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Los sistemas de diálogo más realistas en los juegos de rol

January 6, 2026
Los sistemas de diálogo más realistas en los juegos de rol



Es bastante imposible simular una conversación humana en un videojuego. Simplemente hay demasiadas variables que tener en cuenta, pero se puede esperar que algún día podamos experimentar IA NPC altamente inteligentes y adaptables en los videojuegos. Puede que no pase mucho tiempo hasta que tengamos algo como esto, con un juego como enZOI Ya está experimentando con su propia generación de IA que puede crear pensamientos y mensajes de texto de Zois sobre la marcha para que coincidan con su personalidad e intereses.

Grandes juegos donde tus decisiones realmente importan

Los siguientes juegos destacan por obligar a los jugadores a tomar decisiones difíciles que pueden cambiar drásticamente la historia.

Por ahora, sin embargo, los juegos con los sistemas de diálogo más humanos suelen ofrecer muchas opciones no sólo para mostrar quién es tu personaje a través de etiquetas de diálogo y opciones de personalidad exclusivas, sino también para moldear en quién se convertirá a largo plazo. También suelen ser juegos de rol. Hay un poco de todo aquí, en estos juegos: escenarios distópicos, mundos de ciencia ficción y clásicos. D&D-Aventuras de estilo que dan vida a tu clase, raza y alineación a través de opciones de diálogo.

Trilogía de efectos de masa

Modelo o renegado, o algo intermedio

¿Qué hace que el Efecto de masa serie Tan efectivo e interesante en el diálogo es el juego de roles que los jugadores pueden hacer. No solo tienes la división de opciones de Paragon y Renegade, que dan forma al tipo de Comandante Shepard que terminas jugando, sino que también tienes un conjunto bastante sólido de opciones fuera de esas dos.

El desarrollo del personaje es donde Efecto de masa realmente brilla, y ser capaz de definir tu tipo de personaje principal es lo que da vida al diálogo. Los personajes tendrán conversaciones profundas y significativas contigo y, dependiendo de tus elecciones, desbloquearás opciones adicionales como Encantar e Intimidar una vez que realmente te inclines hacia tu lado del espectro de la moralidad. Dicho esto, no es una situación de una u otra; puedes optar por una combinación de ambos, que es lo que hace que este sistema sea tan creíble.

Puerta de Baldur 3

El diálogo se ve afectado por la raza, las estadísticas, las elecciones anteriores, la clase, los antecedentes y más

Puerta de Baldur 3 sabe que su identidad no se resume en unas pocas opciones de diálogo de bueno, malo y neutral. En cambio, tiene en cuenta las decisiones que tomaste al principio del juego, volviendo a la creación del personaje. Un jugador que eligió Noble como fondo y otro que eligió Sage en su lugar tendrán opciones de diálogo muy diferentes en determinadas situaciones.

La clase, las estadísticas y la raza también afectan en gran medida a esto. Los bardos y los personajes con mucho carisma pueden optar por el camino diplomático, mientras que los personajes con mucha fuerza pueden optar por la violencia. Los druidas podrán apelar a Kagha en Druid Grovey los drows tienen una gran ventaja al ingresar al campamento de duendes sin involucrarse en peleas innecesarias para encontrarse con Minthara. Y la mejor parte es que, a medida que avanza la historia, y dependiendo de las decisiones que tomes y quiénes sean tus aliados, así como quién está en tu grupo, obtendrás aún más sabor en tu diálogo. La abundancia de opciones es lo que hace que cada carrera y conversación sean únicas.

Planescape: Tormento

El diálogo es el corazón del juego

Un principiante podría sentirse abrumado por la gran cantidad de diálogo en Planescape: Tormentopero es precisamente esto lo que hace que el juego sea tan asombroso. No te toma de la mano, y muchos de los fragmentos jugosos de la historia y los desarrollos importantes se integran en el diálogo. Te obliga a prestar mucha atención, sin duda, pero también es uno de los sistemas más robustos que aprovecha el diálogo como método de entrega de información clave o incluso cambios en tu carácter.

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Estos juegos de mundo abierto no sólo ofrecen un vasto mapa para explorar; ponen la elección del jugador en primer plano para que dé forma al entorno de manera significativa.

Al estilo típico de un juego de rol, dependiendo del tipo de estadísticas que tengas, tendrás acceso a diferentes opciones de diálogo, que a su vez podrían desbloquear contenido adicional. Tampoco se limita solo al carisma, como en algunos otros juegos en los que es posible que te sientas obligado a recurrir a esa estadística. La gran cantidad de opciones de diálogo que van de un lado a otro hace que sea un placer experimentar el diálogo, similar a esos libros de la vieja escuela en los que eliges tu propia aventura, donde cada carrera se verá un poco diferente a medida que te conectas con algunos NPC más que con otros.

