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Juegos de ciencia ficción olvidados casi perfectos

Juegos de ciencia ficción olvidados casi perfectos



No todos los conceptos de ciencia ficción serán los siguientes guerra de las galaxias, Avatar, Cazador de espadasetcétera. Dicho esto, los apoyos van para cualquier cineasta o desarrollador de juegos que pruebe algo nuevo o dé un giro a las convenciones tradicionales. Para los videojuegos en particular, ha habido una gran cantidad de juegos de ciencia ficción que han llegado muy lejos, fracasaron o cayeron en algún punto intermedio.

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Entre cientos de opciones, estas epopeyas clásicas de ciencia ficción que siguen siendo perfectas de principio a fin llegaron a la cima.

Los ejemplos más trágicos son aquellos que se acercaron tanto a la perfección que nadie pareció darse cuenta por diversas razones. Algunos de estos juegos todavía están disponibles, mientras que otros están un poco más perdidos en el tiempo, pero de cualquier manera, rindámosles homenaje hoy.

Dominio binario

La invasión de robots está cerca

Dominio binario tiene un concepto descabellado para un juego de ciencia ficción que involucra robots inteligentes que se levantan y comienzan a matar civiles. Ahí es donde entran los héroes cuando los jugadores asumen el papel de Daniel, el líder de una unidad especializada diseñada para manejar este levantamiento de robots.

Piensa en ello como engranajes de guerra cumple El terminadorya que es un juego de disparos por escuadrones con robots asesinos. Los jugadores pueden elegir a sus aliados, mejorar sus relaciones, mejorar su equipo, etc. en un juego de disparos de cobertura relativamente divertido del yakuzas equipo, Ryu Ga Gotoku Studio, en Sega.

Esclavizados: Odisea al Oeste

Horizonte Cero Amanecer

Esclavizados: Odisea a Occidente es un juego lineal de acción y aventuras que se basa en el Sun Wu Kongo Rey Monomitos del folclore chino. El juego le da un giro a la historia al ambientarla en una versión post-apocalíptica de la Tierra.

Monkey es el personaje jugable, un hombre brutal con habilidades sobrenaturales, que está siendo controlado por una mujer, Trip, mientras los dos intentan escapar de un paisaje distópico lleno de robots perseguidores. Piensa en ello como bola de dragón cumple Horizonte Cero Amanecer con la acción de El diablo puede llorar y la majestuosidad de las plataformas de un Inexplorado juego. Es una pequeña mezcolanza de ideas que vale la pena jugar al menos una vez.

Planeta perdido: condición extrema

Soldados de nave estelar

Planeta perdido: condición extrema fue uno de los primeros shooters para Xbox 360 sobre un grupo de colonizadores que van a un planeta extranjero helado en busca de una fuente de energía poco común, solo para ser bombardeados por insectos alienígenas. Los jugadores pueden destruir a los alienígenas con todo tipo de armamento, además de escapar del daño mediante un gancho de agarre.

La mejor parte son los diversos mechs, llamados Vital Suits, que vienen en una variedad de formas, desde grandes tanques estereotipados que caminan erguidos hasta vehículos más móviles. Puede que sea un poco monótono, pero disparar insectos alienígenas es un concepto que nunca pasará de moda, y los mechs tampoco.

Robot de la guerra mundial


Brazos de metal: falla en el sistema


Liberado

19 de noviembre de 2003


Brazos de metal: falla en el sistema es uno de los muchos juegos de plataformas que llegaron a PS2, GameCube y Xbox original a principios de la década de 2000. En lugar de una linda criatura o algún extraño humanoide como estrella, este juego se trataba de un robot valiente luchando en una guerra de robots.

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Los jugadores pueden obtener varias armas, como ametralladoras o cohetes, y pilotear varios vehículos y torretas durante su carrera. Para un juego de plataformas, los disparos fueron sorprendentemente buenos, incluso si el resto del diseño de niveles del juego no fue tan emocionante.

Paladín Panzer

Caballero de la pala con un mech

Paladín Panzer es un juego de píxeles moderno subestimado que presenta a un piloto mecánico, Flame, que controla el robot Paladín titular llamado Grit. Los jugadores pueden obtener todo tipo de armas cuerpo a cuerpo de los enemigos, desde espadas hasta lanzas, además Flame puede salir del robot en algunas secciones para luchar y desbloquear caminos para seguir adelante.

