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La nueva actualización de Silent Hill f finalmente aborda la mayor queja de los jugadores

November 13, 2025
La nueva actualización de Silent Hill f finalmente aborda la mayor queja de los jugadores



Después de semanas de críticas de los jugadores colina silenciosa f Por ser demasiado intenso en combate e innecesariamente difícil, el desarrollador NeoBards y el editor Konami han compartido notas de parche para una actualización que revisa masivamente el juego al introducir una nueva dificultad de Acción Casual, que hace que el juego sea mucho más fácil de superar. colina silenciosa f recibió críticas en su mayoría positivas tras el lanzamiento, pero tanto el público como los críticos compartieron reacciones muy encontradas ante el combate del juego, que algunos argumentaron que estaba demasiado centrado en la acción y restaba valor al horror psicológico que hace que el Colina silenciosa Especial franquicia. En respuesta a estos comentarios, NeoBards ha agregado un modo de juego completamente nuevo y los jugadores ya están celebrando el gran cambio.

colina silenciosa f se lanzó el 25 de septiembre de 2025 y presentó a los jugadores a la protagonista Hinako, una joven colegiala que se enfrenta a los horrores de su pasado en un pueblo desolado del Japón rural. Mientras algunos cuestionaban la historia de colina silenciosa f y cómo se conecta con la serie en su conjunto, muchos apreciaron el diseño ambiental único y los enemigos espeluznantes. Sin embargo, el mayor defecto del juego era su sistema de combate, que una notable mayoría de jugadores consideraba demasiado desafiante, con peleas inevitables que aparecían con demasiada frecuencia. Sin embargo, es posible que esas críticas ya no sean un problema, ya que NeoBards finalmente ha abordado estas quejas sobre colina silenciosa fEl combate con una nueva actualización.

A colina silenciosa f Captura de pantalla promocional que muestra a Hinako en un lugar interior, luchando contra un enemigo muñeco Kashimashi varado junto a una estantería usando una lanza.

El 13 de noviembre, NeoBards y Konami publicaron notas del parche para colina silenciosa f actualización 1.10, que agrega una dificultad de acción casual que reduce enormemente los desafíos del juego. La actualización también permite a los jugadores saltarse varias secciones durante una carrera en Nuevo juego+ en colina silenciosa flo que hace que sea mucho más fácil para los jugadores completar múltiples partidas y ver todos los finales posibles. Otras mejoras clave incluyen una opción para desactivar Motion Blur en las consolas, Hinako recibe menos daño en dificultad Hard Action y obtiene una mejora en la barra de resistencia, junto con una serie de mejoras en la calidad de vida y correcciones de errores generales.

Más detalles sobre cómo NeoBards redujo el dificultad de colina silenciosa f describe la eliminación de múltiples enemigos en varias secciones del juego, la reducción de encuentros de combate que no se pueden omitir y una corrección de errores que hace que los guardados automáticos rápidos sean más convenientes. Se recomienda a los jugadores que descarguen el último parche para evitar problemas de compatibilidad, y muchos fanáticos ya han regresado al juego específicamente para darle otra oportunidad después de estos cambios importantes.

Con colina silenciosa f estableciendo un nuevo récord de franquicia que incluso supera al colina silenciosa 2 remake, parecería que la dificultad más difícil de lo esperado no fue suficiente para disuadir a los fanáticos, y el nuevo modo Casual podría ser suficiente para ayudar a aumentar aún más las calificaciones y la popularidad del juego. Los fanáticos pueden probar el nuevo colina silenciosa f Dificultad de acción en PC, PS5 y Xbox Series X, y los jugadores interesados ​​pueden permanecer atentos para conocer más detalles sobre futuras actualizaciones del juego.

Notas del parche de la actualización 1.10 de Silent Hill f

Steam / Tienda de juegos épicos / Microsoft Store / GOG

Nuevas características

Dificultad de acción añadida: casual.
– La dificultad de acción casual se podrá jugar al iniciar un juego desde “Juego nuevo” en el menú principal o desde un archivo guardado de Juego nuevo+.

– Para los jugadores en la dificultad de acción Historia o superior, la dificultad de acción Casual podrá seleccionarse al llegar a la pantalla Game Over varias veces.

Se agregó la función de omisión opcional para secciones seleccionadas del nuevo juego+
– Al completar el objetivo “Atravesar la puerta” después de resolver el rompecabezas del mural en New Game+, el juego mostrará la opción de omitir. El juego se reanudará en la escena donde Hinako despierta en el corredor del Santuario Oscuro por segunda vez con el objetivo “Continuar” si se omitió.
  • No se recogerán los artículos de las secciones omitidas.

  • “Agradecido por estar aquí”, “Agradecido por un enemigo digno” y “Cielos despejados” no se desbloquean en una partida que utiliza la función de omitir.

  • La función de omisión no afecta las rutas de bifurcación ni los finales.

Cambios en el sistema

  • La resistencia de Hinako se repone un poco más rápido.

  • Los encuentros de combate que no se pueden saltar se reducen en varias secciones.

  • Se colocan menos enemigos en varias secciones.

  • La línea de Hinako cuando un enemigo es derrotado se reproduce un poco más tarde.

  • Hinako recibe un poco menos de daño en la dificultad Acción difícil.

Corrección de errores

  • Se corrigió el error por el cual Shu se duplica en la escena que se reproduce cuando se dirige desde el Santuario Sennensugi a la casa de Rinko durante el objetivo “Dirígete a la casa de Rinko”.

