
Break es una mecánica de combate en NTE: Del Nunca al Eterno que funciona como un medidor escalonado. Saber cómo derrotar a enemigos y jefes de manera efectiva es información crucial, especialmente en niveles de tasador más altos, cuando los enemigos ganan más HP, causan más daño y se vuelven más difíciles de manejar.
¿Cómo funciona la pausa en NTE?
Indicador de rotura
El indicador de rotura aparece como un línea blanca debajo de la barra de salud de todos los enemigos. Cualquier ataque de daño directo infligido a un enemigo usando ataques básicos, habilidades de redireccionamiento, habilidades de apoyo, habilidades definitivas, ataques de parada y respuestas agotará este indicador en una cierta cantidad.
Cuando el indicador de rotura está completamente agotadoel enemigo recibirá una gran ráfaga de daño, entrará en un estado de aturdimiento prolongado llamado Roto, donde recibirá daño adicional y no podrá moverse ni usar habilidades mientras dure. Esta ventana dura aproximadamente 4-5 segundosdurante el cual el indicador de rotura se recupera rápidamente.
A resaltado gris Aparece en el modelo de personaje de los enemigos cuando están en estado Roto. Una vez que el medidor de Break vuelve a estar lleno, el enemigo vuelve a levantarse y comienza a luchar.
Cómo agotar el indicador de rotura rápidamente en NTE
Apuntar a las debilidades
Algunos jefes y poderosos. anomalías en NTE tener debilidades a ciertos tipos de daños, mostrados como un icono en el lado derecho de su barra de salud. Cuando son atacados por ataques que explotan esta debilidad, estos enemigos reciben un mayor daño del indicador de ruptura, drenando la barra blanca a un ritmo acelerado.
El Jinete sin cabeza El jefe, por ejemplo, es débil al daño psíquico. Esto significa que si Haniel usa su habilidad de redirección para infligir daño a este jefe, su indicador de ruptura se agotará más rápido de lo que lo haría en condiciones normales.
Utilice una respuesta crítica
Después de realizar un Esquiva críticalos jugadores pueden realizar una Respuesta crítica mediante el uso de un ataque básico. Este es un ataque normal reforzado que causa mucho daño en el indicador de ruptura. Dado que cualquier personaje puede utilizar las Respuestas Críticas, estas son, en general, la forma más efectiva de derrotar a un enemigo rápidamente.
Ataque de parada
Los ataques enemigos que tienen un símbolo de advertencia circular pueden ser parado en NTE realizando un ataque usted mismo justo antes de que lo golpee. Las paradas causan la mayor cantidad de daño de ruptura. de cualquier ataque. Sin embargo, dado que no se pueden realizar con tanta frecuencia como las Respuestas críticas, no puedes confiar tanto en ellas.
Ciclo Esper: Discordia
Si los jugadores tienen personajes de Caos, Psique y Encantamiento en el mismo equipo, pueden activar Ciclo Esper: Discordia reacción al afectar simultáneamente a un enemigo con Nova y Scorch. Cuando se activa con éxito, la reacción de Discord causa mucho daño al indicador de ruptura.
Si estás interesado en construir uno, Narciso, Jiuyuan, Adler y Haniel forma un gran equipo de Discord. Daffodil también obtiene un aumento fijo del 20% en el daño de Breaking cuando usa ataques básicos, y su habilidad Redirigir causa daño de Breaking adicional cuando se usan habilidades de apoyo, lo que la convierte en la pieza central perfecta para un equipo formado alrededor de enemigos Breaking.
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