

Uno de los mayores milagros de la industria del juego ocurrió durante la primera generación HD. Gracias a redes como Xbox Live y PSN, jugar con amigos en línea se volvió más fácil que nunca y la conectividad solo ha mejorado. Además, el número de juegos multijugador ha aumentado y hay tantos muchos buenos en el camino.
Dicho esto, a veces las experiencias multijugador son mejores cuando se juegan en solitario. Puede que sean más difíciles solos, pero las experiencias para un solo jugador tienen numerosos beneficios sin otros alrededor. Aquí hay cinco de los mejores juegos multijugador que existen en la actualidad, así que veamos los beneficios de jugar solo que podrían ser buenos.
Tierras fronterizas 4
Explora a tu aire
Tierras fronterizas 4 es la última entrada de la serie, y más que cualquier otro Tierras fronterizas entradaeste es el que se siente mejor sin otros alrededor. En primer lugar, los jugadores pueden jugar todo el juego con otros tres y, en algunos casos, incluso hay un modo cooperativo de pantalla dividida, lo cual es bueno ver que todavía aparece en los juegos. En primer lugar, Tierras fronterizas 4 es un juego basado en botín y los enemigos caerán muchos, desde armas hasta escudos. Esto significa que los jugadores pueden pasar mucho tiempo en los menús y equipando equipo, regresando al mundo, probando el arma y luego volviendo al menú. Puede ser complicado, pero los fanáticos de los saqueadores viven para este tipo de min-maxing.
Si los jugadores juegan con otros, pueden sentirse ansiosos por obligar a otros a atenderlos mientras revisan el equipo. A otros les puede molestar tener que esperar a otros que tal vez pasan demasiado tiempo en los menús, o simplemente siguen desapareciendo del juego debido a problemas externos. Más allá de jugar con el botín, Tierras fronterizas 4 También es la primera entrada con un diseño de mundo completamente abierto. Cuando se trata de juegos de mundo abierto, es posible que los jugadores quieran simplemente salir y explorar y no tener que preocuparse por lo que otros quieran hacer. En general, es mejor perderse solo en el diseño de mundo abierto, y la constante apariencia de botín Es más relajante solo cuando se trata de navegar por el menú.
Anillo Elden
El desafío eres tú
Anillo Elden es otro ejemplo de mundo abierto, pero es un juego muy diferente del Tierras fronterizas 4. Es el primer juego de mundo abierto que FromSoftware ha desarrollado como parte de su banda de juegos Soulslike. Los jugadores pueden crear su personaje, elegir una clase y luego salir al mundo sin mucha orientación. Este es un diseño inicial similar a la mayoría de los juegos de FromSoftware, desde almas del demonio a transmitido por la sangre. Dicho esto, los jugadores pueden encontrar muchos NPC con quienes hablar, campamentos enemigos para atacar y buscar equipo y, por supuesto, jefes. Antes de un jefe, los jugadores pueden convocar a dos amigos para que los ayuden en línea, y una vez que el jefe sea derrotado, los amigos desaparecerán.
Los jugadores también pueden convocar a amigos para explorar el mundo con ellos. como el Tierras fronterizas 4 Por ejemplo, explorar un juego de mundo abierto en solitario es más inmersivo. la diferencia en Anillo Elden es que es un juego brutalmente desafiante y tener amigos a lo largo del camino lo hará más fácil. Por otro lado, completar el juego por sí solo otorgará a los jugadores más derechos de fanfarronear, ya que podrán decir que lo terminaron. Anillo Elden solo. Además, incluso más allá del ámbito de ser un juego de mundo abierto, Anillo Elden es un juego de terror de principio a fin, y hay algo que se pierde en la traducción cuando hay otra persona en el viaje. En otras palabras, disminuye el horror y humedece la atmósfera.
Diablo 4
Centrarse en las habilidades
Diablo 4 es otro ejemplo más de mundo abierto, el primero en el diablos seriepero a diferencia de los demás, es desde una perspectiva de arriba hacia abajo. Hay muchas ciudades, áreas secundarias y colmenas enemigas por descubrir, pero no es un mundo inmersivo para explorar, a diferencia de algo en 3D. Jugar con otras personas en línea para explorar este mundo es en realidad una experiencia más positiva, ya que las turbas de enemigos pueden volverse abrumadoras por sí solas. En general, Diablo 4 Es más agradable lejos de los amigos debido al factor menú. Primero, el diablos La serie creó la idea de juegos de rol basados en botín, y no hay franquicia que lo haga mejor.
