
Al parecer, una de las cosas más difíciles de hacer es descubrir cómo terminar un videojuego. Un juego puede tener una de las mejores historias que existen, incluso en comparación con las películas, pero si las cosas van mal en el acto final, puede alienar a los fanáticos. Algunos de los siguientes juegos tienen finales divisivos que pueden haber causado precisamente eso, pero nadie puede negar lo sorprendidos que se sintieron al terminar estos juegos originalmente.
Algunos ejemplos incluyen algo reciente, como Claro oscuro: Expedición 33algo un poco más viejo, como Operaciones especiales: la línea. Esos juegos y más se clasificarán según el valor de impacto y cómo encajan finalmente en la narrativa.
¿Quién es ese personaje?
Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.
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Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)
10
Dragón doble
hermano drama
Dragón doble es uno de los juegos arcade y de NES más clásicos de los años 80. Hay diferencias entre las dos versiones además de los gráficos y la jugabilidad, pero a los efectos de esta entrada, lo más impactante es el final.
En la versión arcade, los jugadores pueden jugar en modo cooperativo como los hermanos Billy y Jimmy Lee, pero en la versión para NES, es para un jugador con Jimmy escondido en el fondo mientras Billy es el único protagonista. Es decir, hasta el final, cuando se revela que Jimmy estaba detrás de todo, reconfigurando significativamente todo el juego, lo que luego cambió en la historia en el futuro. En ese momento, esto fue una gran sorpresa, especialmente para los jugadores que interactuaron con ambas versiones.
9
Residente del mal pueblo
El amor de un padre
Residente del mal pueblo comienza en un nivel salvaje con protagonista Ethan Winters siendo asaltado por el equipo de Chris Redfield. Matan a tiros a su esposa, Mia, y luego secuestran a su hija, Rose. De alguna manera, Chris la pierde, lo que lleva a los villanos a diseccionar a Rose y ponerla en frascos, que es la misión principal del juego: recolectar y volver a ensamblar a Rose.
En la batalla final, la principal antagonista, Madre Miranda, le roba el corazón a Ethan, pero debido a que es parte de la red de moho, el Megamiceto, puede continuar el tiempo suficiente para salvar a Rose. Ethan muere, y luego las cosas pasan a Rose como adulta, con la línea de tiempo aún un poco confusa, pero de cualquier manera, que el personaje principal muera en un juego siempre es impactante.
8
BioShock Infinito
El círculo PUEDE romperse
BioShock Infinito trata sobre un detective, Booker DeWitt, que es contratado por un misterioso mecenas para recuperar a su hija de una utopía flotante llamada Columbia. Cuando conoce a ella, Elizabeth, los dos se embarcan en una gran aventura, que finalmente conduce al gran giro.
El villano y jefe de Columbia, Zachary Hale Comstock, es en realidad una versión alternativa de Booker y Elizabeth, que en realidad es otra versión de la hija de Booker que perdió en el tiempo. Para evitar que las muchas versiones de Elizabeth enfrenten el dolor una y otra vez y evitar que nazca Comstock, Booker tiene que ahogarse, y es una forma bastante melancólica de terminar un videojuego.
7
La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino
Zelda es más que una damisela en apuros
En la mayoría zelda juegos, el Zelda titular es una damisela en apuros. Si hay un juego en el que ella hace algo, suele ser mínimo en comparación con lo que logra Link, razón por la cual el final de La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino Es tan impactante. A lo largo del juego, los jugadores pueden ver un dragón blanco volando en el cielo. Con el tiempo, aprenderán que la Espada Maestra ha sido sellada dentro de este dragón, pero eso no es todo.
Este dragón es Zelda. A través de la magia, Zelda retrocede en el tiempo, y la única manera que considera adecuada para ayudar a Link en el futuro es guardando la Espada Maestra, y la única manera de que eso suceda es convertirse en un dragón, lo que luego conduce a una pelea de jefe épica entre los jugadores que montan a Zelda como un dragón y luchan contra la forma de dragón de Ganondorf. Así es como se desarrolla el final y, afortunadamente, Zelda se restaura después de que Link la salva después de su transformación. Podría ser la cosa más salvaje que jamás haya sucedido en un zelda juego, y sin duda es la cosa más extraña que jamás se haya hecho Zelda como personaje.
6
La sombra del coloso (2018)
La marca del sacrificio
Los jugadores aptos probablemente podrían ver algún tipo de giro en camino Sombra del coloso a una milla de distancia. Voces incorpóreas le dicen al héroe, Wander, que mate a Colossi, y cada vez que lo hace, se desmaya después de absorber energía oscura. Después de que matan al último Coloso, Wander comienza a convertirse en una entidad divina, Dormin, que afortunadamente se detiene en el último momento.
Después de que se rompe el hechizo y se vuelve a sellar Dormin, Wander parece haber renacido como un bebé del que ahora debe cuidar su presunto compañero, Mono. Cualquiera que sea su relación, no importa, ya que la idea misma de convertir al héroe en un niño es probablemente más perturbadora que una muerte noble.
