
MIO: Recuerdos en órbita lleva a los jugadores a jugar como Mio, un pequeño robot dentro de una nave. Se dice que alguna vez la vida prosperó en la nave espacial, pero ahora el arca vaga sin rumbo en el espacio, porque el corazón ya no late.
Tan pronto como los jugadores exploran la nave, es obvio que las caras amigas están en su mayoría inactivas o sin posibilidad de reparación, por lo que es un alivio encontrarse con una figura amiga en el área de Viviendas. El robot mencionó un camino a Metrópolis donde hay otros supervivientes, pero desafortunadamente, la puerta está cerrada desde el otro lado. Aquí está cómo llegar a la Metrópolis en MIO: Recuerdos en órbita.
Cómo ingresar a la metrópolis en MIO Memories in Orbit
Para entrar a la Metrópolis en MIO: Recuerdos en órbitadebes abrir la puerta desde el otro lado. Primero, necesitas Obtén la habilidad Horquilla para enganchar cristales verdes en el recipiente..
Luego, ve a La columna vertebral nivel en el ascensor y gire a la izquierda. Pero, a diferencia de lo que ocurre cuando obtienes la habilidad Hairpin, no bajes y continúa hacia la izquierda hasta encontrarte con Mel (o llegar a la habitación donde la conociste).
Con la Horquilla, Mio ahora puede subir. Sigue ascendiendo hasta llegar a la puerta de Metrópolis desde el otro lado. Abra la puerta antes de continuar..
En la puerta de al lado está Acat, un jefe que impide que Mio entre a Metrópolis. Vence al enemigo y sigue hacia la izquierda.
Deberías ver un supervisor desgarrado que se arraiga en las viviendas. Reparar al supervisor y verlo volar. No es importante por ahora, pero será útil más adelante.
Sigue hacia la izquierda y cae libremente hasta que haya un camino hacia la izquierda nuevamente.
Finalmente, llegará a la Puerta Central de Metropolis. Hay un muelle de supervisores a la izquierda, así que puedes actualizar tu mapa con tus nuevos descubrimientos.
Si no sabe adónde ir a continuación, puede regresar a Shii caminando hacia la derecha. Debería haber un camino hacia abajo, que abre un atajo a la habitación cuadrada.
Si aún no lo has hecho, también puedes subir y luego caer para llegar al glaciar puntiagudo. Levantar el artículo en la espigaluego continúa hacia la derecha para abrir otro acceso directo. Esta vez, te llevará a la habitación donde salvas a Rad de la puerta.
- Liberado
-
20 de enero de 2026
- JERS
-
Mayores de 10 años / Violencia de fantasía, Lenguaje moderado
- Desarrolladores
-
Douze Dixièmes
- Editor(es)
-
Entretenimiento enfocado
- Número de jugadores
-
Un jugador

