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Las obras maestras más bellas de los juegos de rol de mundo abierto

Las obras maestras más bellas de los juegos de rol de mundo abierto



Cuando se habla de algunos de los juegos de rol de mundo abierto visualmente más impresionantes, hay algunos títulos que se mencionan a menudo: Fantasma de Tsushima, Cyberpunk 2077, The Witcher 3y Horizonte Oeste Prohibidopor nombrar algunos. Cada fotograma de estos juegos es absolutamente impresionante, y eso incluso fuera de las escenas, si es que incluyen alguna. Si bien los gráficos no definen el éxito de un juego, definitivamente pueden mejorarlo y hacerlo más atractivo para aquellos de nosotros que somos un poco más particulares visualmente.

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Los siguientes juegos son algunos de los mejores ejemplos de estudios que superan los límites de las imágenes. No todos son muy realistas, pero logran ofrecer una estética muy específica que los convierte en un placer absoluto de experimentar. Echemos un vistazo a algunos de estos magníficos juegos de rol de mundo abierto. Un montón de hermosas tomas a seguir.

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Mención de honor no relacionada con los juegos de rol: Ghost of Tsushima

Entornos impresionantes similares a las pinturas al óleo

Fantasma de Tsushima No es realmente un juego de rol, ya que sus elementos de juego se inclinan mucho más hacia una aventura de acción con elementos de juego de rol muy ligeros en forma de mejoras de equipo y árboles de habilidades. Dicho esto, sería una farsa no hablar de ello en el contexto de juegos visualmente magníficos, considerando lo increíblemente icónicos que son sus escenarios. Lo más probable es que hayas visto una foto de Jin Sakai cabalgando por un campo de flores blancas o rojas con una luz distante iluminando el cielo, sin siquiera haber jugado el juego.

Desde los exuberantes bosques de bambú verdes hasta el icónico Campo de la Flor del Equinoccio con la puerta torii en la distancia, este es un juego que te dejará boquiabierto mientras estás viajando de un lugar a otroy detenerte en seco solo para tomar algunas fotos y apreciar la obra de arte que es la naturaleza. Sucker Punch Productions realmente no necesitaba esforzarse tanto con el escenario, pero lograron lograr la atmósfera por completo al ponerle tanto amor.

Horizonte Oeste Prohibido

Un atractivo visual al servicio de un escenario post-apocalíptico único

Horizonte Oeste Prohibido tiene uno de los mundos más singulares en un videojuego. Combina la estética tribal de una humanidad atrasada en el avance tecnológico con intrincadas criaturas mecánicas que deambulan por el mundo y tienen mente propia. El mundo es extremadamente exuberante, repleto de detalles, y los diseños de los personajes también reflejan esta gran atención a las pequeñas cosas. Fácilmente podrías pasar días analizando las pequeñas complejidades del atuendo de Aloy o explorando la naturaleza con un clima cambiante y una multitud de biomas, cada uno de los cuales refleja su propia “vibra”.

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Algo que llama la atención es El Oeste Prohibido escenas El trabajo de captura de movimiento es fantástico y las texturas de los personajes son tan increíblemente finas y detalladas que incluso puedes ver los poros, las imperfecciones y los pequeños pelos de sus caras. Realmente te pone piel con piel con los personajes que conoces.

campo estelar

Independientemente de lo que pienses del juego, los entornos son increíbles

campo estelar no tuvo el éxito que Bethesda había deseado cuando salió. Al renunciar a mundos hechos a mano repletos de narraciones ambientales y favorecer mapas generados procedimentalmente, en su mayoría vacíos, el juego se alejó demasiado de aquello por lo que Bethesda era más conocida. Dicho eso, campo estelar es un juego magnífico. Puede que esté atrasado en términos de arte y diseño de personajes, pero vale la pena celebrar los mundos que entregó.

El espacio es hermoso y la vasta y vacía naturaleza también tiene su encanto. Es por eso que el modo foto podría ser una de las mayores victorias del juego, porque la iluminación, los colores y la estética nasapunk dan en el clavo. Las ciudades tampoco están mal, aunque les vendría bien más profundidad. Neon encapsula esa vibra sórdida y cyberpunk, mientras la Nueva Atlántida presenta una arquitectura aireada y futurista que podría imaginarse en nuestras ciudades del futuro cercano.

Ciberpunk 2077

Un antro de violencia y capitalismo brutalmente concurrido y iluminado con luces de neón

La estética consistente siempre es clave en un juego, y Ciberpunk 2077 prueba esto. Las calles iluminadas con luces de neón de Night City son algunos de los mejores lugares para una sesión de fotos. Las hermosas luces, la multitud de colores y sonidos, la música, los enormes rascacielos y el fondo del mundo donde se acumula la basura crean este mundo cohesivo y de una belleza de pesadilla donde solo los fuertes pueden respirar. Es al mismo tiempo una ciudad que soñamos con visitar, así como una ciudad que probablemente olería fatal y nos dejaría sin esperanza sobre el futuro de la humanidad.

