oficiales de PlayStation más antiguos



Sin Nintendo, es seguro decir sony Es posible que nunca haya ingresado al mercado de los juegos de consola. Nintendo y Sony estaban dispuestos a fabricar una consola juntos, pero luego Nintendo rompió el trato. Esto llevó a Sony a seguir adelante y fabricar una nueva consola, la estación de juegos, que fue lanzado en 1994 en Japón y un año después en Norteamérica. Para la marca PlayStationel resto es historia, ya que Sony disfruta actualmente de su éxito con la PS5.

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Japón ha recibido varias consolas PlayStation exclusivas e increíbles a lo largo de los años, desde PS2 hasta PS4 y más.

Sin embargo, antes de crear PlayStation, Sony era un editor en la era SNES con el nombre de Sony Imagesoft, y también desarrolló un par de juegos bajo su marca. Debido a que hay tantas subdivisiones y estos juegos salieron hace tanto tiempo, puede resultar difícil reunir información precisa. Dicho esto, esta lista es una buena apuesta para algunos de Los primeros juegos desarrollados y lanzados principalmente por Sony.y no por una subdivisión como Japan Studio, a menos que se indique lo contrario.

Peligro

Antes de la PS1, había programas de juegos

  • Desarrolladores: Sony Imagesoft, Absoluta
  • Editor: Sony Imagesoft
  • Plataformas: CD Sega
  • Año estimado de lanzamiento: 1994 (NA)

Cuando se trata de CSG Imagesoft o Sony Imagesoft, los niños de los 90 probablemente jugaron un juego de Sony en su NES o SNES, como Mickey Manía, Súper bola de esquivaro Ganchopero la empresa también desarrolló algunos juegos, como Peligro. Existen otras versiones que no son de Sony de Peligrocomo en la NES, pero el Versión CD de Sega tiene la ventaja de que utiliza vídeo, aunque un poco granulado.

Los jugadores pueden competir en un juego típico eligiendo una categoría y respondiendo preguntas, y la mejor parte es que el fallecido Alex Trebek está en el juego, con voz y todo. Puede que no sea la mejor conversión de programa de juegos a videojuego, pero fue sólida en ese momento.

Rueda de la fortuna

Resuelve el rompecabezas

  • Desarrolladores: Sony Imagesoft, Absoluta
  • Editor: Sony Imagesoft
  • Plataformas: CD Sega
  • Año estimado de lanzamiento: 1994 (NA)

Rueda de la fortuna es otro juego de Sega CD basado en un programa de juegos y realizado por Sony Imagesoft que presenta actores digitalizados que realizan los movimientos de un juego típico. Los jugadores pueden hacer girar la rueda, pedir letras y luego resolver el rompecabezas para ganar premios en efectivo (virtuales).

Lo más extraño de esta adaptación es que Vanna White es la presentadora principal en lugar de Pat Sajak. Probablemente tenía más sentido desde el punto de vista financiero centrarse en Vanna, pero es un poco discordante. De cualquier manera, Rueda de la fortuna es una adaptación bastante buena, al igual que Peligro.

Gran Premio de dibujos animados de motor

Carreras antes de Gran Turismo

  • Revelador: Poly’s Entertainment (División de Desarrollo 1 de Sony Computer Entertainment, Inc.)
  • Editor: Entretenimiento informático Sony
  • Liberado: 16 de diciembre de 1994 (Japón)

Gran Premio de dibujos animados de motor es un juego de carreras similar al Mario Kart serie, ya que los vehículos y personajes eran extravagantes, pero aún así era una experiencia de carreras más centrada que el juego de carreras insignia de Nintendo. Eso no es una sorpresa dado que Poly’s Entertainment lo desarrolló, un estudio categorizado como parte de la División de Desarrollo 1 de Sony Computer Entertainment, Inc. en los créditos.

Cabe señalar que Poly’s Entertainment finalmente se transformó en Polyphony Digital dentro de Sony, que pasaría a trabajar en el Gran Turismo serie a partir de 1997, haciendo Gran Premio de dibujos animados de motor un trampolín muy importante en la historia de PlayStation.

Juegos extremos de ESPN

Mucho antes de Tony Hawk


Juegos extremos de ESPN

Sistemas


Liberado

9 de septiembre de 1995

Desarrolladores

Sony Interactive Studios América

Editor(es)

Entretenimiento informático Sony


El patinador profesional de Tony Hawk No patinaría en escena hasta 1999, que es cuando los deportes extremos comenzaron a volverse más populares en los juegos. Antes de eso, los jugadores de PS1 tenían Juegos extremos de ESPNque presentó más deportes extremos que solo andar en patinetaincluidos patinaje sobre ruedas, trineo callejero y ciclismo de montaña.

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Los jugadores podían elegir los juegos en los que querían competir, pero era más limitante que una El patinador profesional de Tony Hawk juego. No había tanta libertad para hacer trucos en un sandbox, pero esta serie mejoraría con las secuelas. Posteriormente, el nombre de Juegos extremos de ESPN fue cambiado a 1Xtremo para coincidir con la nueva convención de nomenclatura de las secuelas.

