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Tutorial de Mouse PI for Hire Damp Evidence (Coleccionables de Far Wetlands)

Tutorial de Mouse PI for Hire Damp Evidence (Coleccionables de Far Wetlands)



Esta guía explica cómo completar Evidencia húmeda en Ratón: PI de alquilerincluido cómo explorar los Humedales Lejanos y recolectar todos los elementos del nivel. Si no puede avanzar a través de Far Wetlands, este tutorial cubre todos los pasos del camino.

Puede recolectar todos los objetos coleccionables de Far Wetlands en una sola ejecución sin retroceso, incluidos periódicos, cómics y tarjetas de béisbol necesarios para completar el 100%.

Asegúrese de hablar con John en Little & Big (área de oficina de PI) para iniciar el Misión secundaria Perfect Bog Fondue antes de dirigirse a Far Wetlands.

Tutorial de Mouse PI para contratar todos los trabajos secundarios (Logro Real Deal Gumshoe)

Completa los 14 trabajos secundarios en Mouse: PI for Hire para desbloquear el logro Real Deal Gumshoe con este tutorial completo sobre trabajos secundarios.

Cómo completar evidencia húmeda en Mouse: PI for Hire

Objetivos clave

  • Encuentra y explora Hilltop Mansion.

  • Desbloquea Warp-Pipes.

  • Localice la base Cheeselegger.

  • Derrota al cultista loco y a MiceMcGuffin MacLeod.

  • Recoge tres cositas para el Old Cheeselegger y busca la receta de John para Perfect Bog Fondue.

  • Regrese a la Oficina de PI y fije sus pistas.

Tutorial de evidencia húmeda (todos los coleccionables de Far Wetlands)

Siga los pasos a continuación para avanzar en la misión y encontrar cada elemento en orden. Para obtener ayuda con otras misiones y coleccionables, consulte nuestro centro de recorrido completo y guía de coleccionables.

Todos los coleccionables de pruebas húmedas

Hay 13 objetos coleccionables en Damp Evidence, incluidos periódicos, cómics, tarjetas de béisbol, esquemas, figuras y pistas opcionales. La siguiente lista muestra el desglose completo.

  • Periódicos: 2
  • Libros de historietas: 1
  • Tarjetas de béisbol: 3
  • Esquemas: 3
  • Figurilla: 1
  • Pistas opcionales: 3
  • Coleccionables totales: 13

Investiga la casa decrépita

Periódico

Sube las escaleras al comienzo del nivel y entra a la habitación en la parte superior. Hay un periódico sobre una silla en la esquina. Cógelo y luego pasa por la cocina y el sótano.

Aprieta al policía

Dispara al policía corrupto tan pronto como salgas del sótano y luego habla con él.

Busca pistas en el pantano

Pista opcional

Imagen vía GameRant; Fuente: Juegos Fumi

Sigue el camino principal para acercarte a la entrada de las minas. Mire en la choza justo antes de las minas para encontrar una pista opcional clavada en la pared.

Ahora ingresa a las minas, cae desde la cornisa y activa el interruptor a tu izquierda. Continúe hacia adelante para salir de las minas.

Tarjeta de béisbol

Una vez que estés fuera de las minas, ingresa a la choza que está frente a ti y mira inmediatamente a la izquierda. Hay una tarjeta de béisbol sobre el equipo de la destilería en la esquina. Cógelo y luego habla con Old Cheeselegger para progresar en Perfect Bog Fondue. Para obtener más información sobre esa misión secundaria, consulte nuestra guía de ubicaciones de tres cosas.

Encuentra el camino a Hilltop Mansion (Parte 1)

Esquemático

Baja la colina pasando la choza y entra al primer edificio a tu derecha. Hay un esquema clavado en la pared detrás del estante con botellas.

Cosita #1

Continúe por el área para ingresar a la segunda sección de minas. Tan pronto como entres, baja al camino que está hacia abajo y a la izquierda. Síguelo hacia adelante para encontrarte con la primera cosa.

Continúe trabajando en las minas, usando Tail-a-Choppa para cruzar grandes espacios según sea necesario. Cae al abismo y nada hasta el cobertizo en la tierra.

Tire de la palanca para desbloquear los tubos de urdimbre, estudie el arte de la plomería y viaje a través de los tubos de urdimbre.

Activa el interruptor dentro del cobertizo y lee el libro en el estante para aprender sobre Warp-Pipes. Ahora interactúa con Warp-Pipe para teletransportarte a una nueva área.

Encuentra el camino a Hilltop Mansion (Parte 2)

En el sótano, enciende tu linterna y usa el cable blanco en el suelo para ubicar un interruptor que enciende la energía. Ahora sigue el cable para salir del sótano y continúa por el camino hasta llegar a un ascensor. Mueve el interruptor para tomar un paseo.