Los jugadores encontrarán botín para ellos mismos junto con botín para otros personajes que luego podrán esconder en áreas de almacenamiento para acceder más tarde si los jugadores deciden crear un nuevo personaje. Ese es otro aspecto que vale la pena mencionar, ya que Diablo 4 tiene un gran conjunto de árboles de habilidades para cada personaje que se ramifica. Un pícaro, por ejemplo, puede decidir que quiere centrarse en las trampas, mientras que otro puede preferir veneno o ataques a distancia. Entre acceder al botín y revisar estos árboles de habilidades, Diablo 4 es una mejor experiencia en solitario, ya que los jugadores pueden concentrarse en crear la construcción perfecta sin que otros los esperen o den consejos. También vale la pena mencionar que los jugadores pueden decidir su nivel de dificultad e ir a su propio ritmo, ya sea en algo fácil o difícil.
Cazador de monstruos salvajes
Olvídate de los amigos, elige la IA
Antes de que naciera el género Soulslike, el cazador de monstruos serie era conocido por ser desafiante. Prácticamente fueron creados para agrupar a cuatro jugadores en línea para cazar monstruos en PS2, PSP, 3DS, etc. Incluso después de las mejoras en la calidad de vida implementadas en Cazador de monstruos: mundo y Ascenso del cazador de monstruostodavía eran juegos en su mayoría imposibles sin otros en línea. Todo eso cambió con Cazador de monstruos salvajesla última incorporación a la serie, que también es la primera en pasar a un mundo completamente abierto. Dado que el juego se basa más en misiones, el diseño de mundo abierto no tiene nada que ver con si el juego es mejor solo o con amigos. Cuando los jugadores crean su personaje, también pueden crear un compañero Palico, que solo aparecerá si los jugadores juegan solos en misiones o si solo están acompañados por otra persona.
Si se añaden más jugadores, los Palicos desaparecerán. Pelear con los Palicos es una buena razón para jugar solo, ya que es la única forma en que pueden subir de nivel y son lindos. Más allá de Palicos, este juego agregó una función de asistencia de IA con camaradas humanos. Los personajes nombrados del campamento pueden acompañar a los jugadores en las misiones y su programación es bastante buena. Los jugadores notarán que puede tomar más tiempo con un equipo completo de socios de IA derrotar a un monstruo, en lugar de si estuvieran jugando con camaradas reales, pero los socios de IA tienen un nivel de habilidad más consistente en el que confiar. cazador de monstruos Los fanáticos conocen la sensación de quedarse atrapado con un jugador pobre que sigue muriendo en una misión y que derriba a todo el equipo. Con los socios de IA, hay menos estrés en el fracaso, y en un mundo donde el tiempo es oro, eso es muy importante.
Destino 2
Vaya completo Halo
Destino 2al igual que su predecesor, se parece más a un juego para un solo jugador en algunos aspectos y resulta que también tiene un modo multijugador. el juego fue diseñado por bungieque se hicieron un gran nombre con el Halo franquicia, con su historia épica y su jugabilidad ajustada. Su Halo Las campañas se podían jugar en modo cooperativo, pero como una fantasía de poder para convertirse en Jefe Maestro, era una experiencia más inmersiva jugar solo. Si bien los jugadores no habitan en un personaje tan genial como Master Chief en Destino 2ciertamente pueden personalizarlos para que parezcan rudos.
Pasar por la campaña se siente como una experiencia en solitario porque las escenas solo se dirigen a los jugadores, lo que hace que sea extraño si los jugadores se topan con otros en las patrullas. En la mayoría de los casos, hay muchas misiones pensadas para el juego en solitario. Por el contrario, los Strikes y Raids están diseñados en torno al modo multijugador y deben adoptarse plenamente como experiencias cooperativas. Más allá de la inmersión del modo para un jugador, también está el aspecto del botín al probar nuevas armas y también regresar a la base para verificar las misiones, lo cual es aún más liberador por sí solo. En general, Destino 2 es lo mejor de ambos mundos, ya que los jugadores pueden participar en la campaña y abrazar la fantasía de poder mientras se sumergen en el modo multijugador como actividad paralela.
