
Esta guía explica cómo completar Bebiendo desde lo profundo en Ratón: PI de alquilerque incluye cómo conseguir las botas de acero pesadas, el traje de goma y el casco de buceo de Eddy para bucear bajo el agua y encontrar todos los lugares coleccionables del nivel. Si no puede avanzar, este tutorial cubre todos los pasos del camino.
Puedes recolectar todos los coleccionables de Glugging from the Deep en una sola ejecución sin retroceso, incluidos los periódicos y las tarjetas de béisbol necesarios para completarlo al 100%.
Asegúrate de hablar con Cameron afuera del Little & Big para comenzar el Misión secundaria Amigos en lugares profundos y John dentro del bar para comenzar la Babosas en la misión secundaria Shell antes de dirigirse a Fart Harbor.
Cómo completar Glugging desde lo profundo del mouse: PI for Hire
Objetivos clave
-
Localiza babosas marinas enlatadas para Slugs in the Shell.
-
Consigue botas de acero pesadas, un traje de goma y el casco de buceo de Eddy.
-
Bucear bajo el agua.
-
Hurga en la cuenca en busca de Amigos en Lugares Profundos.
-
Derrota al profesor Ze.
Tutorial de Glugging from the Deep (Todos los coleccionables de Fart Harbor)
Siga los pasos a continuación para completar Glugging from the Deep y recolectar todos los elementos en una sola ejecución. Para obtener ayuda con otras misiones, consulte nuestra Guía 100% paso a paso y coleccionables..
Todos los Glugging de los coleccionables profundos
Hay nueve objetos coleccionables en Glugging from the Deep, incluidos periódicos, tarjetas de béisbol, esquemas y figuras. La siguiente lista muestra el desglose completo.
- Periódicos: 1
- Tarjetas de béisbol: 2
- Esquemas: 5
- Figurilla: 1
- Coleccionables totales: 9
Dirígete a los muelles y entra al área del puerto.
Esquemático
Al comienzo del nivel, salta sobre las cajas hacia adelante y hacia la izquierda. Luego salta hacia el Warp-Pipe y úsalo para dejarte caer encima de un tubo adherido a la pared. Pase por la ventana y mire a la derecha para encontrar un esquema en una mesa.
Tarjeta de béisbol
Regresa por la ventana y regresa al suelo donde empezaste. Baja las escaleras, entra a la sala de la fábrica y derrota a todos los enemigos para que aparezca un trampolín en la esquina noroeste. Antes de subirte al trampolín, usa el respiradero al lado para alcanzar una tarjeta de béisbol.
Ahora usa el trampolín para subir al andamio. Salta por el hueco, atraviesa el pasillo con la máquina de escribir y avanza para salir. Avanza por el pasillo para llegar a un pequeño tramo de escaleras que conduce a los muelles.
Encuentre una manera de bucear bajo el agua en Fart Harbor
Debes recoger las botas de acero pesadas, el traje de goma y el casco de buceo de Eddy antes de poder sumergirte.
Lata de babosas de mar
Al pie de las escaleras, avanza hacia la izquierda para encontrar la lata de babosas marinas en un contenedor de envío. Vea nuestro Tutorial de Slugs in the Shell para obtener más información sobre este artículo.
Periódico
Mira el pequeño bote en el agua. Hay grietas en la pared frente al barco y puedes usar d-namite para destruirlas. Pasa por el Warp-Pipe que se revela para encontrar un periódico en una caja.
Esquemático
Usa el Warp-Pipe para regresar a los muelles y sube la escalera en el lado sur para llegar a un interruptor. Dale la vuelta, date la vuelta y salta hasta la cima del tren a tu izquierda. Salta a la siguiente plataforma y activa el interruptor para mover una grúa.
Usa Grapple Tail para balancearte desde la grúa hasta el techo. Salta y usa Tail-a-Choppa para sortear un tanque grande y llegar a una plataforma de alambre. Sube por el techo inclinado a tu izquierda, agáchate y salta a través del respiradero de la pared, y síguelo para encontrar una habitación con un esquema.
Figurilla
Retrocede a través del respiradero, tírate al suelo y sube por la escalera que usaste para llegar al primer interruptor. Salta la barandilla para llegar al techo y camina hasta el final, saltando la valla parcial que intenta detenerte. Al final, déjate caer sobre los listones de madera de abajo para encontrar una habitación secreta. Aparecerá una figura aquí después de que Veloper deje de hablar.
Usa el Warp-Pipe en la sala de figuras para regresar a los muelles. Pase por la gran abertura al lado de la escalera y siga las vías del tren hasta Hungry Pelican. Entra y habla con Tammy.