Divinidad: Pecado Original 2

Gana etiquetas con tus elecciones y acciones

Similar a Puerta de Baldur 3algunas de sus características iniciales, como su fondo, se usarán como etiquetas de diálogo en Divinidad: Pecado Original 2. A veces, estas etiquetas te permitirán relacionarte mejor con los personajes. Por ejemplo, alguien con la etiqueta Humano podría apelar a su raza cuando intenta buscar un compromiso con otros humanos en la historia. También tienes la opción de elegir entre varias etiquetas de fondo que te ayudarán a mantener conversaciones sin controles de voz.

Los bufones divertirán a ciertas personas, los soldados pueden ganarse la confianza de los paladines y los capitanes Magister, etc. A lo largo de la historia, también tienes la posibilidad de ganar etiquetas especiales adicionales, dependiendo de tus elecciones, es decir, las etiquetas de Villano y Héroe, pero hay algunas otras únicas que no te revelaré. Lo que necesitas saber es que todas tus acciones y elecciones en las conversaciones será contado en su contra.

Era del Dragón: Inquisición

Dale forma a tu personalidad

Si el diálogo gira Era del Dragón: Inquisición Parece familiar, es porque el modelo de BioWare del Efecto de masa La trilogía también se usa aquí, pero sin un sistema Paragon y Renegade. Tienes muchas opciones para conversaciones que varían desde respuestas generalmente hostiles y desagradables hasta respuestas afables, y cuanto más te inclines hacia un lado, más desbloquearás opciones de diálogo y resultados únicos para tu personaje. ¿Quieres ser un completo idiota? Al más puro estilo BioWare, puedes hacerlo, y hay algunas líneas de voz bastante divertidas que encontrarás a medida que das forma a tu personaje.

Como en algunos juegos anteriores mencionados aquí, tu raza y tu clase te brindarán algunas opciones de diálogo exclusivas, e incluso hay ventajas que afectan el diálogo, concretamente las ventajas de Conocimiento que te permiten aprovechar tu experiencia en un campo específico, desde Historia hasta Arcano.

Pathfinder: La ira de los justos

Mucha charla, mucha historia, muchas opciones

La ira de los justos no escatima cuando se trata de contar historias y diálogos a través de texto y, como resultado, la gran cantidad de opciones para responder en muchas situaciones es bastante grande, a la par con juegos como Pecado original 2 y Puerta de Baldur 3. Sin embargo, donde realmente brilla son sus opciones de diálogo Buenas y Malas.

Juegos de rol con las opciones de personalización más impresionantes

Algunos juegos de rol hacen que los jugadores se vuelvan locos con sus opciones de personalización. Estos son, con diferencia, los más impresionantes.

WotR está construido con el clásico D&D alineación incorporada, por lo que puedes jugar con todo tipo de opciones y opciones de diálogo dependiendo del tipo de carrera que elijas. Es uno de los pocos juegos que hace un buen trabajo en una carrera malvada, así que si estás cansado de ser un bueno y te gustaría algunas opciones de diálogo profundas, definitivamente prueba este.

Discoteca Elíseo

La mente de Harry es tuya para darle forma

Discoteca Elysium Harry comienza como una pizarra bastante en blanco, pero a medida que investigas los eventos del juego y tratas de tener una idea de tu propia vida y de ti mismo, tendrás la oportunidad de decidir realmente en qué tipo de hombre se convierte Harry Du Bois. El aspecto más importante del juego que cambia y afecta tus opciones de diálogo y acciones disponibles es tu alineación política. Esto está determinado por tu respuesta, pero también parcialmente por el tipo de pensamientos que tienes. Terminas de interiorizar en tu Gabinete de Pensamiento..

Puedes rechazar o adoptar nuevos pensamientos, y algunos de ellos abren opciones de diálogo bastante interesantes. Por ejemplo, el pensamiento Homo-Sexual Underground te da la opción de hablar sobre sexualidad con tu pareja, Kim. Al final del juego, todas tus elecciones se resumirán para definir qué tipo de detective eres y cuál es tu alineación política final. Realmente no hay nada más profundo y más cercano a la realidad actual que esto.

Fallout: Nueva Vegas

The Wasteland reacciona a quién eres

Parte del por qué Fallout: Nueva Vegas Lo que es tan increíblemente querido por los fanáticos de Fallout es que absolutamente cada elección que hagas con respecto a tus habilidades y estadísticas refleja directamente cómo reacciona la gente de Mojave Wasteland ante ti. No se trata sólo de las decisiones que tomas en el diálogo; es quién eres como persona lo que le da sabor a la conversación.

Tener un Sigilo alto puede parecer algo que solo afectaría tu juego de sigilo, pero también puede usarse en una conversación para persuadir a alguien de que eres lo suficientemente capaz de burlar a los guardias. Y, por supuesto, tener ciertas estadísticas tiene consecuencias, como baja inteligencia. Tu personaje tendrá acceso a opciones de diálogo que muestran perfectamente esta falta de inteligencia en un estilo típico, hilarantemente oscuro y caprichoso. Nueva Vegas manera. Este es un juego que realmente te anima a considerar todo lo relacionado con tu personaje en el diálogo, no solo tus habilidades de habla, que es lo que lo hace tan real.

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