
La política, el carisma y la influencia personal son importantes para el Hokage en el naruto anime, pero lo que más les importa a los fanáticos es el poder de combate. Fiel a su rango, todos los Hokage son ninjas de nivel Kage que se destacan como los luchadores más poderosos de su tiempo, y eso significa que están empacando algunos ninjutsu serios para mantener sabio a Hidden Leaf Village.
A veces se ve a los distintos Hokage usando jutsu o armas comunes como shuriken y el jutsu de invocación, mientras que sus jutsu más poderosos y únicos son los que realmente los hacen destacar. En particular, algunos Hokage inventaron sus propios jutsu de alto rango o fueron los únicos usuarios conocidos de sus estilos de lucha particulares durante su apogeo. Eso hace que sea fácil elegir cuál es el jutsu definitivo de cada Hokage y clasificarlos por puro poder y aplicación táctica.
Minato Namikaze: Técnica del Dios del Trueno Volador
Jutsu de rango S
Al igual que su predecesor Tobirama, Minato Namikaze es un Hokage mejor conocido en el fandom por innovar un jutsu y tener otro jutsu como técnica principal. En el caso de Minato, es famoso por inventar la técnica Rasengan que usaron su hijo y Jiraiya, pero su mejor jutsu es en realidad la Técnica del Dios del Trueno Volador. Minato podía hacer un buen uso del Rasengan, pero no pudo innovar como lo hizo Naruto más tarde.
La Técnica del Dios del Trueno Volador es el núcleo del estilo de lucha basado en la velocidad de Minato, lo que contribuye a su estatus legendario como Flash Amarillo. Con él, Minato podría teletransportarse instantáneamente a la ubicación deseada mediante la manipulación del espacio-tiempo. Eso le permitió sorprender a cualquier enemigo cuando se combina con su incomparable técnica de combate para causar daño. Curiosamente, el joven Cuarto Hokage no fue el único Hokage que utilizó la Técnica del Dios del Trueno Volador, ya que Tobirama la creó primero. Este jutsu puede ocupar el último lugar entre los jutsu definitivos de los distintos Hokage, pero sigue siendo una amenaza increíble en cualquier campo de batalla.
Tsunade: Creación Renacimiento
Jutsu de rango S
El Quinto Hokage, la dama Tsunade del Sannin, podría causar graves daños con sus golpes y patadas llenos de chakra para mostrar su abrumador taijutsu. También podría convocar a Katsuyu, la babosa gigante, para que la ayudara en la batalla, mientras que el mejor movimiento de Tsunade fue Creation Rebirth. Esta es la máxima expresión del enfoque de Tsunade en la curación y la fuerza, aunque no es algo que ni siquiera ella usará casualmente.
Al introducir chakra adicional en su cuerpo, Tsunade puede aumentar la división celular para curar heridas instantáneamente y así mantener al usuario en la lucha por más tiempo. En cierto modo, esto hace que Tsunade sea inmortal ya que su cuerpo crea rápidamente nuevas células para reemplazar el tejido lesionado, pero esto tiene un costo. Las células y el tejido adicionales no aparecen de la nada, porque cuentan en contra del límite natural del cuerpo para la división celular. Tsunade acorta su vida útil con el uso de Creation Rebirth, por lo que la guarda inteligentemente para circunstancias extremas.
Hiruzen Sarutobi: Sello de la muerte del segador
Jutsu de rango S
Varios jutsu no sólo son poderosos, sino también costosos o incluso inhumanos de usar, por lo que no aparecen en el campo de batalla con tanta frecuencia. Incluso Hokage como Hiruzen Sarutobi preferiría usar jutsu “honesto”, como el jutsu de invocación, para luchar contra el enemigo, y solo usaría el Sello de la Muerte de la Reaper si se le presiona. El usuario debe pagar con su vida para utilizar este jutsu, por lo que es sólo para emergencias.
Encuentra los 10 pares
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Encuentra los 10 pares
Como naruto Los fanáticos vieron con una mezcla de asombro y horror en el anime original, este jutsu de pesadilla puede atacar directamente el alma del oponente con un espíritu aterrador. Puede matar a un enemigo cuando se extrae el alma y, si es necesario, el usuario puede conformarse con extraer el alma de las partes del cuerpo del enemigo. Así fue como Hiruzen le robó a Orochimaru sus brazos y, por lo tanto, su jutsu, aunque Orochimaru luego escapó de ese problema, algo que a Hiruzen le habría entristecido saber.
