
Cuando se trata de juegos de rol de mundo abierto de alto perfil de los que todavía se habla hoy en día, The Elder Scrolls 5: Skyrim y Fallout: Nueva Vegas tiene que estar en lo más alto de la lista. Ayudaron a hacer realidad los juegos de rol de mundo abierto gracias a sus diseños de mundo, misiones, combates y sistemas de subida de nivel. Además, hoy en día son fácilmente accesibles.
Constructores de Dragon Quest y Reinos de Amalur: ajuste de cuentas Hay dos juegos que también merecen estar en la conversación, a pesar de que tuvieron algunos defectos en el lanzamiento. Repasemos por qué vale la pena echarle un vistazo a estos dos juegos, y a otros cuatro, hoy. La mayoría se pueden reproducir en sistemas modernos excepto uno, así que entremos en ello.
Coloca los 9 juegos en la cuadrícula.
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Héroes del juego de puntos 3D
Hyrule pixelado
Héroes del juego de puntos 3D se lanzó para PS3 en 2010 y, lamentablemente, ahí permaneció. Fue desarrollado por una empresa relativamente pequeña, Silicon Studio, cuyo trabajo más importante incluye los dos primeros. Valientemente predeterminado juegos. Dejando a un lado el desarrollo, Héroes del juego de puntos 3D fue hecho como un homenaje y una parodia a La leyenda de Zelda en la NES.
El mundo se construyó desde una perspectiva de arriba hacia abajo, pero todos los personajes y escenarios estaban hechos de vóxeles 3D. Hizo que el mundo pareciera distinto antes de que Square Enix comenzara a crear sus juegos HD-2D. Los jugadores podrían viajar Héroes del juego de puntos 3D luchar contra monstruos, realizar misiones, sumergirse en mazmorras y más, lo cual era más que un desafío para un juego en ese momento. Lo que lo hizo más fácil fue la espada del jugador, que podía abarcar toda la pantalla con plena salud, y fácilmente la característica más importante por la que esta pequeña y peculiar joya de PS3 es recordada por una comunidad acérrima.
Dogma del Dragón
Un Dark Souls con cualquier otro nombre
Dogma del Dragón se lanzó en 2012 para PS3 y Xbox 360, y aunque no es exactamente un juego Soulslike, esencialmente intentaba perseguir a esa multitud. La dificultad de esto juego de mundo abierto de Capcom Fue intenso y, para llegar a alguna parte, los jugadores tuvieron que esforzarse mucho. Incluso una manada de duendes podía resultar fatal, pero también había muchos aspectos positivos. Los jugadores podían crear su propio personaje, junto con un peón al que asignar una clase entre varios, todos los cuales evolucionaron.
Un mago podría convertirse en un arquero mágico, por ejemplo, dándole al personaje propiedades tanto físicas como mágicas. Además, luchar contra los grandes monstruos parecidos a jefes, desde quimeras hasta grandes serpientes, era atractivo porque los jugadores podían luchar contra ellos, de forma similar a las peleas contra jefes en Sombra del coloso. El juego quedó eclipsado cuando Capcom lanzó una versión ampliada. Dogma del Dragón: Dark Arisenun año después, que es en lo que se basan los futuros ports y remasterizaciones. Si bien es esencialmente el mismo juego, hay algunos jugadores que recuerdan las luchas de la versión original de Dogma del Dragón hoy en día.
Constructores de Dragon Quest
Un spin-off hipotético
Constructores de Dragon Quest fue un spin-off interesante, lanzado como parte del Búsqueda del Dragón 30 aniversario de la franquicia en 2016 para PS3, PS4 y PS Vita. Como spoiler menor, al final del juego original de Famicom, los jugadores podrían elegir ponerse del lado de Dragonlord, el principal antagonista, lo que conduciría a un mal final. Este juego continúa desde donde llegaría ese mal final, que esencialmente conduce a un apocalipsis. Ahora, como nuevo héroe, los jugadores pueden tomar sus habilidades mágicas e intentar reconstruir cada región, bloque a bloque.
