
Siervo de Dios es la segunda misión de la historia principal en No hay descanso para los malvadosy llevará a los jugadores al interior de la mina infestada al este de Sacrament, donde Madrigal y sus fuerzas expedicionarias están esperando. Sin embargo, llegar a la cantera no es una tarea sencilla, ya que los caminos sinuosos pueden ser muy confusos, sin mencionar que están llenos de enemigos peligrosos. Si estás ansioso por progresar en No hay descanso para los malvados, Aquí hay un tutorial que cubre las partes más importantes de la misión del Siervo de Dios.
Dirígete al paso sin nombre
El Siervo de Dios no comenzará a menos que hables con los clérigos que están parados frente a la fogata cerca de la entrada de Sacrament.. Una vez que hayas hablado con ellos, la misión comenzará oficialmente y se desbloqueará el camino a seguir.
Su primera orden del día aquí es ir al Pase Sin Nombre.que puedes encontrar al este de Sacrament. La salida que conduce al Paso Sin Nombre está cerca de Rookery. Desde Rookery, cruce el puente y luego gire a la derecha. Sigue el camino hasta llegar a otro puente. Deberías estar en el nivel justo para la siguiente zona, pero si no, siempre puedes intentar cultivar enemigos.
Tutorial del pase sin nombre Esta guía se centrará específicamente en la misión del Siervo de Dios, por lo que por ahora nos saltaremos algunas áreas y actividades secundarias sin importancia.
Después de cruzar el puente, dirígete al interior de la cueva del otro lado para encontrar un Susurro y la receta de Dracaena Dumplings, que esencialmente sirven como una mejora para las comidas básicas a base de cangrejo y hongos. Luego, siga la carretera principal hacia el este hasta llegar a Old Cottage, que debería estar cerrada por ahora. Sube las escaleras, salta el hueco y elimina a los enemigos del otro lado. Si vas a la izquierda, llegarás a un atajo que te llevará de regreso al Whisper. Si subes por las enredaderas de la derecha, continuarás por el resto del área..
Ve al camino de la derecha y luego continúa hacia el este. Sube al árbol caído y luego sube a los niveles superiores mientras luchas contra los enemigos en el camino. Dirígete hacia las enredaderas trepadoras en la segunda imagen de arriba.y finalmente llegarás a un gran ascensor que te llevará a la entrada principal de la cantera.
La cantera
Etiqueta el Susurro cerca de la parte inferior del ascensor y te encontrarás en la cantera local de Sacrament. Antes de dirigirte al norte, Primero sigue las vías del carro minero hacia el sur.. Esto conduce a una de las puertas principales de la cantera conectada al Paso Sin Nombre.
Explora a tu propio ritmo, desbloqueando atajos y abriendo cofres a lo largo del camino. Los enemigos aquí pueden ser un poco duros, así que trae algo de polvo reparador en caso de que mueras. Pronto llegarás a una puerta enorme y cerrada; para abrirla, tendrás que navegar por los pasillos superiores moviendo la grúa cercana. El salto a la plataforma de la grúa es un poco complicado, pero finalmente factible.
Etiqueta al Susurro en la habitación adyacente, luego desbloquea el atajo de regreso al salón principal. De vuelta en la habitación de Whisper, sube las escaleras y luego dirígete al pasillo de la derecha. Tire del mecanismo cerca de la puerta para abrirla.
Explora la siguiente área hasta que encuentres una mazmorra con un mecanismo giratorio en el medio. Para progresar aquí, abre la segunda o tercera puerta, luego busca un camino hacia las repisas sobre ti. Una vez que subes, corre en el sentido contrario a las agujas del reloj hacia la izquierda hasta llegar a las repisas superiores.. Luego, baja y busca otra pared de enredaderas que conduzca hacia arriba. Síguelo hasta la cima y llegarás a las afueras del campamento de Madrigal.
Cuando llegues al primer conjunto de repisas, encontrarás a un hombre en una habitación cerrada con llave. Tenemos una guía más detallada sobre cómo liberarlo aquí.
El campamento del Madrigal
Dirígete al área de preparación principal para encontrar a Madrigal Seline y al gobernador Ellsworth rodeados de soldados. Se reproducirá una escena y, después de eso, regresa por donde viniste. Los inquisidores que bloquean el camino ya deberían haberse alejado, así que sigue el camino que conduce a la Cámara Cerim y luego etiqueta al Susurro al final.
La propia Cámara Cerim es inaccesible por ahora. Para llegar allí será necesario desviarse a través de una cueva. Desde Whisper, sigue el camino de la izquierda. Derriba el pilar que bloquea tu camino y luego úsalo como puente.. Sigue el camino y, una vez que llegues al final de la pequeña cascada, salta al agua.
Afortunadamente, la cueva es bastante pequeña y el camino a la cámara es bastante sencillo. Simplemente sube y eventualmente llegarás a la entrada principal de la Cámara Cerim. Derriba el pilar para que puedas alcanzar fácilmente al Whisper que está afuera.
Lucha contra el jefe de los gemelos Riven
Este jefe es una variante más fuerte de los enemigos gigantes con postes que encontrarás ocasionalmente en Sacra. Son mucho más agresivos y tienen un conjunto de movimientos más variado que incluye movimientos amplios, golpes fuertes y un montón de magia basada en la plaga.
Tu mejor opción para vencer a los Riven Twins es detener sus ataques lentos y predecibles, pero si tienes problemas para pararluego concéntrate en esquivar sus golpes. Ten en cuenta que una vez que comienzan a girar, su arma se convierte en un hitbox activo mientras dura, lo que significa que tendrás que seguir esquivando.
Además, querrás mantenerte a la ofensiva. Si les infliges suficiente daño a los Riven Twins, eventualmente se tambalearán, dándote la oportunidad de asestar algunos golpes adicionales.
Después de vencer al jefe, dirígete a la plataforma sobre la arena del jefe y luego interactúa con el altar allí. Una vez terminada la escena, sal de la cámara. El Madrigal te saludará y la misión terminará. A partir de ahora, la mayor parte del Paso Sin Nombre y la cantera adyacente estarán abiertas para ti. La otra mitad de esta región no estará disponible hasta que hayas avanzado más en la historia.
¿Adónde ir tras el Siervo de Dios?
Regresa a Sacrament y ve a la plaza del pueblo frente a donde suele estar Maker Danos. Ellsworth dará un discurso allí y, una vez que termine de hablar, aparecerá un perro que te instará a seguirlo. Ve y sigue al perro para comenzar la siguiente misión principal. Sin embargo, esta escena solo se reproducirá después de que hayas terminado la misión Of Rats and Raiders.

