
Esta guía explica cómo completar Musarañas astutas en Ratón: PI de alquilerincluido cómo explorar las Profundidades y recolectar todos los elementos del nivel. Si no puedes avanzar a través de las Profundidades, este tutorial cubre todos los pasos a lo largo del camino.
Puede recolectar todos los coleccionables de Depths en una sola ejecución sin retroceso, incluidos periódicos, cómics y tarjetas de béisbol necesarios para completar el 100%.
Cómo completar musarañas astutas en Mouse: PI for Hire
Objetivos clave
-
Pase por Newthicket, el pueblo de Shrew.
-
Ingrese códigos de cuatro dígitos para abrir una puerta cerrada en Newthicket.
-
Arregle las tuberías en la sala de bombas.
-
Usa Warp-Pipes para alcanzar una tarjeta de béisbol detrás de una cerca.
-
Regrese a la Oficina de PI y fije sus pistas de las Profundidades.
Tutorial de Shrewd Shrews (Todos los coleccionables de las profundidades)
Siga los pasos a continuación para avanzar en la misión y encontrar cada elemento en orden. Para obtener ayuda más amplia con el juego, consulta nuestra tutorial completo que cubre todas las misiones y coleccionables.
Todos los coleccionables de musarañas astutas
Hay 10 objetos coleccionables en Shrewd Shrews, que incluyen periódicos, cómics, tarjetas de béisbol, esquemas y pistas opcionales. La siguiente lista muestra el desglose completo.
- Periódicos: 3
- Libros de historietas: 1
- Tarjetas de béisbol: 2
- Esquemas: 3
- Pistas opcionales: 1
- Coleccionables totales: 10
Olfatear el rastro de la musaraña
Pista opcional
Pasa por las alcantarillas y utiliza el respiradero para acceder a un interruptor que te permitirá seguir el camino principal. Salta desde la cascada y fotografía las jaulas en la parte inferior para obtener una pista opcional.
Esquemático
Date la vuelta y nada por el lado derecho de la cascada para llegar a un camino que conduce a una mesa con un esquema. Luego regresa al camino principal y síguelo hasta una habitación con una serie de interruptores. Complete esta sala realizando estas acciones:
-
Mueve el interruptor hacia arriba para activar los ventiladores.
-
Usa Tail-a-Choppa para recibir impulso de los fanáticos y llegar a una plataforma con una centralita.
-
Mueva el interruptor y luego agarre la palanca del banco de trabajo de abajo.
-
Inserte la palanca en el cuadro de distribución y active el interruptor final.
-
Usa Tail-a-Choppa en el ventilador para llegar al nuevo punto Grapple Tail y a la anciana musaraña.
Bajar en ascensor
Después de hablar con la anciana musaraña, entra en el ascensor para bajar a Newthicket.
Encuentra a la anciana musaraña y habla con ella
Puerta con código de 4 dígitos
Antes de buscar a la Vieja Musaraña, puedes dirigirte a la esquina suroeste del área para encontrar una puerta que se desbloquea con códigos de cuatro dígitos. Todos los siguientes códigos funcionan y puedes consultar nuestro Guía de rompecabezas de código de puerta de Shrewd Shrews para aprender más:
-
0316
-
0451
-
1224
-
1234
-
1920
-
2019
-
2137
-
3125
No es necesario abrir la puerta del código de cuatro dígitos para completar el 100%.
Periódico
Ahora regresa al camino principal para llegar a una escalera. Salta a través de las plataformas elevadas para llegar a la Vieja Musaraña y luego habla con ella. Selecciona la puerta cerrada al lado del NPC y recoge el periódico de la habitación.
Encuentra la sala de bombas
Sigue el camino principal hasta llegar a una cornisa. Dispara al objetivo cerca del techo y usa el punto Grapple Tail para cruzar. Sigue avanzando por las plataformas hasta llegar a un “muro totalmente normal” que deberás destruir.
Libro cómico
Pasa a través de la pared y la puerta que está delante. Hay un cómic en la silla con el esqueleto.
Tarjeta de béisbol
Hay un armario frente a la silla con el esqueleto y dentro hay una tarjeta de béisbol.
