Skip to content

Monster Hunter Wilds confirma el lanzamiento de la actualización de optimización del rendimiento

January 25, 2026
Monster Hunter Wilds confirma el lanzamiento de la actualización de optimización del rendimiento



Capcom anuncia un próximo parche para Cazador de monstruos salvajesabordando finalmente los problemas continuos de rendimiento y estabilidad del juego, incluidas también las opciones específicas de Steam. Mientras Cazador de monstruos salvajes Lanzado con un gran lanzamiento a principios de 2025, el juego ha seguido siendo muy criticado por su mala optimización, especialmente en PC. Puede que haya llevado más tiempo del esperado, pero finalmente parece haber esperanza en el horizonte para los jugadores, especialmente los de PC.

A pesar de Cazador de monstruos salvajes se convirtió en el título de Capcom más vendido hasta la fecha en el lanzamientofinalmente no cumplió con las expectativas de ventas de la compañía ni alcanzó las alturas de uno de sus predecesores en Mundo de cazadores de monstruos. Mientras Comodines continúa el legado de la franquicia de contenido cruzado con Capcom y franquicias de terceros, incluido Square Enix. fantasía finalla experiencia se ha visto empañada en gran medida por problemas técnicos y de rendimiento continuos, muchos de los cuales han seguido siendo un problema más allá de las 4 actualizaciones de títulos que Capcom ya ha lanzado hasta este momento. Sin embargo, un próximo parche parece tener como objetivo resolver finalmente estos problemas para los jugadores.

La última filtración de Monster Hunter Wilds podría ser una bendición o una maldición

Las últimas filtraciones de Monster Hunter Wilds son emocionantes a primera vista, pero la historia es una excelente maestra y aconseja precaución.

Monster Hunter Wilds revela fechas de lanzamiento del parche de rendimiento

  • Actualización específica de Steam: 27 de enero a las 6 p. m. PST / 28 de enero a las 2 a. m. GMT

  • Actualización de todas las plataformas: 18 de febrero de 2026

Si bien muchos fanáticos coinciden en que Monster Hunter Wilds tiene algunos de los mejores combates que la serie haya visto, con un mayor énfasis en los elementos narrativos del juego, las reseñas de los jugadores han seguido rondando el tono ‘Mixto’ en mercados como Steam debido a varios problemas de estabilidad y rendimiento que obstaculizan la experiencia. Estos Los problemas han sido reconocidos previamente por Cazador de monstruos salvajes‘ directorYuya Tokuda, quien confirmó que se seguirían publicando actualizaciones adicionales en un esfuerzo por abordar estas preocupaciones.

A pesar de La Actualización de título 4 es un parche masivo para Cazador de monstruos salvajesCapcom no había terminado de abordar los problemas de rendimiento general del juego. En una nueva publicación en línea, el estudio confirmó que planea lanzar el parche Ver.1.040.03.01 para los jugadores de Steam a partir del 27 de enero de 2026. El objetivo principal de este parche será reducir la carga de procesamiento y agregar nuevas mejoras de optimización. Esto incluye cosas como mejorar el proceso de compilación de sombreadores, reducir la tartamudez, mejoras en el uso de VRAM y mucho más. La actualización es parte del esquema anterior que Capcom realizó en diciembre, revelando un plan a corto plazo para mejorar la estabilidad y el rendimiento.

Si bien la actualización de enero será para jugadores de PC, Capcom también confirmó otro parche planeado para febrero, destinado a mejorar la experiencia para los jugadores de PC, PlayStation y Xbox. Conocido como Ver. 1.041, la actualización está prevista para su lanzamiento el 18 de febrero y mejorará aún más la estabilidad y el rendimiento, junto con mejoras adicionales como agregar “nivel de detalle” a la malla poligonal en modelos 3D. Se compartirán más detalles cuando se acerque la fecha de lanzamiento del parche.

Imagen vía Capcom

Los problemas que rodean los problemas de rendimiento de Monster Hunter Wilds aparentemente han llegado a un punto crítico con su comunidad, que ha recurrido a intentar resolver los problemas ellos mismos en lugar de esperar a Capcom. De hecho, parece que sólo recientemente se ha logrado un gran avance, después de que un jugador descubriera Cazador de monstruos salvajes El rendimiento aparentemente estaba ligado a una verificación de DLC forzada.. Después de realizar pruebas en varias PC diferentes, el resultado fue el mismo. Mientras ejecutaba un mod que impedía que Monster Hunter Wilds buscara DLC, la velocidad de fotogramas del juego pasó de 20 a 25 a más de 80, un gran aumento de rendimiento. Los jugadores comenzaron a teorizar que Monster Hunter Wilds puede inspeccionar repetidamente los archivos en busca de cualquier DLC de su propiedad, y la verificación aparentemente requiere ancho de banda de la CPU, lo que resulta directamente en una caída del rendimiento. Si el reproductor ya los tiene instalados, las comprobaciones son más rápidas y requieren menos recursos, lo que resulta en un mejor rendimiento y, sin querer, mejora la experiencia para quienes gastan dinero.



Liberado

28 de febrero de 2025

JERS

T para adolescentes // Violencia, Sangre, Humor crudo




Source link