Cómo conseguir botas de acero pesadas
Esquemático
Activa el interruptor al lado de la máquina de escribir en el Hungry Pelican e interactúa con el Warp-Pipe que se abre para regresar a los muelles. Súbete al vagón del tren a tu derecha y habla con Eddy para conseguir las botas con pinchos pesados. Hay un esquema encima de una caja en el vagón del tren.
Cómo conseguir un traje de goma
Ve al Pelícano Hambriento una vez más, pero no entres. En su lugar, avanza hacia la izquierda para llegar a una pequeña escalera. Salta por el espacio en la parte inferior y entra por la puerta a tu derecha. Sube por la zona industrial y mira a la derecha cuando entres a la última habitación para encontrar un traje de goma contra la pared.
Consigue el casco de buceo de Eddy
Tarjeta de béisbol
Después de derrotar a los enemigos que aparecen, atraviesa la abertura en la esquina noreste de la habitación y dirígete a la izquierda. Salta por el espacio y mira en el contenedor de envío para encontrar una tarjeta de béisbol.
Vuelve a cruzar el hueco y baja la escalera a tu izquierda. Sigue el camino principal para regresar a los muelles y acércate al final de las escaleras que usaste por primera vez para ingresar al área. Aquí encontrarás un Warp-Pipe y el casco de buceo está en la habitación a la que llegas atravesándolo.
Regresar a Tammy y bucear bajo el agua
Usa el Warp-Pipe para regresar a los muelles y dirígete al Hungry Pelican por última vez. Habla con Tammy y entra en la jaula para sumergirte.
Encuentra el submarino Ze
Esquemático
Ahora que estás bajo el agua, sigue el camino principal a través del área del rape hasta que te veas obligado a pasar por un contenedor de envío. Cuando salgas, mira a la derecha y sube la escalera que tienes delante. Sigue el camino opcional en la parte superior para llegar a una caja fuerte que contiene un esquema.
Hurgar alrededor de la cuenca
Continúe avanzando por el camino opcional para llegar a un nicho con Duerme con los Peces. Habla con él. Vea nuestro Tutorial de amigos en lugares profundos para aprender más sobre esta interacción.
Vuelve al camino principal y acércate al submarino. Usa el Warp-Pipe para entrar y enfrentarte al Profesor Ze.
Cómo derrotar al profesor Ze
Sigue estos pasos para derrotar al Profesor Ze:
-
Dispara a las torretas de orbes en la pared hasta que exploten. Esto hará que los campos de fuerza alrededor de las tuberías de la habitación se dispersen.
-
Destruye todas las tuberías de la habitación.
-
Repita este proceso en las habitaciones siguientes.
-
Cuando surja el Profesor Ze, simplemente dispárale hasta que su salud llegue a cero.
Coge la nota del profesor Ze y escapa del submarino Ze
Esquemático
Recoge la pista que deja caer el profesor Ze, activa el interruptor en la sala de control y entra en el traje de buceo para salir del submarino. Antes de interactuar con el auto de Jack, mira en el suelo junto al rape para encontrar un esquema.
Conduce de regreso a la oficina, concluye el caso con Wanda y Curry y fija las pistas restantes del mago perdido.
De vuelta en la oficina de PI, habla con Wanda y Stilton en Little & Big. Además, habla con Cameron y John para completar los trabajos secundarios Friends in Deep Places y Slugs in the Shell. Luego dirígete a la oficina de Jack y fija tus pistas en Crime Wall para completar Glugging from the Deep.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos objetos coleccionables hay en Fart Harbor?
Hay nueve objetos coleccionables en Glugging from the Deep: un periódico, dos tarjetas de béisbol, cinco esquemas y una figura. Hay un elemento conectado con el trabajo secundario Slugs in the Shell y una fotografía para tomar para la misión secundaria Friends in Deep Places.
¿Se pueden perder los coleccionables de Fart Harbor?
Después de completar Glugging from the Deep, no podrás regresar a Fart Harbor por ningún objeto coleccionable que te hayas perdido. Sin embargo, los periódicos, cómics y tarjetas de béisbol perdidos se pueden comprar en Soup to Nuts (área de la oficina de PI) o Roadhouses.
Más guías coleccionables de Mouse PI for Hire
- Liberado
-
16 de abril de 2026
- Desarrolladores
-
Juegos de Fumi
- Editor(es)
-
lado del juego
- Motor
-
Unidad
- Número de jugadores
-
Un jugador