Ahora regresa a la habitación anterior y fotografía la silla en la esquina para abrir la pared. Continúe avanzando por el camino principal, usando el punto Grapple Tail para subir a la habitación al lado de la sala de bombas y entre a la sala de bombas por el costado.
Utilice la válvula para estabilizar las instalaciones sanitarias y defender las tuberías
En la sala de bombas, interactúa con la válvula al lado de la tubería que arroja agua. Lucha contra los enemigos que aparecen, súbete al ascensor que desciende y pulsa el botón para dar un paseo.
Encuentra otra válvula
Bájate del ascensor cuando se detenga y salta a través de las plataformas, disparando a un objetivo para bajar un punto de Grapple Tail en el camino. Utilice un trampolín y Tail-a-Choppa para subir en un ventilador y subir la escalera que conduce a la puerta Der Lange Mann. Ingrese al área y acérquese a la válvula para que sea atrapada por el imán.
Persigue a la mano magnética ladrona (Parte 1)
Esquemático
Persigue el imán y acciona un interruptor para bajar una escalera. Mire a la izquierda en la parte superior de la escalera para encontrar un esquema en una mesa y luego gatee por el respiradero.
Sobrevive al ataque y vuelve a hablar con la anciana musaraña
Lucha contra los enemigos de la zona con el escenario. Luego habla con la anciana musaraña que aparece en el escenario para obtener un pase VIP.
Persigue a la mano magnética ladrona (Parte 2)
Periódico
Utilice el Pase VIP para pasar por la puerta cerrada, pero no levante la válvula todavía. Primero, usa el trampolín de la habitación para llegar a un tubo adherido a la pared. Luego salta al nicho al otro lado de la habitación para encontrar un periódico en una silla. Finalmente, agarre la válvula.
Sobrevive al pozo, regresa a la sala de bombas y usa la otra válvula para detener la inundación
Periódico
Derrota a los enemigos en el pozo y toma la pista cerca de la máquina de escribir. Luego sube las escaleras para salir del pozo y toma el periódico que está en la silla en la parte superior.
Esquemático
Ahora sigue las cuerdas que bordean el pozo para llegar a un nicho con una caja fuerte que contiene un esquema.
Ahora puedes entrar al ascensor y subir a F3. Luego ingrese a la sala de bombas y sumérjase para insertar la válvula en el medidor que actualmente se encuentra bajo el agua.
Regrese con la anciana musaraña y conduzca de regreso a la oficina
Tarjeta de béisbol
Tome el camino principal de regreso a Newthicket y hable con la anciana musaraña para activar un ascensor. Antes de entrar al ascensor, realiza estas acciones para obtener una tarjeta de béisbol:
-
Dirígete al puesto de Toils en el lado este de Newthicket.
-
Ingrese al nicho de la derecha y use el Warp-Pipe.
-
Salta dos veces y usa Tail-a-Choppa para cruzar la brecha y alcanzar otro Warp-Pipe.
-
El objeto de colección está en una caja más allá de esa tubería.
Ahora puedes entrar al ascensor en Newthicket y usar Quit-o-Phone para salir de las Profundidades. Luego regrese a la oficina de PI.
Habla con Wanda y fija tus pistas profundas
En la oficina de PI, pasa por Little & Big para hablar con Wanda. Luego dirígete a la oficina de Pepper para fijar tus pistas en Crime Wall y completar la misión Shrewd Shrews. Si te diriges al Show Secreto a continuación, asegúrate de consultar nuestro guía de ubicación de paquetes de globos para que puedas encontrar ese artículo mientras estás allí.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos coleccionables hay en las Profundidades?
Hay 10 objetos coleccionables en Shrewd Shrews: tres periódicos, un cómic, dos tarjetas de béisbol, tres esquemas y una pista opcional.
¿Se pueden perder los coleccionables de The Depths?
Después de completar Shrewd Shrews, no podrás regresar a The Depths por ningún objeto coleccionable que te hayas perdido. Sin embargo, los periódicos, cómics y tarjetas de béisbol perdidos se pueden comprar en Soup to Nuts (área de la oficina de PI) o Roadhouses.
Más guías coleccionables de Mouse PI for Hire
- Liberado
-
16 de abril de 2026
- Desarrolladores
-
Juegos de Fumi
- Editor(es)
-
lado del juego
- Motor
-
Unidad
- Número de jugadores
-
Un jugador