Visualmente, el juego no se parece en nada a minecraftpero ciertamente juega asídesde cómo se rompen los bloques hasta cómo los jugadores pueden crear. Es un juego de rol de acción con todas las funciones que esencialmente brinda la minecraft La fórmula tiene más sentido, pero la desventaja es que los jugadores tienen que comenzar en el nivel uno cada vez que se mudan a una nueva región. Este y muchos otros problemas se solucionaron en la secuela, que sigue siendo un juego subestimado, pero junto a este original, bien podría serlo. The Elder Scrolls 5: Skyrim en términos de reconocimiento. Constructores de Dragon Quest al menos todavía se puede reproducir, e incluso obtuvo un puerto para PC muy tardío en 2024.
Reinos de Amalur: ajuste de cuentas
Perfección en combate
Reinos de Amalur: ajuste de cuentas se lanzó en 2012 para PC, PS3 y Xbox 360 y posteriormente como versión remasterizada. Reinos de Amalur: Nuevo ajuste de cuentas edición, que incluso agregó más contenido para sistemas como PS4, Switch y Xbox One. Entonces, este juego definitivamente tiene la ventaja de ser uno de los juegos de rol de mundo abierto más accesibles, aunque olvidados, del pasado. Aún así, merece mucho más reconocimiento por lo que logró. La historia no fue el punto de venta ya que los NPC y las misiones eran bastante básicos. El El combate es lo que hizo que este juego se destacara entre los juegos de rol de mundo abierto..
Los jugadores no estaban fijos en una clase al principio, ya que podían intercambiar habilidades para construir cualquier tipo de héroe que quisieran, desde uno que se centrara en el cuerpo a cuerpo hasta un usuario de magia. Las habilidades mágicas y cuerpo a cuerpo se combinan bien en combate, haciendo que el sistema de batalla sea más parecido a El diablo puede llorar que cualquier cosa en Los pergaminos antiguos panteón de juegos. Con una gran variedad de armas, desde chakrams hasta espadas, y un sistema mágico aún mejor, que incluye rayos y magia de la Tierra, Reinos de Amalur: ajuste de cuentas Sigue siendo increíblemente divertido de jugar.
Sagrado 2: Ángel Caído
¡De regreso de entre los muertos!
Sagrado 2: Ángel Caído se lanzó para PC primero en 2008, seguido de PS3 y Xbox 360 en 2009. A pesar de que era relativamente oscuro en ese entonces, en realidad fue remasterizado en 2025 para PS5, Switch y Xbox Series X, pero esa versión también pasó desapercibida. Lo que hace que este juego sea único desde el principio es la perspectiva, que se retrasa aún más que Héroes del juego de puntos 3Dpero los jugadores también pueden ajustarlo.
Los jugadores pueden crear su personaje, elegir una clase y luego aventurarse en este enorme mundo. El combate y la estructura general son más parecidos a a diablos juegoe incluso hay modo multijugador, por lo que es una ventaja para cualquiera que busque juegos de rol oscuros que se perdieron de finales de la década de 2000. La remasterización también es una buena razón para echarle un vistazo. Sagrado 2: Ángel Caído por primera vez. En comparación con algunos de estos otros juegos de mundo abierto, tiene más fallas, pero es uno de esos juegos en los que es divertido sumergirse y pasar un rato sin sentido solo o con amigos.
Dos mundos 2
Profundamente defectuoso, pero tiene un sistema mágico casi perfecto
Dos mundos 2 recibe una mención de honor, aunque estaba aún más lejos de ser perfecto que el resto de estos juegos. Es uno de los pocos ejemplos de juegos que se lanzaron en Europa antes que en Norteamérica en 2010, a diferencia de 2011. Se lanzó para PC, PS3 y Xbox 360, y la única versión que se puede reproducir hoy en día es en Steam.
La cualidad redentora de este juego es el sistema mágicoya que los jugadores podían crear sus propios hechizos basados en compilaciones de runas. Un simple hechizo de fuego podría amplificarse para convertirse en un proyectil, por ejemplo. Todo lo demás sobre el juego, desde el diseño del mundo hasta la jugabilidad hack-and-slash, era bastante básico para la época. Todavía hay muy pocos juegos con un sistema mágico tan creativo, por eso Dos mundos 2 recibe una mención.