Cada distrito también tiene su propia vibra, con Northside inclinándose más hacia las vibraciones industriales y Pacifica presentando esa estética colorida y abandonada del muelle de Santa Mónica. Lo mismo ocurre con las pandillas y sus territorios, así como con las grandes diferencias entre el centro de la ciudad y su periferia. En el corazón de Night City, todo está ocupado, pasando del ambiente limpio y eficiente de Corpo Plaza de Arasaka y otros a callejuelas coloridas y sórdidas. Pero afuera, son Badlands. Sólo arena y desierto hasta donde alcanza la vista. Estos estilos en conflicto son la esencia de Ciberpunk 2077, y qué lo hace tan visualmente memorable.

Del Rift Otoñal al Pálido Nevado

Skyrim Ha estado disponible durante más de quince años, pero gracias a una remasterización visual que lanzó, todavía se mantiene increíblemente bien. Los entornos siempre han sido un punto fuerte cuando se trata del trabajo de Bethesda, y el quinto Pergaminos antiguos La entrega no fue diferente, ofreciendo una estética del norte de Tamriel muy específica y encantadora con un enfoque en los nórdicos y su hogar. Probablemente uno hubiera esperado solo nieve y más nieve, pero no; Skyrim tiene muchos biomas variados.

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El Rift es uno de los más memorables. con sus bosques otoñales, pero también hay algo que decir del extremo norte de Pale y Winterhold, con sus campos de hielo. Montañas enormes con ruinas abandonadas, lindas cabañas y granjas, y densos bosques repletos de vida silvestre… Skyrim Es toda una experiencia, una comida de siete platos para el sentido visual. Si bien los modelos de personajes están comenzando a mostrar su edad, las armas, los elementos, los diseños de enemigos y las armaduras siguen siendo atractivos en un estilo clásico de juego de rol de fantasía.

The Witcher 3: Caza salvaje

Un mundo de fantasía magnífico, maduro y vibrante

El brujo 3como Skyrim, todavía se mantiene increíblemente bien. En el momento de su lanzamiento, muchos sintieron que visualmente estaba muy adelantado a su tiempo, y yo estoy de acuerdo. Los modelos de personajes del juego son muy dignos de elogio y encajan perfectamente en una estética de fantasía más madura. Pero más allá de las bellas damas y el apuesto Geralt, el mundo de El brujo 3 es uno que te dejará sin aliento.

Tienes un clima dinámico, bosques frondosos y campos hermosos, así como ciudades en expansión que piden ser exploradas. La ciudad de Toussaint, la naturaleza salvaje de Novigrado y las vistas marítimas de la isla Skellige y, de manera más natural, te invitan a detenerte y apreciar, incluso cuando estás ocupado viajando hacia tu próxima misión o persiguiendo a Ciri. Tener estas áreas diferentes también es bueno para mostrar la variedad de biomas, climas y temperaturas, por lo que nunca te aburrirás de estar en el mismo lugar durante demasiado tiempo.

Anillo Elden

Un festín visual realmente diferente a todo lo demás

La estética de FromSoftware siempre ha sido elogiada por ser única, intrincada, delicada, pero también brutal. transmitido por la sangre es un juego que me viene a la mente cuando se analizan ejemplos de una estética extremadamente consistente y hermosa. Lamentablemente, no es un juego de rol de mundo abierto. Anillo Eldensin embargo, encaja igual de bien. Si bien se siente más variado y diverso en comparación con algo como Bloodborne, todavía existe ese trasfondo familiar de una estética típica de FromSoftware que es a la vez monstruosamente grotesca y elegante. Todo en Anillo Elden está hecho con gran pensamiento: el rincón podrido que es Caelidla región lacustre de ensueño de Liurnia y el extraño y místico inframundo de Siofra.

Las vistas son a menudo grandiosas y absurdas, cuando te topas con enormes dragones al borde de la muerte o grandes cadáveres de esqueletos encaramados en tronos olvidados. Es una caída por la madriguera de un conejo hacia un mundo muy extraño pero visualmente atractivo, donde la belleza también se extiende a tu personaje. Hay una razón por la que Elden Bling existe, ¿verdad? Eso es todo sin entrar en los jefes también, como Malenia, un personaje asquerosamente horrible pero tan hermoso y elegante, que refleja en su escena el nacimiento de Venus. Hay mucho arte clásico que probablemente inspiró Anillo Eldenrazón por la cual jugarlo a menudo te hace sentir como si estuvieras caminando por una exposición de arte.

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