Desarrollado por Tribute Games, a quien algunos quizás conozcan Tortugas Ninja: La venganza de Shredder o Invasión cósmica de Marvel, Paladín Panzer es un juego inspirado en 8 bits que se juega y luce tan bien como Shovel Knight. Uno de los elementos más interesantes es el editor de armas, que permite a los jugadores crear su propia monstruosidad cuerpo a cuerpo.

Psi-Ops: La conspiración Mindgate

¡Llama encendida!

Los juegos de disparos en tercera persona eran muy experimentales en la década de 2000 y Psi Ops: La conspiración Mindgate es un buen ejemplo. En lugar de simplemente disparar a los enemigos con armas de fuego, los jugadores también tenían una gran cantidad de poderes psíquicos para usar.

Era tan divertido prender fuego a los enemigos como arrojarles objetos como una especie de partido de balón prisionero extraño, futurista y mortal. Es una pena que hoy en día no haya más shooters con carga física, ya que constituye un buen concepto de thriller de ciencia ficción, o al menos lo es en el caso de Psi Ops: La conspiración Mindgate.

Galaxia rebelde

Avast Ye Aliens

Galaxia rebelde salió al final del ciclo de vida de la PS2 en Norteamérica, mucho después del debut japonés. es un RPG de acción del nivel 5uno de los mejores desarrolladores de juegos de rol que tocaron la PS2. Los jugadores formaban parte de un grupo de piratas espaciales, lo cual ya es una idea divertida, ir de planeta en planeta en busca de aventuras, desde una ciudad desértica invadida por monstruos hasta un conjunto de ruinas escondidas en lo profundo de una exuberante jungla.

Puede que no sea el mejor nivel 5 en PS2, pero Galaxia rebelde tiene un buen sistema de fiestas con personajes diversos, una mecánica de evolución de armas y una jugabilidad desafiante que hará que la aventura sea más gratificante con un poco de paciencia.

Complejo de sombras

Un Nathan Drakevania

Complejo de sombras fue uno de los primeros juegos independientes que intentó transmitir el legado de Metroidvanias en la década de 2000, pero a través de una lente diferente. Situados en una sociedad del futuro cercano, dos exploradores de cuevas, Jason y Claire, se topan con una instalación subterránea, lo que lleva a que Claire sea secuestrada y Jason tenga que rescatarla.

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Es una historia de ciencia ficción de baja ficción, ya que el diseño del búnker secreto no es demasiado llamativo, pero las armas y robots futuristas ayudan a diferenciarlo de otros Metroidvanias 2D. Además, Jason es expresado por Nolan Nortepara que puedas fingir que esto es como un 2D Inexplorado juego ya que North le da voz al héroe de esa franquicia, Nathan Drake.

Halcón estelar

Construye bases y domina los cielos

Halcón estelar fue un ambicioso sucesor espiritual de Halcón de guerrauno de los juegos más antiguos de Sony de la era PS1. Ambientados en un planeta extranjero, los jugadores podrían obtener energía de ruptura mientras juegan para invocar estructuras del espacio para construir muros, bases y otras estructuras durante los conflictos.

Era en parte estrategia en tiempo real, en parte defensa de torres y en parte juego de disparos en tercera persona, y ver esos edificios caer desde el espacio podría ser inmensamente satisfactorio. Más allá de eso, había motos flotantes, aviones para volar en peleas aéreas, mechs y más. La mecánica del juego es lo que vendió el juego, aunque el mundo en sí y la historia no eran tan interesantes.

Transformers: Guerra por Cybertron

Robots disfrazados

Hay mucho Transformadores juegos por ahí, la mayoría de ellos malos, pero Transformers: Guerra por Cybertron Es un clásico olvidado. Este juego original permitía a los jugadores ser Autobots y Decepticons, pero ambos bandos tenían una gran cantidad de héroes o villanos para habitar.

Los personajes podían disparar varias armas, desde cañones hasta rifles, pero la parte más genial fue transformarse entre vehículos y formas humanoides en la batalla en un abrir y cerrar de ojos. Transformers es una franquicia de dibujos animados de línea de juguetes de ciencia ficción tan rica que es doloroso que no haya tantos juegos buenos como Transformers: Guerra por Cybertrono que ya no está disponible para comprar digitalmente.

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