Explora la mansión

Cosita #2

Dentro de la mansión, sigue el camino principal y abre la puerta. Continúe hacia adelante para llegar al comedor y mire a la derecha para encontrar la segunda cosa encima de una pila de ruedas de queso. Cógelo y luego destruye la “pared totalmente normal” del comedor.

Figurilla

Continúa por la mansión para entrar a una habitación con un escritorio y la llave del vestíbulo. No Toma la llave todavía. Primero, usa los casilleros en el lado derecho de la habitación para llegar a un respiradero que conduce a una figura. Regresa a la llave del vestíbulo y recógela después de conseguir la estatuilla.

Derrota al cultista loco

Con la llave en la mano, sigue el camino principal para llegar a la puerta que se abre. Derrota al cultista loco en la habitación más allá de esa puerta.

Localiza la base del Cheeselegger

Periódico

Después de derrotar al Cultista Loco, sal e inmediatamente ve a la izquierda. Sigue la plataforma de madera para llegar a un banco con un periódico.

Pista opcional

Imagen vía GameRant; Fuente: Juegos Fumi

Continúe hacia adelante cuesta abajo. Hay una choza al pie de la pendiente y hay una pista opcional en el interior.

Cosita #3

Continúa hacia el área del pantano y sube al barco hundido en el centro. La tercera cosa está debajo de la plataforma apoyada contra las chimeneas del barco.

Esquemático

Imagen vía GameRant; Fuente: Juegos Fumi

Ahora usa los puntos Grapple Tail para llegar a una plataforma elevada que te da acceso a un esquema adjunto a un árbol.

Llega al jefe antes de que croe y pregunta al jefe Cheeselegger

Pista opcional

En el otro extremo del pantano, abre la puerta del edificio a tu derecha y entra. En el interior, revisa la caja al pie de las escaleras a tu derecha para encontrar una pista opcional.

Tarjeta de béisbol

Imagen vía GameRant; Fuente: Juegos Fumi

Ahora sube las escaleras del edificio y usa Warp-Pipe para acceder a un área con una tarjeta de béisbol.

Esquemático

Salga del edificio y gire a la derecha tan pronto como esté afuera. Avanza unos pasos y mira a la derecha para encontrar una caja fuerte contra la pared, que contiene un esquema. Recógelo y luego sigue el camino principal para llegar al Cheeselegger Boss.

Llega al muelle y escapa

Receta perfecta de fondue de pantano

Escapa de la base Cheeselegger. Cuando salgas del último edificio, puedes dirigirte a la izquierda para ir al muelle y escapar. Antes de hacerlo, ve a la derecha y habla con Old Cheeselegger en el nicho a tu derecha para intercambiar las tres cosas por la receta de Perfect Bog Fondue.

Libro cómico

Imagen vía GameRant; Fuente: Juegos Fumi

Revisa la caja justo enfrente del Old Cheeselegger para encontrar un cómic y luego dirígete al muelle.

Termina el trabajo y busca los restos de los policías corruptos

Defiéndete de MiceMcGuffin MacLeod y toma la nota de su hidrodeslizador. Luego usa ese barco para salir de Far Wetlands.

Encuentre a Stilton y fije sus pistas sobre los humedales lejanos

Tarjeta de béisbol

Regrese al área de PI Office y pase por Soup to Nuts para comprar una tarjeta de béisbol. Luego habla con Stilton en Little & Big y dirígete a la oficina de Pepper y fija las pistas en Crime Wall para completar Damp Evidence. Si se dirige a Curdsville a continuación, asegúrese de consultar nuestro Tutorial de los coleccionables de la misión White Lies and Dark Secrets para que no te pierdas nada mientras estás allí.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos objetos coleccionables hay en Far Wetlands?

Hay 13 objetos coleccionables en Damp Evidence: dos periódicos, un cómic, tres tarjetas de béisbol, tres esquemas, una figura y dos pistas opcionales. También hay elementos que se pueden recolectar para los trabajos secundarios de Perfect Bog Fondue.

¿Se pueden perder los coleccionables de Far Wetlands?

Después de completar Evidencia húmeda, no podrás regresar a Far Wetlands por ningún objeto coleccionable que te hayas perdido. Sin embargo, los periódicos, cómics y tarjetas de béisbol perdidos se pueden comprar en Soup to Nuts (área de la oficina de PI) o Roadhouses.

Más guías coleccionables de Mouse PI for Hire



Liberado

16 de abril de 2026

Desarrolladores

Juegos de Fumi

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Número de jugadores

Un jugador




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