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Se informa que Naughty Dog ya está devorando Intergaláctico: El Profeta Hereje

December 18, 2025
Se informa que Naughty Dog ya está devorando Intergaláctico: El Profeta Hereje



Según un informe reciente, la próxima nueva IP de Naughty Dog, Intergaláctico: el profeta herejeparece estar siguiendo una tendencia similar a la que Estación de juegos El estudio ha sido criticado en el pasado, a pesar de que el lanzamiento del juego no está programado hasta 2027. El término “crisis” a menudo se usa para describir las condiciones de trabajo en la industria del juego donde los desarrolladores y otros miembros del estudio a menudo se ven obligados a trabajar horas extras durante largos períodos para asegurarse de que un juego esté listo para lanzarse en una fecha determinada.

Uno de los títulos más esperados es Intergaláctico: El Profeta Hereje, una nueva IP de los creadores de las series Uncharted y Last of Us. Hasta ahora, los fanáticos solo han podido vislumbrar el juego en su avance revelador y, desafortunadamente, Intergaláctico: el profeta hereje no asistió a los Game Awards 2025 para darles a los fanáticos una nueva apariencia. Mientras los fanáticos continúan esperando noticias, el último informe muestra las cosas desde una perspectiva no tan buena.

El nuevo juego Intergalactic de Naughty Dog recibe una actualización alentadora

El próximo juego de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, recibe una actualización prometedora que tiene a muchos fanáticos extremadamente entusiasmados.

Naughty Dog trabajó horas extras para Intergalactic: The Heretic Prophet

NUEVO: Durante las últimas siete semanas, Naughty Dog ha promulgado horas extra obligatorias para que el personal termine una demostración interna de su próximo juego, Intergalactic. El juego no saldrá hasta 2027, lo que dejó a algunos empleados preguntándose: si están trabajando ahora, ¿cómo será el próximo año? www.bloomberg.com/news/article… — Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-12-18T19:21:36.348Z

Según un periodista de la industria del juego. Jason SchreierNaughty Dog ha ordenado horas extras obligatorias en el estudio para que los desarrolladores y el personal concluyan el trabajo en una demostración interna. De hecho, la crisis del estudio ha estado vigente durante aproximadamente 7 semanas en este momento, una cantidad de tiempo preocupante para un juego que aún se encuentra en una etapa temprana de desarrollo. Schreier reveló que Intergaláctico Ya había incumplido varios plazos, por lo que, en un esfuerzo por aumentar la producción, se pidió a los empleados que trabajaran ocho horas adicionales o más por semana y registraran el tiempo en una hoja de cálculo interna.

Si bien tanto Sony como Naughty Dog se negaron a hacer comentarios para el correolas fuentes indicaron que se suponía que los empleados no debían trabajar más de 60 horas por semana, aunque debían estar en la oficina durante los 5 días laborales completos en lugar de los 3 normales. El trabajo adicional se debe en gran medida a una próxima revisión de Sony y con la demostración interna ya finalizada, las horas extra obligatorias han finalizado para la mayoría de los miembros del personal. Aún así, Schreier indica que esta fue la primera vez en mucho tiempo que se tuvieron que emitir horas extras obligatorias en toda la empresa.

Imagen vía Naughty Dog

Lo que hace que esta noticia sea tan sorprendente es que Intergaláctico: el profeta hereje es un juego que muchos no esperan que se lance hasta 2027 lo antes posible. En la mayoría de los casos, los estudios que tienen que trabajar normalmente lo hacen al final del ciclo de desarrollo del proyecto, normalmente para llegar a tiempo a una fecha de lanzamiento específica. En vista de Intergaláctico: el profeta hereje no tiene una fecha de lanzamiento específica y aún le queda un largo camino por recorrer, y existe la preocupación de que si esto sucede ahora, ¿podrían las cosas empeorar el próximo año?

Imagen vía Naughty Dog

Desafortunadamente, Naughty Dog tiene un historial establecido de escasez de empleados, con informes de El agotamiento y el desgaste afectan a los empleados después. El último de nosotros: Parte 2 lanzado. Para mitigar los problemas de desarrollo y en un intento de aliviar la necesidad de crisis, Naughty Dog contrató a varios productores para resolver el problema, aunque según fuentes dentro del estudio, muchas de esas personas abandonaron la empresa desde entonces.

Naughty Dog nuevo juego de acción en tercera persona

Como pueden atestiguar los fanáticos, Schreier es uno de los nombres más importantes de la industria que generalmente está muy conectado y generalmente brinda información sobre lo que sucede detrás de escena. Por supuesto, no todos los que trabajan en la industria quieren que se informen o filtren detalles al público y, a veces, estos informes pueden generar un poco de fricción.

Imagen vía Naughty Dog

Una de las grandes revelaciones durante los Game Awards 2025 fue Star Wars: Destino de la Antigua República siendo dirigido por Arcanaut Studios de Casey Hudson. Si bien muchos asumieron que aún faltaban años para el juego, Schreier informó que Destino de la Antigua República probablemente no se lanzará hasta 2030 o más tarde. Buscando adelantarse a la decepción, Hudson respondió a los comentarios y finalmente indicó que el juego saldría antes de esa fecha ya que “no se está volviendo más joven”.



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