
Ha pasado casi una década desde el último 3D completo. Súper Mario juego, y aunque la espera ha sido agonizante, es poco probable que dure mucho más. 3D mario las entradas generalmente se encuentran entre Los juegos más exitosos de Nintendoa menudo vistos como pilares, o incluso progenitores, del género moderno de plataformas en 3D, por lo que sin duda la compañía ya está trabajando en la continuación de Odisea.
Nintendo se ha mantenido callada sobre el próximo 3D Súper Mario aventura, sin desvelar ni siquiera un título. Dado el éxito de Odiseauno podría imaginar que el próximo juego podría ser una secuela directa similar a Súper Mario Galaxia 2pero creo que Nintendo podría tomar un camino diferente. Ya se hizo una secuela inusual en el pasado reciente con Lágrimas del Reinoentonces el próximo 3D mario Puede ser más emocionante si es completamente original. Suponiendo que este sea el caso, sería maravilloso ver varios elementos implementados en este patio de juegos de plataformas de próxima generación.
El próximo Mario 3D debería tener un gran mundo central
Quizás lo más parte decepcionante de Super Mario Odisea es su omisión de un mundo central como los que se ven en Súper Mario 64, Super Mario Soly Súper Mario Galaxia. Di lo que quieras sobre los mundos centrales de cualquiera de estos juegos anteriores. Personalmente, creo que la serie alcanzó su punto máximo con Súper Mario 64 en este sentido, pero son al menos más interesantes que una simple pantalla de carga, que es esencialmente lo que Odisea ofertas.
Súper Mario Galaxia 2 también omite un mundo central a favor de una selección de niveles más simplificada, lo que significa que el próximo 3D mario podría romper una racha de dos partidos incluyendo uno.
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Un buen mundo central inyecta una sensación de fantasía y misterio que puede ser suficiente para hacer grandioso un buen juego de plataformas. Es una de las razones por las que Súper Mario 64 Es una gran revelación. El Castillo de la Princesa Peach es un nivel fascinante en sí mismo, uno que puedes explorar a tu propio ritmo y establecer una conexión única con él. 3D posterior mario centros han sido un poco menos impactantes, pero al priorizar el diseño de niveles, la atmósfera y los secretos, creo marioEl próximo centro mundial tiene mucho potencial.
Mario debería tener más cosas en las que gastar monedas
Similar a la idea del mundo central en el sentido de que está fuera del ciclo central del juego, se encuentra la economía del juego del próximo 3D. mario. uno de OdiseaLas adiciones de diseño más infravaloradas es la función de tienda, que permite a los jugadores comprar nuevos atuendos y recuerdos con las monedas recolectadas durante el juego. Las monedas siempre han sido parte de el mario fórmulapero generalmente se usan solo para puntos o salud, en lugar de como moneda real en el juego.
A través de tiendas, Super Mario Odisea hace que coleccionar monedas sea más gratificante y valioso, mientras que normalmente pueden ignorarse en otros mario juegos, fuera de circunstancias específicas. Si el siguiente 3D mario es una secuela directa de Odisea o no, tendría sentido redoblar esta elección de diseño, haciendo que las monedas sean utilizables o gratificantes de alguna manera. Quizás el próximo juego podría incorporar una personalización más detallada, permitiéndote comprar pantalones, camisas, zapatos, guantes, etc., en lugar de conjuntos completos de atuendos. Quizás incluso podría bloquear ciertas áreas o desafíos del final del juego detrás de los totales de monedas, recompensando aún más a los jugadores por recolectar el recurso.
Desafíos lineales más desafiantes harían que el próximo Mario 3D sea más satisfactorio
Odisea es una reminiscencia de Mario 64 y Luz solar de varias maneras, entre las que destaca su diseño de niveles abierto estilo sandbox. Cada mundo en Super Mario Odisea es similar a un extenso gimnasio en la jungla, en el que el jugador puede esencialmente crear su propio metajuego basado en movimientos eficientes o elegantes. Es como un parkour virtual y caricaturesco.
Pero quizás el juego se adhiera demasiado estrictamente a esta filosofía de diseño, en detrimento de desafíos de plataformas más estructurados. En relación con el Galaxia juegos y Super Mario Sol, Super Mario Odisea tiene menos desafíos lineales diseñados en torno a la habilidad y el dominio, y en lugar de eso tiende a optar por desafíos más estilo caja de rompecabezas, donde se recompensa la creatividad más que la habilidad o el tiempo de reacción. Por supuesto, estos desafíos son grandes a su manera y aún deberían figurar en los próximos mariopero un mejor equilibrio entre plataformas abiertas y plataformas más tradicionales basadas en desafíos podría generar una experiencia de juego más variada.
Un final mejor que Super Mario Odyssey
Finalmente, llegamos al que quizás sea el punto más doloroso en Super Mario Odisea: su final. Odisea cuenta con la friolera de 999 Power Moons para que el jugador los recopile, pero la inmensa mayoría de ellos se obtienen de formas poco interesantes o artificiales. Por ejemplo, 119 de estas lunas solo se pueden obtener a través de tiendas, mientras que otras pueden estar ubicadas en lugares obvios o de fácil acceso.
Con básicamente 1.000 lunas para recolectar, quizás no sea realista pensar que Odisealos desarrolladores habría podido hacer que cada uno de ellos quedara boquiabierto. Pero este es un excelente ejemplo de cantidad versus calidad. Preferiría, por ejemplo, 500 lunas para coleccionar, y todas ellas al menos razonablemente interesantes o divertidas de obtener, en lugar de 1000 lunas, la mitad de las cuales son decepcionantes. Si OdiseaEl sucesor de ‘s puede recorrer mejor la línea entre volumen e intriga, podría ser mucho mejor para ello.