Kakashi Hatake: Espada relámpago Kamui
Jutsu de rango S
El Sexto Hokage oficial, Kakashi Hatake, ejerció una asombrosa variedad de poderosos jutsu a lo largo de la historia. naruto animado. Los fanáticos apenas saben por dónde empezar, desde su Mangekyo Sharingan y Susanoo de cuerpo completo hasta su habilidad Kamui o Lightning Blade. Al final, la mejor técnica de Kakashi es una combinación de sus mejores movimientos, siendo el Kamui Lightning Blade.
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Esto es casi exactamente lo que parece, con el poder de deformación dimensional de Kamui mezclándose con el jutsu cuerpo a cuerpo Lightning Blade. Mientras usa esta asombrosa técnica, Kakashi puede atacar a cualquiera a gran velocidad para enviarlo a la dimensión Kamui, una forma ingeniosa de neutralizar casi cualquier amenaza.
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Tobirama Senju: Edo Tensei
Jutsu de rango S
El severo Segundo Hokage hizo historia cuando innovó el Shadow Clone Jutsu, que se convirtió en un elemento básico personal de Naruto Uzumaki unas generaciones más tarde. Solo eso convirtió a Tobirama Senju en una figura legendaria, pero hizo incluso más que eso. También creó Edo Tensei, el sombrío jutsu que engaña a la muerte a un precio.
En un giro del destino, Orochimaru de los Sannin Usó ese mismo jutsu para revivir a Tobirama durante la Operación Konoha Crush, mientras que su hermano fue revivido junto a él. Los humanos vivos deben ser sacrificados a cambio del ninja revivido, razón por la cual casi nadie tiene el descaro de usar un jutsu devastador como este. No es de extrañar que los villanos de naruto tienden a usar Edo Tensei en lugar de los héroes, ya que ningún Hokage actual u otra figura de autoridad querría que se usara.
Hashirama Senju: Lanzamiento de Sage Art Wood: Verdadero varios miles de manos
Jutsu de rango S
Como el legendario cofundador de Hidden Leaf Village junto con Madara UchihaHashirama Senju ejerció algunos de los jutsu más poderosos de su tiempo, o de cualquier época. Hashirama podía hacer muchas cosas en la batalla, siendo su Elemento Madera su estilo de lucha más notable y efectivo de todos.
El Elemento Madera de Hashirama impulsó a varios ninjas posteriores a emular sus habilidades a través de la ciencia, pero ninguno pudo igualar lo que el Primer Hokage era capaz de hacer. El principal de sus jutsu de madera era True Multiple Thousand Hands, que dominaba el campo de batalla como una estatua titánica parecida a un Buda con innumerables brazos. La estatua se moverá y hará cualquier cosa que el portador desee, y también funciona como una capa de defensa ultrarresistente. Incluso las bestias con cola son como pequeñas mascotas cuando el jutsu True Multiple Thousand Hands las maneja.
Naruto Uzumaki: Seis Caminos: Rasenshuriken de bola ultragrande
Sin rango conocido
Al igual que su antiguo mentor y predecesor en la oficina del Hokage, el Séptimo Hokage Naruto Uzumaki contaba con un notable arsenal de jutsu para casi cualquier situación. Su escala de poder era incluso más agresiva que la del propio Kakashi, con Naruto combinando jutsu “normal” con el chakra de Kurama y el Modo Sabio. Naruto siguió transformándose e inventando nuevos jutsu a un ritmo impresionante, lo que significa que su jutsu número uno seguía cambiando de un movimiento a otro.
Al final, naruto Los fanáticos se sienten seguros al decir que los Seis Caminos: Ultra Big-Ball Rasenshuriken es el movimiento más devastador que Naruto jamás haya llevado al campo de batalla. Este movimiento combina todas las mejores formas y técnicas de Naruto para convertirse en la máxima expresión del estilo de lucha y los niveles de poder de Naruto. Es el final natural de la progresión de Naruto, y era el tipo de jutsu que necesitaría para luchar contra alguien como Kaguya Otsutsuki. Así es como los Seis Caminos: Ultra Big-Ball Rasenshuriken se convirtieron en el jutsu más poderoso jamás ejercido por un Hokage.
naruto
- Fecha de lanzamiento
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2002 – 2007-00-00
- showrunner
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Masashi Kishimoto
- Directores
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Fecha de Hayato
- Escritores
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Masashi Kishimoto