Un derbi destructivo

Metal retorcido eliminó las carreras de los típicos juegos de conducción y las convirtió en el deporte de hacer estallar a los oponentes. Era algo nuevo para los videojuegos y era más maduro y brutal que cualquier otra cosa excepto Mortal Kombat. Las cosas sólo se volverían más oscuras con las secuelas, y el Metal retorcido serie continuaría prosperando por un tiempo.

Los jugadores pueden elegir varios corredores y competir en derbis de destrucción, armados con lanzacohetes, ametralladoras y más. Cabe señalar que Metal retorcido fue desarrollado conjuntamente con una empresa llamada SingleTrac, un estudio que también desarrolló el Moto Jet serie.

Halcón de guerra

Muerte desde arriba

  • Desarrolladores: Sony Interactive Studios América y SingleTrac
  • Editor: Entretenimiento informático Sony
  • Liberado: 10 de noviembre de 1995 (NA)

Halcón de guerra fue puesto en libertad el mismo día que Metal retorcido en Norteamérica y también fue desarrollado conjuntamente con SingleTrac. Era un típico juego de disparos de aviones en 3D de la época, con cada unidad equipada con varias armas. Los jugadores lucharían contra tanques en tierra y contra enemigos aéreos en niveles lineales.

Halcón de guerra No fue un juego particularmente largo y no se convirtió en una serie tan grande como Metal retorcidolo cual tiene sentido dado que la serie del derbi de destrucción era más madura y se adaptaba mejor al grupo demográfico de PS1 que Halcón de guerra era.

Día del juego de la NFL

Antes de enloquecer

  • Liberado: 4 de diciembre de 1995 (NA)

El Enloquecer serie ha sido la franquicia de fútbol preferida en consolas y otros dispositivos de juego desde 1988. Dicho esto, muchos rivales se acercaron al rey, incluido Sony. Día del juego de la NFL en 1995, que se convirtió en una franquicia más pequeña que persistió durante una década.

tenia todo Enloquecer lo hizo, incluidos los equipos de la NFL con licencia oficial y la capacidad de ejecutar jugadas. No es un juego fácil al que volver hoy en día, ya que los juegos de fútbol han cambiado mucho a lo largo de los años, pero para su época, se estableció firmemente en el mercado de los juegos de fútbol.

Cara a cara de la NHL

sobre el hielo


Cara a cara de la NHL

Sistemas


Liberado

1 de enero de 1996

JERS

todos e10+


  • Liberado: 19 de diciembre de 1995 (NA)

Cara a cara de la NHL Fue el intento de Sony de desarrollar una serie de juegos de hockey en su haber, y duró un tiempo. Tenía licencia oficial como Día del juego de la NFLpara que los jugadores pudieran elegir su equipo favorito para competir en el hielo.

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Había multijugador junto con un modo para un jugador. El modo multijugador es una de las principales razones por las que la mayoría de los fanáticos de los deportes compran juegos relacionados con los deportes hoy en día, y lo mismo ocurría en 1995. Cara a cara de la NHL No es exactamente impresionante ahora, pero Sony estaba a la vanguardia al cubrir todas sus bases en deportes, incluido el hockey.

Tiroteo de la NBA

jugar algo de pelota

  • Revelador: Sony Computer Entertainment Europa
  • Editor: Entretenimiento informático Sony
  • Liberado: 20 de marzo de 1996 (UE)

Para completar el paquete deportivo, Sony también tenía Tiroteo de la NBA para todos los fanáticos del baloncesto. Los juegos de baloncesto son algunos de los juegos deportivos más accesibles del mercado, ya que las canchas son pequeñas y las reglas son simples de seguir: agarrar la pelota, encestar, repetir.

Tiroteo de la NBA es uno de los pocos juegos de PS1 que se lanzó primero en Europa, lo cual tenía sentido dado que fue desarrollado por el brazo europeo de la rama interactiva de Sony, pero Norteamérica lo recibió una semana después, por lo que no hubo una gran brecha.

Gran Premio de dibujos animados de motor 2

Una vuelta más

  • Revelador: Poly’s Entertainment (División de Desarrollo 1 de Sony Computer Entertainment, Inc.)
  • Editor: Entretenimiento informático Sony
  • Liberado: 24 de mayo de 1996 (Japón)

Por último, el juego de PS1 más antiguo dirigido por Sony fue una secuela: Gran Premio de dibujos animados de motor 2. Este fue el primer juego de la serie lanzado en Norteamérica, ya que el original nunca salió de Japón. Recibió buenas críticas, pero la serie nunca despegó, incluso con un trío de relanzamientos en 2002, 2008 y 2011.

Gran Premio de dibujos animados de motor 2 Se juega de manera muy similar al original, aunque las carreras son un poco más reñidas y hay más opciones tanto para personajes jugables como para extravagantes potenciadores. Hubiera sido interesante ver a Poly’s Entertainment continuar con la franquicia de carreras más caricaturesca en lugar de la más parecida a una simulación. Gran Turismo serie.

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