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Cómo jugar cartas de béisbol en Mouse PI For Hire

Cómo jugar cartas de béisbol en Mouse PI For Hire



En Ratón: PI de alquilerhay muchas áreas para explorar. El área fuera de la oficina del investigador privado de Jack Pepper tiene muchas tiendas y personajes que los jugadores querrán conocer, ya que les permiten mejorar su arsenal de armas, obtener información crítica o incluso comprar. coleccionables que podrían haber dejado atrás.

Todos los actores de doblaje en Mouse PI For Hire (lista de reparto)

Aquí están todos los actores de doblaje que desempeñan papeles importantes en Mouse: PI For Hire.

Además de esto, hay un NPC al que los jugadores pueden desafiar en un divertido juego de Tarjetas de béisbol. Si los jugadores se dirigen a la tienda Little & Big, directamente en frente de la oficina, encontrarán un NPC en la parte de atrás con el que jugarán a cambio de $50. Esta guía les dice a los jugadores lo que necesitan saber sobre las tarjetas de béisbol en Alquiler de PI de ratón para que puedan aumentar sus posibilidades de ganar el juego.

Cómo jugar tarjetas de béisbol en Mouse: PI For Hire (Reglas)

Tarjetas de béisbol, las juego de cartas de bar en Ratón: PI de alquilerse divide en dos entradas, y duran cinco rondas cada una; Primero, los jugadores jugarán contra el bateador y luego contra el lanzador. A cada jugador se le entregarán cinco cartas, que pueden ser cartas de Jugador o de Tácticas. Los jugadores no están obligados a jugar una carta de Táctica, pero pueden usarla para mejorar la habilidad de una carta de Jugador.

Los jugadores también obtienen dos descartes en cada entrada y pueden usarlos para reemplazar cartas débiles y aumentar sus posibilidades de obtener una carta de Táctica o una carta de Jugador mejor.

Jugar como bateador

Los bateadores tienen dos habilidades: Bateo y velocidad. Una habilidad de bateo alta es importante porque si es mayor que la habilidad de lanzamiento de su oponente, el jugador comenzará a correr hacia la base más cercana; en este punto, se los considera corredores en lugar de jugadores.

Cuando un corredor está en el campo, correrá la misma cantidad de bases que su habilidad de velocidad. Pueden ser detenidos por un lanzador con una alta habilidad en el fildeo. Si la habilidad de bateo del jugador es tres niveles más avanzada que la habilidad de lanzamiento del lanzador, podrá realizar un jonrón.

Los jugadores pueden usar cartas de táctica con el símbolo del murciélago para aumentar la habilidad de lanzamiento de su carta de jugador y cartas de táctica con el símbolo de bota para aumentar su velocidad.

Jugando como lanzador

Los lanzadores tienen dos habilidades: Lanzamiento y fildeo. Cuando una carta de jugador tiene una habilidad de lanzamiento que es mayor que la habilidad de bateo de su oponente, fallará su tiro, lo que significa que está eliminado. En el caso de que las dos habilidades sean exactamente del mismo nivel, se lanza una moneda y quien gane pierde la ronda.

La habilidad de fildeo puede contrarrestar a los corredores. Entonces, si los jugadores tienen un lanzador con una habilidad de fildeo más alta en comparación con su oponente, se verán obligados a detenerse. Para calcular esto, la habilidad de fildeo del lanzador se resta del valor de velocidad del corredor.

Quien tenga más puntos al final de las dos entradas gana el juego de Tarjetas de Béisbol y obtiene un Premio D-Spenser Token.



Liberado

16 de abril de 2026

Desarrolladores

Juegos de Fumi

Editor(es)

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Número de jugadores

Un jugador




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