
NVIDIA ha presentado la última versión de su suite de mejora de gráficos DLSS, que ya ha demostrado ser controvertida entre los fanáticos de los videojuegos. Debutó por primera vez en 2018, NVIDIALa tecnología de mejora de gráficos DLSS de está disponible en todas las tarjetas gráficas RTX de la empresa.
Deep Learning Super Sampling, o DLSS, está diseñado por Nvidia para permitir que los juegos se ejecuten a resoluciones más bajas mientras se utilizan técnicas de aprendizaje automático para mejorar la fidelidad gráfica o la velocidad de fotogramas del juego. Si bien la tecnología se limitó inicialmente a unos pocos juegos, DLSS se ha expandido enormemente a través de su multitud de iteraciones, y los procesadores gráficos cada vez más potentes de Nvidia permiten un mayor uso del conjunto de software. Títulos recientes como el Versión de Nintendo Switch 2 de Ciberpunk 2077 utilizar DLSS para mejorar las imágenes y el rendimiento del juego, ayudando a convertir el juego en uno de los ports más impresionantes de Switch 2.
La revelación de la tecnología DLSS 5 de Nvidia genera reacciones encontradas
Nvidia ha presentado DLSS 5, la última versión de su tecnología de mejora de gráficos, y muchos jugadores no están satisfechos con los resultados. la empresa publicación de blog detalla una serie de características que llegarán al nuevo conjunto de tecnología, incluido un “modelo de representación neuronal en tiempo real” que tiene como objetivo inyectar texturas e iluminación realistas en los píxeles que se procesan. La nueva versión de DLSS utiliza un modelo de IA para lograr este resultado, extrayendo datos de los “vectores de color y movimiento” del juego para informar al modelo de IA, que luego compensa la menor calidad de renderizado generando mejoras en la iluminación, texturas, cabello, piel y tela. La publicación del blog describe DLSS 5 como “el momento GPT para los gráficos”.
Equilibrar los promedios críticos
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El anuncio viene con un puñado de capturas de pantalla y videos que muestran juegos como Resident Evil Réquiem, EA Sports FC, y campo estelar para comparar sus gráficos con las funciones DLSS 5 activadas y desactivadas. Los cambios en la iluminación, la tela e incluso algunos rasgos faciales se pueden ver inmediatamente en muchas de las tomas publicadas, y muchos jugadores en línea toman nota de los cambios sorprendentes. Con larga trayectoria rumores de que el DLSS de Nvidia utiliza IA Una vez confirmado oficialmente, la reacción al nuevo conjunto de tecnología ha sido muy negativa en las redes sociales y las comunidades de jugadores.
Muchos fanáticos de los juegos y miembros de los medios se han pronunciado firmemente en contra de la nueva tecnología de Nvidia. Los usuarios en las redes sociales han notado especialmente cambios en personajes como Réquiem del mal residente‘s Grace, a quien se le dan labios más carnosos y lo que parece ser sombra de ojos en sus imágenes de comparación, lo que hace que el juego se sienta como si hubiera pasado por un filtro de mejora basado en IA en lugar de mejorar realmente la apariencia del juego. Cambios en los distintos juegos. Iluminación inmersiva lograda mediante trazado de rayos. También han sido objeto de un duro escrutinio, eliminando los efectos de iluminación del juego en favor de efectos de iluminación menos dinámicos que son típicos de las imágenes mejoradas por la IA generativa.
Con El dominio de Nvidia en el mercado de tarjetas gráficasestas nuevas funciones anunciadas pronto estarán disponibles a gran escala. Los jugadores han dado a conocer en gran medida sus opiniones sobre las mejoras, pero es necesaria una conversación continua sobre la implementación de la IA para informar la dirección que tomará la tecnología en el futuro. El anuncio de DLSS 5 de Nvidia es un ejemplo del retroceso que puede tener la tecnología cuando, a los ojos de muchos jugadores, los efectos de la IA parecen ser perjudiciales para la calidad de la experiencia general.