  • Se corrigió el error por el cual los íconos de interacción no se mostraban en el pasillo que conducía a la habitación con la naginata durante el objetivo “Entrar a la habitación interior”.

  • Se corrigió el error por el cual la entidad tipo Sakuko dejaba de moverse en combate durante el objetivo “Derrotar a la entidad tipo Sakuko”.

  • Se corrigió el error por el cual el Monstruo de Niebla dejaba de moverse y detenía el progreso durante el objetivo “Persecución del Monstruo de Niebla”.

  • Se corrigieron errores en múltiples niveles donde los eventos no progresan a pesar de cumplir con las condiciones requeridas.

  • Se corrigieron errores en múltiples niveles donde enemigos específicos permanecen fuera del área de combate y no pueden ser derrotados.

  • Se corrigieron errores en múltiples niveles donde no se generaban grupos de carne.

  • Se corrigió el error por el cual algunas notas del “Diario de Sakuko” no se podían obtener en New Game+

  • Se corrigió un error por el cual Hinako podía dejar de responder a las acciones del jugador después de esquivar.

  • Se corrigió el error por el cual Hinako moría al cargar un archivo de autoguardado si Hinako moría durante un autoguardado.

  • Se corrigió el error por el cual la opción “Ver finales” no se muestra en la pantalla de título después de finalizar la primera partida (es posible que sea necesario cargar datos de New Game+ para solucionarlo)

  • Se corrigió el error por el cual la iluminación indirecta y los reflejos volvían a estar activados durante las escenas, incluso cuando estaban desactivados en el menú de gráficos.

  • Se corrigió el error por el cual el cursor se movía sin la intervención del jugador cuando se jugaba con el controlador.

*Se han solucionado varios otros errores menores, incluidos errores relacionados con el audio, hitboxes, errores de texto, carga y gráficos.

PlayStation 5/Xbox Series X|S

Nuevas características

Dificultad de acción añadida: casual.
– La dificultad de acción casual se podrá jugar al iniciar un juego desde “Juego nuevo” en el menú principal o desde un archivo guardado de Juego nuevo+.

– Para los jugadores en la dificultad de acción Historia o superior, la dificultad de acción Casual podrá seleccionarse al llegar a la pantalla Game Over varias veces.

Se agregó la función de omisión opcional para secciones seleccionadas del nuevo juego+
– Al completar el objetivo “Atravesar la puerta” después de resolver el rompecabezas del mural en New Game+, el juego mostrará la opción de omitir. El juego se reanudará en la escena donde Hinako despierta en el corredor del Santuario Oscuro por segunda vez con el objetivo “Continuar” si se omitió.
  • No se recogerán los artículos de las secciones omitidas.

  • “Agradecido por estar aquí”, “Agradecido por un enemigo digno” y “Cielos despejados” no se desbloquean en una partida que utiliza la función de omitir.

  • La función de omisión no afecta las rutas de bifurcación ni los finales.

Se agregó la opción Motion Blur al menú Gráficos.

Cambios en el sistema

  • La resistencia de Hinako se repone un poco más rápido.

  • Los encuentros de combate que no se pueden saltar se reducen en varias secciones.

  • Se colocan menos enemigos en varias secciones.

  • La línea de Hinako cuando un enemigo es derrotado se reproduce un poco más tarde.

  • Hinako recibe un poco menos de daño en la dificultad Acción difícil.

Corrección de errores

  • Se corrigió el error por el cual Shu se duplica en la escena que se reproduce cuando se dirige desde el Santuario Sennensugi a la casa de Rinko durante el objetivo “Dirígete a la casa de Rinko”.

  • Se corrigió el error por el cual los íconos de interacción no se mostraban en el pasillo que conducía a la habitación con la naginata durante el objetivo “Entrar a la habitación interior”.

  • Se corrigió el error por el cual la entidad tipo Sakuko dejaba de moverse en combate durante el objetivo “Derrotar a la entidad tipo Sakuko”.

  • Se corrigió el error por el cual el Monstruo de Niebla dejaba de moverse y detenía el progreso durante el objetivo “Persecución del Monstruo de Niebla”.

  • Se corrigieron errores en múltiples niveles donde los eventos no progresan a pesar de cumplir con las condiciones requeridas.

  • Se corrigieron errores en múltiples niveles donde enemigos específicos permanecen fuera del área de combate y no pueden ser derrotados.

  • Se corrigieron errores en múltiples niveles donde no se generaban grupos de carne.

  • Se corrigió el error por el cual algunas notas del “Diario de Sakuko” no se podían obtener en New Game+

  • Se corrigió un error por el cual Hinako podía dejar de responder a las acciones del jugador después de esquivar.

  • Se corrigió el error por el cual Hinako moría al cargar un archivo de autoguardado si Hinako moría durante un autoguardado.

  • Se corrigió el error por el cual la opción “Ver finales” no se muestra en la pantalla de título después de finalizar la primera partida (es posible que sea necesario cargar datos de New Game+ para solucionarlo)

  • Se corrigió el error por el cual el cursor se movía sin la intervención del jugador cuando se jugaba con el controlador.

*Se han solucionado varios otros errores menores, incluidos errores relacionados con el audio, hitboxes, errores de texto, carga y gráficos.



Liberado

25 de septiembre de 2025

JERS

Maduro 17+ / Sangre y sangre, violencia intensa, desnudez parcial

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