

En las semanas previas al Día de San Valentín, el mundo parece adquirir diferentes tonos de rojo y rosa, con rosas y ositos de peluche en los escaparates e ideales románticos que parecen impregnar el aire. El mundo de los videojuegos no es inmune a este festival anual de corazones y flechas de Cupido, con un montón de historias de amor de títulos pasados apareciendo en la cabeza de los fanáticos cada 14 de febrero. Yuna y Tidus, Geralt y Yennefer, Shepard y Garrus: la lista de parejas (en su mayoría) felices continúa. Sin embargo, un juego extraño a menudo pasa desapercibido cuando se trata de historias de amor, a pesar de que cuenta con una calificación tremendamente alta en todos los ámbitos: La casa en Fata Morgana.
Desarrollado por Novectacle, La casa en Fata Morgana fue, durante un tiempo, el juego mejor valorado de Nintendo Switch, sorprendiendo a los fans de la consola e impulsando a la gente hacia el exclusivo novela visual romántica. Si bien este tipo específico de juego no siempre es fácil de vender, aquellos que decidieron intentarlo se encontraron completamente fascinados con su arte y su historia, la última de las cuales no es nada sencilla. Decir que el amor y el dolor están en el corazón del título misterioso es quedarse corto, y aquellos que lleguen al final y desenreden cada hilo no lo olvidarán pronto.
La casa de Fata Morgana es un emotivo tour de force perfecto para el día de San Valentín
la trama de La casa en Fata Morgana no se resume tan fácilmente, y el título debe jugarse en su totalidad para comprender completamente su profundidad, pero ciertos detalles pueden atraer a los curiosos a su alcance este San Valentín. Un día, un espíritu sin recuerdos Despierta en una misteriosa mansión, desesperado por recuperar sus recuerdos perdidos. Para ello aparece una extraña doncella, ansiosa por compartir sus propios recuerdos de la propiedad con el fantasma. La criada ha trabajado en la mansión durante cientos de años y posteriormente comparte sus impresiones, sumergiéndose en las vidas de varios habitantes de la casa desde 1099 hasta 1869. Esto se hace con la esperanza de que estas historias conmuevan algo en el espíritu, y cuando finalmente resulte ser así, la verdad completa es algo que nadie está preparado para enfrentar.
Se cuentan varias historias de amor a lo largo del juego, desde el amor de un cachorro joven hasta el anhelo maduro, y la relación principal sostiene un hilo singular que une cada historia. Sólo en las últimas horas del título todo se une, con una serie de giros bruscos e impactantes que aterrizan fácilmente. La casa en Fata Morgana en el peldaño más alto de la escalera de las novelas visuales. Es todo menos predecible, y su atmósfera empalagosa sólo se ve reforzada por una banda sonora inesperadamente poderosa. Cinco compositores contribuyeron a la impactante música del juego, la mayoría de la cual incluye voces, dándole una sensación más teatral y haciendo que el comienzo de cada capítulo parezca como si se levantara un nuevo telón.
The House at Fata Morgana también cuenta con una puntuación de 93 en OpenCritic y una calificación abrumadoramente positiva en Steam.
Las novelas visuales suelen presentar una estética anime y, dadas sus raíces japonesas, la mayoría hubiera esperado Fata Morgana para hacer lo mismo. En cambio, el realismo fue la clave para hacer una historia lo suficientemente fuerte como para resistir la prueba del tiempo, y junto con su poderosa escritura, su obra de arte impresionista, de Moyataro, está lejos de ser genérica, con cada personaje y entorno histórico sentirse realmente vivo en la pantalla.
Comentarios a La casa de Fata Morgana ha sido increíblemente positivo, y su puntuación Metacritic de 96 es sólo la punta del iceberg. Los críticos lo han llamado de todo, desde “una de las mejores historias de juegos” hasta “una experiencia hermosa y dolorosa a partes iguales”, y un escritor tuvo problemas para explicar “cuán profundo efecto tuvo el juego en su psique” sin revelar sus muchos secretos. Es raro ver que una novela visual de nicho obtenga tanta aclamación crítica, pero el título actualmente ocupa un lugar más alto que varios megaéxitos recientes en OpenCritic también, incluyendo Hollow Knight: Canción de seda (91), Death Stranding 2: En la playa (90), e incluso Claro oscuro: Expedición 33 (92).
Si bien el amor juega un papel central, la casa en Fata Morgana también aborda muchos temas oscuros y pesados
Si bien su principal historia de amor es inolvidable por razones positivas, entre ellas su longevidad y la eterna dedicación mutua de la pareja, no todo amor en La casa en Fata Morgana se crea igual, y ciertamente no todo es saludable. Como puede implicar el arte oscuro y algo inquietante, el juego no rehuye muchos temas angustiosos, con el amor a veces deformado de maneras perturbadoras. Desde una relación incestuosa hasta la pura obsesión que destruye la salud mental de una persona, la novela visual aborda no sólo el concepto de final feliz, sino ¿Qué puede pasar cuando las pasiones van demasiado lejos?y el apego se vuelve insalubre y destructivo.
Coloca los 9 juegos en la cuadrícula.
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El romance envenenado no es el único tema pesado que aborda el juego, con algunos capítulos que cuentan historias de esclavitud y discriminación y otros que muestran el impacto devastador del autosacrificio, no solo en la persona que realiza el sacrificio, sino también en quienes se preocupan por ella. Quizás qué La casa en Fata Morgana Lo mejor que hace es abordar el concepto de perspectiva, y muchos de sus personajes matizados son claramente buenos o malos. Las circunstancias los impulsan, y así como algunas de las decisiones tomadas conducen a resultados positivos, otras conducen a la ruina y a la necesidad de redención. Es fácil para los jugadores encontrarse en uno o varios de los personajes del juego, y eso lo convierte en una recomendación fácil para fanáticos de las novelas visuales o escépticos por igual.
Los fanáticos que disfrutan de The House in Fata Morgana también querrán adquirir The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence, que es un complemento del juego principal. El juego original tardará a la mayoría de los jugadores entre 30 y 40 horas en completarse, mientras que A Requiem for Innocence dura alrededor de 10 horas, o 15 para los finalistas.
Curiosamente la historia de La casa en Fata Morgana Puede que aún no haya terminado. A principios de 2025, se confirmó que se estaba desarrollando una adaptación live-action del juego, gracias a un director de cine norteamericano particularmente apasionado. No está claro cuándo, o si, esto realmente sucederá, pero los fanáticos mantienen la esperanza. Es posible que sea mejor pasar este Día de San Valentín explorando este título de otro mundo, aunque debe mencionarse que la mayoría de los que llegan al final deben estar preparados para derramar algunas lágrimas.
