

Tras el increíble éxito de Satisfactorioel brillante juego de Coffee Stain Studios que ofrece libertad al jugador, imágenes magníficas y audio satisfactorio, todo en un solo paquete, cada vez han comenzado a aparecer en línea más juegos de automatización. Hay entradas en el género con vibraciones del Lejano Oeste, basadas en historias. juegos de automatización de animey mucho más, con todos los desarrolladores intentando darle su propio giro al género para convertirse en el próximo. Satisfactorio. cuando se trata de Centro de datos en Vaporla tarea de automatización es su factor definitorio, ya que los jugadores trabajan en un enorme edificio de computadoras interconectadas.
Los juegos de automatización se basan en prueba y error, y los jugadores dominan los sistemas para que todo fluya exactamente como quieren. Encontrarse con un problema es menos un dolor de cabeza y más una divertida sesión de lluvia de ideas, ya que una vez resuelto, la sensación de satisfacción es inmensa. Ciertamente parece Centro de datos Será gratificante como deberían ser estos juegos, ya que los jugadores tendrán que abordar una gran cantidad de datos de clientes y requisitos de aplicaciones para lograr el éxito. y con un Vapor demostración para Centro de datos ya disponible, es posible ver exactamente qué piensan otros fanáticos de la automatización sobre este juego en particular hasta ahora.
Características del centro de datos de un vistazo
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MASTER una amplia gama de piezas, desde cables y bastidores Ethernet hasta servidores y conmutadores.
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COMPLETA los objetivos impulsados por el cliente, asegurándote de que varias aplicaciones se ejecuten sin problemas.
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EVOLUCIONE su configuración con regularidad, obteniendo XP que puede usarse en actualizaciones procesando más datos mientras construye reputación a través de tareas exitosas para atraer más clientes.
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EXPERIMENTE desafíos realistas, como la vida útil y las fallas de los dispositivos, que requieren planificación de mantenimiento y reemplazo.
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CONFÍE en la retroalimentación inmediata a través del estado de la red, rastreando el impacto de cada conexión y colocación de piezas.
Monte bastidores, servidores y conmutadores, conecte suficiente capacidad para cada aplicación, gane dinero con los datos procesados y desbloquee equipos y clientes más importantes con XP y reputación.
El centro de datos equilibra el desafío con la legibilidad
Los mayores desafíos con juegos de automatizacion se están asegurando de que sigan siendo complejos y desafiantes sin que se produzcan fallas debido a un diseño deficiente y, afortunadamente, parece que Centro de datos ha tenido en cuenta estos puntos débiles. Cuando se trata de complejidad, el juego tiene cubierta su base de jugadores. Los reproductores de red ejecutados se utilizarán para ejecutar varias aplicaciones de clientes, y más clientes se unirán periódicamente para aumentar los objetivos de capacidad y los requisitos de las aplicaciones. Los clientes más exigentes también se unirán a la red más adelante, lo que significa que los jugadores deben pensar constantemente en el futuro y evolucionar sus configuraciones.
Equilibrar los promedios críticos
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Equilibrar los promedios críticos
Fácil (6)Medio (8)Difícil (10)
Para evolucionar su infraestructura, los jugadores necesitarán aumentar el flujo de datos gastando su XP en más racks, servidores, cables, etc. La gestión de los dispositivos reales también será algo a considerar cuidadosamente, ya que algunos pueden estar defectuosos y averiarse, por lo que será necesario reemplazarlos. Los jugadores también tendrán que realizar conexiones redundantes y diseñar algunas rutas alternativas con anticipación, preparándose para el desastre cuando un interruptor muere o un enlace se rompe en algún lugar de su centro de datos. Mientras que los jugadores pueden actualizar hardware y eliminar los cuellos de botella, será más fácil decirlo que hacerlo una vez que su piso esté cubierto de computadoras para administrar, ya que el éxito eventualmente conducirá a una “operación bulliciosa”.
Afortunadamente, seguir la expansión de uno en este próximo juego de Steam se hace más fácil gracias a un sistema prometedor: la creación de redes visuales. Esta mecánica ve los paquetes claramente mostrados como bolas de colores atadas a un cliente. Esto debería hacer que el flujo, la congestión y la capacidad, la información más integral para Centro de datos jugadores: fácil de descifrar de un vistazo, lo que les permite volver a trabajar para aumentar dicha capacidad o eliminar cierta congestión de la red. Depende del jugador determinar qué tan bien el juego cumple su promesa de retroalimentación inmediata para “cada ubicación, falla, conexión y actualización”, pero es genial que Centro de datos El desarrollador Waseku tenía este objetivo en mente al crear el juego.
Lo que dicen los jugadores sobre la demostración del centro de datos
A través del centro comunitario para Centro de datoslas opiniones de varios jugadores de vapor Se puede ver, y muchos parecen ser positivos sobre el título en general debido a su complejidad y concepto. Sin embargo, los usuarios señalan problemas menores como la necesidad de volver a cablear completamente los servidores dañados, lo que se describe como un proceso tedioso. La solución alternativa actual de Waseku son los paneles de parcheo, pero el desarrollador menciona que la versión completa permitirá a los fanáticos de la automatización contratar a alguien para que les solucione los servidores rotos, lo que debería suavizar un poco las cosas. Otro problema parece ser el tutorial, ya que algunos jugadores sienten que no se les ha enseñado lo suficiente y que el juego casi supone que saben cómo trabajar en un Centro de datos antes de que comiencen, lo que generaría una audiencia bastante específica. Con suerte, la versión completa del juego ofrecerá un mejor tutorial que facilite las cosas a quienes tienen dificultades para comprender rápidamente sistemas complejos.
También vale la pena señalar que aquellos que se niegan a jugar juegos que utilizan IA De alguna manera querrá mantenerse alejado de este título. Centro de datos utiliza IA para sus logotipos de aplicaciones y empresas ficticias, aunque sus otros activos no lo hacen.
Aún así, incluso con estos problemas, muchos comentaristas sobre las últimas notas del parche para Centro de datos Parece entusiasmado con lo que el juego tiene para ofrecer. Ciertamente es diferente a conectar tuberías y trabajar en una fábrica, pero esa singularidad podría ser exactamente lo que le ayude a tener éxito. Con tal que Centro de datos No asusta a los jugadores ocasionales al ser demasiado intimidante en sus momentos iniciales, el juego podría ser la próxima gran novedad en el género de la automatización. Para aquellos que todavía están indecisos, Centro de datosEl inminente lanzamiento de 31 de marzo seguramente traerá consigo Reseñas de vapor que les dan a los jugadores una idea clara de cuán divertido es el producto final.