5
El último de nosotros parte 2
Todo eso ¿Y para qué?
El último de nosotros parte 2 comienza con una sorpresa: Joel muriendo a manos de un nuevo personaje llamado Abby. Más tarde, Abby se convierte en un personaje jugable una vez que el tiempo retrocede para ver el viaje paralelo a Ellie. Después de que Ellie y Abby se reúnen para luchar, el juego continúa una vez más con Ellie, que tiene una misión más.
Aquí, encuentra a Abby destripada por las duras condiciones climáticas y la tortura y, sin embargo, después de rescatarla, los dos pelean una vez más de todos modos. En esta pelea, Ellie pierde dedos por lo que ya no puede tocar la guitarra, pierde a Dina y a su bebé una vez que regresa a casa, y ni siquiera se venga de Abby, lo que genera una bomba emocional al final, lo que lleva a los jugadores a preguntar: “¿Cuál diablos era el punto?”
4
Operaciones especiales: la línea
Escuchar voces
Operaciones especiales: la línea Afortunadamente, es un juego de disparos basado en escuadrones cortos porque es uno de esos juegos que hay que jugar dos veces para apreciar plenamente. Esto se debe a que el héroe, el Capitán Walker, es un narrador poco confiable. Todo el tiempo, los jugadores asumen que está escuchando la voz del antagonista, el coronel Konrad, que está empujando a su escuadrón hacia adelante para intentar detenerlo.
En realidad, todo estaba en la cabeza de Walker, y las atrocidades que ven los jugadores en la campaña fueron por sus acciones desquiciadas, como la zona del fósforo blanco. Después de años de guerra, Walker finalmente se recuperó y creó una realidad diferente para afrontarla y, en retrospectiva, las cosas que le dice su escuadrón tienen más sentido.
3
Final Fantasy 7 Remake
Susurros del fandom
Final Fantasy 7 Remake reinventa muchos eventos del original Final Fantasy 7como agregar entidades fantasmales llamadas Whispers, por lo que en general es un juego sorprendente. En el juego original, la sección Midgar termina con Cloud y el grupo escapando de la ciudad en una atrevida escena de persecución en motocicleta, luchando contra un jefe robot, y luego el juego continúa. En Final Fantasy 7 Remakedespués de luchar en la carretera, el grupo llegará a un cruce donde los Susurros los conducirán hacia otra puerta interdimensional.
Es aquí donde el grupo tiene que enfrentarse a las manifestaciones de Sephiroth, aunque eso no sucede hasta mucho más tarde en el juego original, pero ni siquiera de esta manera. Aún más extraño es el hecho de que algunas de estas formas se parecen a personajes posteriores de la secuela de la película, Final Fantasy 7: Niños del Advientoespecíficamente Kadaj, Loz y Yazoo. Aquí comienza la idea de que Final Fantasy 7 Remake existe dentro de lo más grande Final Fantasy 7 universo, y no es la primera parte de un movimiento de remake. En cambio, es la primera parte de una trilogía secuela.
Identidad equivocada
Metal Gear Solid 5: El dolor fantasma se trata en última instancia de Venom Snake, el supuesto nuevo nombre en clave de Big Bosspersiguiendo a una organización que quiere hacer estallar el mundo a través de su líder, Skull Face. Después de salvar el día, Venom Snake lanza la bomba definitiva a través de una grabación que se le entrega. Después de todo, él no es el Gran Jefe. Es un soldado cualquiera al que el verdadero Bog Boss le lavó el cerebro para tener un doble de cuerpo y mente.
Esto se relaciona con engranaje metálico y Metal Gear 2: serpiente sólida, ya que también hay un señuelo Big Boss en el primer juego. Si Hideo Kojima no hubiera dejado Konami, es fácil ver una realidad en la que habría continuado la serie rehaciendo engranaje metálico para encajar mejor en Metal Gear Solid 5: El dolor fantasma.
1
Claro oscuro: Expedición 33
Una bonita pintura perfecta y nada más.
En Claro oscuro: Expedición 33la expedición titular está a la caza de una bruja malvada empeñada en matar a toda la población, un grupo de edad a la vez, y el grupo pronto descubre que su mundo es sólo una invención. Un sueño pintado del que forma parte una de las integrantes del grupo, Maelle, ya que en realidad es del mundo real de París.
Avanzando un poco, el verdadero villano del juego finalmente es conquistado, el padre de Maelle, y los jugadores tienen que decidir si quieren ponerse del lado de Maelle y dejar vivir el mundo pintado, o si el mundo pintado puede ser destruido con Verso. Si bien no hay un final canónico, ponerse del lado de Maelle es un poco malvado, por lo que elegir Verso hará que todos los personajes que los jugadores amaron durante el juego desaparezcan para siempre, lo que hace que el viaje sea casi inútil, pero también es una forma pacífica de hacerlo.

