
El Nintendo 64 Sigue siendo una de las consolas de Nintendo más emblemáticas del mercado, ya que definió muchas infancias en los años 80 y 90 antes de la llegada de PlayStation. Si bien sus gráficos y jugabilidad no eran nada parecido a lo que ofrecen los juegos actuales hoy en día, ha habido intentos de hacer que la Nintendo 64 tenga la mayor cantidad de funciones posible, especialmente con la ayuda de periféricos únicos.
A diferencia de los periféricos adicionales actuales que incluyen controladores únicos, algunas de las características más extravagantes del N64 implican intentar darle vida al juego o la experiencia con el clásico en general. Lo que es más interesante es cómo las funciones más exclusivas de Nintendo 64 vienen con accesorios que a menudo están diseñados para juegos específicos.
Acceder a Internet
Utilice el 64DD para navegar por Internet, consultar correos electrónicos y acceder a trucos
De hecho, Nintendo fue uno de los primeros editores en aprovechar el auge de Internet en la década de 1990 con un periférico de red exclusivo para Nintendo 64: el 64DD. Cuando se conectan a Randnet de Japón, en ese momento la red en línea oficial de la consola, los usuarios pueden enviar correos electrónicos, usar su navegador e incluso jugar algunos juegos en línea.
Desafortunadamente, esto nunca salió de Japón, pero eso no significó que Estados Unidos no intentara lanzar su propia versión del dispositivo. Mientras que Japón tenía 64DD, Norteamérica tenía Sharkwire Online, que era un cartucho de terceros que contenía un módem de 14,4k. A diferencia de la versión japonesa, Sharkwire Online requería una suscripción para acceder a su servicio de correo electrónico y navegación web, junto con otras funciones como la descarga de códigos de trucos.
Adaptarse al estrés
Cuanto mayor sea el pulso en el biosensor, más difícil será el juego
Japón tiene fama de tener algunos de los productos más extravagantes del mercado, y el país se mantuvo fiel a esta peculiaridad con la Nintendo 64. Tetris 64 en ese momento realmente obtendrá un especial biosensor accesorio incluido con El juego de Nintendo 64.
Si bien no está disponible y no se ha lanzado al mercado occidental, aquellos en Japón que obtuvieron el Bio Sensor pueden agregar una nueva capa de suspenso a sus partidas de Tetris. En esencia, el Bio Sensor funcionaba fijando el clip a uno de los lóbulos de su oreja, permitiendo que el periférico “leyera” los latidos de su corazón. Esto transforma Tetris 64 en un juego basado en presión, ya que cuanto más rápido sea el latido del corazón del jugador, peor será el juego para él.
Mapeo personalizado para experiencias modernas
Utilice el adaptador del controlador N64 para asignar controladores N64 personalizados para experiencias modernas
Sólo porque el Nintendo 64 es una consola clásica no significa que no haya forma de usar la consola hoy en día, especialmente para los jugadores a los que les encantaba su peculiar controlador. con un Adaptador N64 a USB Al igual que el de Raphnet, los jugadores pueden personalizar el mapa de su controlador N64 para adaptarse a experiencias más modernas. Esto es perfecto para jugadores que quieren un desafío o jugadores que tienen acceso a títulos más antiguos en dispositivos modernos y quieren un controlador más antiguo para que la experiencia sea lo más auténtica posible.
En el caso de la variante Raphnet, este adaptador también admite controladores NES/SNES e incluso instrumentos Wii. Con este adaptador específico, el controlador N64 puede tener joysticks, modos de joystick y mouse intercambiables, y convertir el D-Pad en eje o botones, todo dentro de una interfaz de usuario accesible.
Emular juegos de Game Boy en el N64
Utilice el Transfer Pak para disfrutar de las ventajas clásicas de juegos más antiguos
Antes Pokémon Iniciono había una manera confiable de Pokémon Entrenadores para transferir o almacenar sus Pokémon de un juego a otro. Solo tenían que mantener sus cartuchos seguros y rezar para que sus partidas guardadas aún sean accesibles cuando vuelvan a jugarlas. Sin embargo, los jugadores de Nintendo 64 pueden utilizar el Paquete de transferencia que viene con el Estadio Pokémon juegos para transferir sus datos guardados con Game Boy o Game Boy Color Pokémon títulos.
Al acceder al Transfer Pak, los jugadores pueden almacenar su Pokémon de los juegos de Game Boy (Rojo, Azul, Amarillo) en Estadio Pokémondesbloquea premios Pokémon exclusivos e incluso emula esos juegos para televisión. Lo que es aún más interesante es cómo Transfer Pak puede realizar funciones similares en otros títulos, como el de 1999. Artista de Mario: Estudio de pintura y Estudio de talentos poder cargar imágenes con la cámara Game Boy de 1998, 1999 mariogolf y mario tenis permitir que los personajes obtengan experiencia en el N64 antes de ser transferidos nuevamente a las partidas guardadas de Game Boy Color, y oscuridad perfecta desbloqueando trucos inmediatamente.
Encuentra los 10 pares
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Encuentra los 10 pares
Mejore el rendimiento del juego con memoria mejorada
Duplica la memoria con el paquete de expansión
Antes de que los jugadores pudieran siquiera preguntar “¿Pero puede ejecutar Crysis?” En cuanto a sus versiones de PC, los juegos de Nintendo 64 de la vieja escuela fueron algunos de los mejores de su época. Sin embargo, los fans se sorprenderían al saber que la memoria integrada de una Nintendo 64 es de sólo 4 MB, muy pequeña para los estándares modernos, pero suficiente para ejecutar juegos de antaño. Afortunadamente, esto es algo que pueden aumentar a la friolera de 8 MB de RDRAM con el Paquete de expansiónalgo que pueden insertar en la unidad de disquete 64DD.
Esto fue lanzado originalmente en la década de 2000. oscuridad perfecta, Máscara de Majoray burro kong 64 – dando a los juegos un aumento muy necesario en la resolución de pantalla, mejor fluidez en las animaciones y mayores velocidades de fotogramas. Algunos juegos realmente necesitaban RDRAM adicional, como el Guerra de cría de Starcraft 64 y oscuridad perfecta.
Juega juegos de SNES y NES
Utilice Tristar 64 para emular juegos de SNES y NES
Los jugadores que quieran obtener una versión mucho más antigua que la Nintendo 64 pueden modificar el dispositivo para jugar sus juegos de NES y SNES con el Tristar 64. Está fabricado por Future Laboratory, con sede en Hong Kong, y es un dispositivo de terceros sin licencia.
Cuando está instalado, el Tristar 64 tiene dos puertos compatibles con cartuchos SNES y NESpermitiéndoles ejecutarse desde Nintendo 64. Esto elimina la molestia de tener que desempolvar sus consolas clásicas para jugar títulos más antiguos, y el dispositivo también viene con un Editor de memoria que puede editar o archivar archivos guardados, así como el X-Terminator que permite hacer trampas.
Reconocimiento de voz para jugar
Utilice la VRU para decirle comandos a la Nintendo 64
Los jugadores que alguna vez se encontraron con un desafío difícil en un juego pueden haber soñado con simplemente expresar lo que quieren que hagan sus personajes. Si bien la tecnología para hacer esto en los juegos modernos aún está lejos, los editores han experimentado con esto a lo largo de los años. Los fanáticos de Nintendo tal vez recuerden el Wii Speak para Wii, aunque esto no tuvo éxito entre el público general. Sorprendentemente, existe otro intento, mucho más antiguo que éste: el VRU para juegos de nintendo 64.
VRU significa Unidad de reconocimiento de voz y venía con un micrófono, un puerto de controlador y un clip conector, y originalmente estaba calibrado para voces agudas. La VRU vino equipada con modelos de 1998. ¡Hola, Pikachu! y 1999 ¡Densha de Go! 64, donde el periférico permite a los jugadores pronunciar sus órdenes.
Juega juegos hechos por ti mismo en Nintendo 64
Utilice el Everdrive 64X5 para instalar títulos Homebrew
Los jugadores que quieran incursionar en el desarrollo de juegos pueden querer crear un título retro, ya que a menudo no requieren tantos recursos como los títulos modernos. Sin embargo, los aspirantes a desarrolladores de juegos que desean el factor de “inmersión” total para sus juegos retro, pueden considerar ponerlos en un Everdrive 64X5que tiene una ranura para tarjeta SD incorporada.
Cuando se hace de esta manera, el Everdrive 64X5 actúa esencialmente como un “cartucho” que transporta el juego hecho por uno mismo como un título de Nintendo 64. Esto significa que los jugadores pueden conectar el Everdrive 64X5 a su antiguo dispositivo Nintendo 64luego conecta esa consola a un televisor antiguo y juega como si estuvieran jugando con un juego clásico.
- Marca
-
nintendo
- Fecha de lanzamiento original
-
29 de septiembre de 1996

